entei@charbon
morsure/ecrasement/lance-flamme/deflagration
=> nul
car lance-flamme et deflagration = 2 attaques feu
car deflagration n´a pas assez de préssision
charbon et autre oublie ! !
entei@vive griffe
lance flamme/morsure/écrasement/hurlement
florizarre@grain miracl
tranch´herbe/lance-soleil/vege-attak/poudre dodo
=> nul
car 3 attaques plante
vege-attak et hop tu perd 1 tour
voici mieux :
florizarre@reste
lance-soleil/poudre dodo/zénith/séisme
mewtwo@aucun
meteores/ball´ombre/psyko/soin
=>mouais
météore tu peux faire mieux comme retour si il t´aime bien
kyogre@piece rune
plongee/gicledo/hydrocanon/glaciation
=>nul
3 attaques eau ! !!
1 attaque anti-jeu ! !
1 cs nul ! !!
hydrocanon => pas asser de préssision
voila mieux =>
kyogre@reste
surf/séisme/tonnerre/laser glace
raikou@aucun
tonnerre/machouille/etincelle/fatal-foudre
=>nul
3 attaques éclair ! !!
fatal-foudre => pas asser de préssision ! !
voila mieux :
raikou@baie maron
repos/mur lumière/machouille/tonnerre
latias@aucun
soin/regeneration/ball´brume/psyko
=>moyen
2 attaques psy ! !
voila mieux :
latias@baie prine
soin/psyko/dracogriffe/protection
pour éviter trop de remarques
fais de modifications comme je l´ai conseillé :
ton équipe ne sera pas super forte mais mieux en tout cas ! !
moi je dis équipe de base 09/20
et la mienne ( conseil ) 13/20
alors que la meilleur cote vu est de 17/20