Un film de fantastique est par définition non réaliste. En faire un jeu demande donc de faire des consetions.
Par exemple, dans le film les troupes rebeles tirent comme des cons sur les walkers alors qu´ils ne s´en rendent meme pas compte. Ca ne servirait pas à grand chose que les bots se mettent tous dans les tranchés.
Dans le jeu, certains gardent les points de controle se mettent dans les tranchés pour se proteger des tirs. D´autres se mettent dans les tourelles. Et d´autres montent à l´assaut des points de controle ennemie.
Je trouve que malgré ça, le jeu donne bien l´impression de vivre les batails de star wars ( moins pour certaines batails des episodes I et II qui contraste entre le film et le jeu à cause de la difference du nombre de soldat).
Pour Hoth par exemple, Des Walkers ont pour mission de detruire le bouclier ( ce qui fait un point de controle en moins pour les rebeles) et en profite pour tout casser sur son passage. Du coup, les rebeles sont obligé de prendre le controle des speeders pour les arreter. Les tourelles sont présentes aussi, mais plutot que de tirer sur les walkers comme des cons, on les utilises pour detruire les AT-ST et les troupes. L´empire peut en prendre le controle pour tenter de detruire les speeder rebeles.
Du bon boulot je trouve.