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fidelcastro

Snake_36
Snake_36
Niveau 10
31 août 2004 à 23:53:43

pour en revenir o realisme le comle ses les stuka ki largue leur bombe a 10 metre et ki manke jamis la cible les 2 action son impossible:
un stuka largue pas ses bombes a 10 metre sinon il peten avec et il peu pas toujours toucher sa cible(blitz sur se point il est realiste,ac un stuke il te fau o moins 5 frape aeriene avan de TOUCHER un matilda ! !!)
sinon pour les jeu de strategie a venir il serai bien de metre une possibiliter de tir de lon o char(un peu comme lartillerie mais en moins loin...)comme sa sa serai plus realiste les char sur les hauteur ( en parlan de hauteur je suspli les developeur de faire des vrai montagne et ravin pas des petite coline de 5metre svp lol ! !!)par exemple pourai tirer a 100 metre et pourai toucher des chars ki ne les voi pas...lartillerie elle orai un porter bocoup plus grandes mais bon sa implike des grnades map et ses o developeur de reduire se prob !

FIDELCASTRO
FIDELCASTRO
Niveau 16
01 septembre 2004 à 02:42:22

ouais cé pas fou ca le fait que quand un tank ou de l artillerie soit perché sur une colline ou une montagne qui ne mesurerait pas 5m lol comme dans la 2 eme démo puisse voir et tirer plus loin pour l artillerie...tk je crois pas que c est dans panzers avec des patch ni meme dans les addons des nouveaux str qui sont sortit que ca va arrivé, dommage donc :snif:

sinon ouais pour WTC je sais que c est un str mais sur les images on dirait qu il s agit du contraire c est ca qui fait trompe oeil.

FOR THE MOTHA RUSSIA

Horten
Horten
Niveau 10
01 septembre 2004 à 09:51:48

oui, je sè, mai c tt en zoomer. sur le site, je croi ke c page 25 ou plus, tu voi la vu nn zoomer, et c bien un str.

et sinon, je pense ke panzers ça va etre comme blitz, d coline de 5 mètre :snif: alor ke blitz 2, je sè pa si vous avez vu les screen, mai ya carement d bete de déniveler, ac des routes ki serpentes pr descendre jusken ba ac des pon super o par raport o sol etc :oui:

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