perturbation:
puissance : 60
précision : 100
type : tenebres
perturbation modifie le terrain et le pokemon ennemi pour la durée de 5 tours
attention cetta aattque peut transformer un simple snubbull en un puissaant mewtwo ( mais ça modifie pas le niveau)
les attaques de protections tels que mur-lumières ou rune protect empêchent la réussite de perturbation
__________________________________________________
malheur absolu
puissance : ---
précision :100
cette attaque inflige des dégats sauvages a tous les pokemon de tous les dresseurs en compétition, y compris ceux dans les pokeballs
a utiliser dans les tournois suirtout car Tout les dresseurs du tounois verront leur pokemons bléssés, et ceux meme si ils n´ont rien a voir avec le lanceur de malheur absolu
__________________________________________________
ombre grandissante
puissance :entre 20 et 200
précision :60
type : ténèbres
ombre grandissante créé l´ombre du pokemon lanceur. celle ci riposte a l´attaque du pokemon advairse xomme un " Riposte" ou " voile miroir"
plus le temps passe, plus les attaque de l´ombre sont puissantes.
le moyen de s´en débarraser est une attaque psy