Mais j´ai pas dit: 10 obus pour buter un char, j´ai dit : peut-etre 10 obus pour TOUCHER un char. Maintenant posez-vous la question : Quelle etait la probabilité pour que 2 Panzer II detruise un autre char, l´un de coté et l´autre de face en tenant compte des facteurs mouvements, du relief du terrain , des tireur sur char, de la luminosité , etc... ? Oui JE SAIS vous allez dire qu´il fait beau sur la map, que c plat et que le char y bouge pas. Mais replacez-vous ds le contexte de l´epoque. Vous imaginez vous un char perdu au milieu de la campagne sur du plat par beau temps, completement immobile et qui se laisserait surprendre par 2 pzII et qui en plus resterait immobile ? C ridicule, ca c´est jamais vu. Donc comme les developpeur ne peuvent tenir compte de TOUT les lois de la physiques et des facteur naturels ( les ordinateur de la NASA ne suffirait pas pour faire tourner un jeu aussi realiste), ils ont traduit les probabilité de survie d´un char durant la WW2 en un temps de destruction plus ou moins long. VOILA ! !