tien un nofraggeur qui c est perdu......;;
Sans motion blur, c´est un fait que les mouvements dans un jeu à 24 images par seconde ne sont pas fluides
< << bha pas de chance dans star wars battle front yen as
Imaginez-vous en train de fixer un mur blanc. Si ce mur devient noir pendant 1/25ème de seconde, vous vous en rendrez probablement compte. Il sera plus dur de le détecter s´il ne disparaît qu´1/50ème de seconde. A partir d´1/100ème de seconde, il y a peu de chance que vous vous aperceviez de quoique ce soit.
Imaginez-vous à présent dans une pièce sombre. Si une lumière s´allume en face de vous ne serait-ce qu´1/200ème de seconde, nul doute que vous vous en apercevrez. Certains flashs d´appareil photo ne durent qu´1/2000ème de seconde et pourtant, vous n´avez aucune difficulté à les percevoir. De plus, vous pouvez réussir à saisir de nombreux détails de la scène qui n´a pourtant été illuminée qu´un temps extrêmement court.
La luminosité l´emporte sur les ténèbres, c´est une conséquence directe de la persistance rétinienne : plus une image est lumineuse, plus longtemps elle restera imprimée sur la rétine. Fixez le Soleil 1 seconde si vous n´êtes toujours pas convaincu.
Mais ce qui est important dans cette expérience, pour en revenir à nos jeux vidéo, c´est que dans certaines occasions l´oeil peut saisir une image en moins d´1/2000ème de seconde. Des tests effectués sur des pilotes de l´US Air Force ont démontré qu´ils étaient capables de reconnaître le modèle d´un avion dont l´image ne leur est présentée qu´1/220ème de seconde. On est loin des 1/24ème de seconde du cinéma ou des 50 frames par secondes qu´on estime suffisantes pour rendre un jeu fluide... mais soyons clair, nous ne parlons pas ici de fluidité.
< <<<< pilotes surentrainés et ayant 10/10 a chaque oeuil sa mettonerais que se soit le cas dehb2_eagle
de plus . ....;;; il parlent d une image . .....
si on te fait passer 100 foto d avion en 1 seconde sa metonnerai que tu puisse dire le nom des avions; meme arriver a en dire 1.....;
Dans un jeu où il n´existe pas de flash aussi court, il n´est pas nécessaire d´en arriver à de telles extrémités. Dans un jeu d´action, une telle débauche d´images ne saurait être utile que dans des cas extrêmes, par exemple si vous êtes dans une pièce sombre et qu´une roquette passe devant vos yeux à plus de 1000 Km/h. Et encore, nul doute que le temps que votre cerveau décode l´image, il aura déjà saisi la situation en analysant le son capté par votre oreille
< <<<<< allé agharta999 ne te bill pas car avec le motion blur le lag de ton modem je ne crois pas que tu aura plus besoin de 30 images secondes...... chez moi c fluide meme quand je prend un speeder bike sur endor