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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
caci
caci
Niveau 7
24 septembre 2007 à 18:55:37

bonjour a tous, tout d´ abbord comme ce topic l´ indique on y fera le best of des equipes ainsi que des conseils de strategie.
vous allez me dire << mais a quoi ça sert >> et bien tout simplement a pouvoir avoir des idées d´ equipes et de strategie sans avoir à chercher dans ces multiples topics , ou bien sur d´autres sites .
bon en gros pour la presentation des equipes, on fait comme pour le topic de notage:

nom du pokemon, l´ objet
attaque 1
attaque 2
attaque 3
attaque 4

pour ce qui est de la strategie vous les mettez ou copier coller

caci
caci
Niveau 7
24 septembre 2007 à 19:14:14

Avant toutes choses, il faut savoir que créer une équipe n´est pas de tout repos !
Il faut trouver des Pokémon (les plus puissants étant évidemment les plus rares et les plus compliqués à faire "monter"), leur enseigner les attaques que vous souhaitez (et évidemment, les Pokémon n´apprennent pas les attaques que vous voulez dans les 2/3 des cas !) , trouver les objets appropriés et les attacher aux Pokémon, et enfin les faire "monter", c´est à dire leur ajouter de l´EV (Effort Value) avec différents boosters (Fer, Calcium, etc.) et les faire monter au niveau 100, très difficile à atteindre, surtout si on veut constituer une équipe "de choc" de 6
Pokémon.

Dans Pokémon (mode Multijoueur), le but est de remporter une partie en utilisant une combinaison d´attaques, de types, de Pokémon ayant le plus haut niveau, d´objets attachés, de status et de capacités spéciales.

Une bonne stratégie repose sur une excellente combinaison de tous ces facteurs. Retenez bien le mot combinaison, il est important dans ce guide !

Il existe des tas de stratégies (avec un nombre frôlant le million de combinaisons différentes), et on peut citer des exemples simples, les plus connus :

Exemple basique:

La combinaison la plus connue, c´est celle du "David contre Goliath", en afrontant Pikachu contre Léviator.

1) Le type : Pikachu est de type électrique et Léviator de type Eau/Vol.

2) L´attaque : Pikachu fait une attaque simple : Fatal-Foudre.
Cette attaque a une puissance d´attaque de 120.

3) Le STAB : Pikachu utilise SON type, Electrique pur. Il utilise alors ce qu´on appelle le "STAB" (le fait qu´une attaque de même type que le Pokémon multiplie sa puissance d´attaque normale par 1.5).
Donc il inflige 120 x 1.5 = 180 de puissance d´attaque .

4) Relation avec 1 type : En plus de ça, Pikachu attaque un type EAU. Donc il multiplie sa puissance d´attaque par 2. "C´est super efficace".
Il inflige alors 180 * 2 = 360 de puissance d´attaque.

5) Relation avec 2 types : Ajoutons à celà qu´il lance son attaque sur un type VOL, en plus du type EAU. Donc il multiplie ENCORE sa puissance d´attaque par 2 !
Il inflige : 285 * 2 = 720 de puissance d´attaque.

6) Capacités SPé ou attaques de conditions: En plus de ça, imaginons qu´il y a Danse Pluie sur le terrain.
La précision est de l´attaque 100%.

7) Coup critique : Et enfin, imaginons que l´attaque inflige un coup critique, ce qui fait que la puissance d´attaque estmultipliée encore par 1.5.
Pikachu inflige alors : 720 * 1.5 = 1080 de puissance d´attaque!

8) Objet attaché : Et puis si en plus de tout ça, Pikachu a Aimant attaché sur lui, alors sa puissance d´attaque est multipliée par 1.1 !
Total : 1080 * 1.1 = 1188 de puissance d´attaque.

Au total, l´attaque de Pikachu aura une puissance d´attaque de 1188 au lieu de 120 à la base. Le pauvre Léviator meurt en un coup.
C´est ce qu´on appelle une combinaison réussie. (évidemment, après tout ce qui est attaque, défense, spécial, etc... est lié et influence sur les dégâts).

Il faut penser à tout cela, et cet exemple n´est valable que pour un seul Pokémon.
Une stratégie doit donc reposer sur la combinaison de tout un tas de facteurs ainsi combinés.

a) Les 6 Pokémon :

Il faut d´abord définir ses 6 Pokémon. Nous vous conseillons de prendre des Pokémon puissants (Metalosse, Monaflémit), difficiles à atteindre (Munja), ou légendaires (Régirock, Latios...). Ce sont les plus puissants et les plus ravageurs rapidement qui auront l´avantage.
Mais il faut garder à l´esprit une chose : ils peuvent être facilement duppés par des joueurs connaissant leurs faiblesses et voir leur puissance retomber sur eux. Nous vous conseillons ainsi d´équilibrer vos Pokémon entre les "bourrins" (comme Monaflémit) et les "fins" (comme Munja).
Il faut aussi choisir ses Pokémon en fonction de leur type. Prenez un type qui ne soit pas trop restreint (Normal, Spectre, Combat, Metal, Dragon... sont des bons exemples de types forts et peu restreignants).

Un exemple d´équipe ?
Monaflémit (bourrin), Staross (fin), Métalosse (bourrin), Munja (fin), Latios (bourrin), et Milobellus (semi-fin).
Ce qui est bien, c´est que Rubis/Saphir apporte son lot de très bons Pokémon et on les préfèrerait presque aux anciens.
Mon équipe n´est pas la meilleure, loin de là, rassurez vous (j´entends d´ici les experts râler). Ce n´est qu´un exemple, mais si vous arrivez déjà à constituer une équipe avec ces Pokémon en leur attribuant des bonnes attaques, alors votre adversaire comprendra sa douleur. Hahaha ! ;)
En fait, il va surtout falloir jouer sur les types... c´est ce qui fera la différence.

b) Le MoveSet :

Il faut ensuite trouver des attaques à enseigner à vos Pokémon (formant ce qu´on appelle un "MOVESET", "Groupe d´attaques" en Français), en prenant en compte une chose : il faut qu´elles soient possibles à enseigner !
Nous vous conseillons d´apprendre des attaques de type opposé à votre Pokémon. Exemple : Staross ayant Tonnerre (c´est possible) peut destabiliser votre ennemi car il ne s´y attend pas forcément. (m´enfin, la technique est tellement connue aujourd´hui que ce n´est presque plus une surprise)

Toujours sur Staross (c´est notre Star ;) ), vous pouvez lui enseigner par exemple un moveset comme Cage-Eclair (qui paralyse l´ennemi), Onde-Folie (qui le rend fou), Surf (pour infliger des dégâts) et Soin.
Une combo là-dedans ? Cage-Eclair + Onde-Folie forme ce qu´on appelle une combo de "Paraconfusion", c´est à dire la paralysie (l´ennemi peut attaquer difficilement) mêlée à la confusion (l´ennemi n´attaque presque pas et reçoit des dégâts en retour).
Très peu de chances d´attaquer au final, et vous en profitez !

A terme, il faut attacher en bonus un objet à votre Pokémon.
- Le plus utilisé est le fâmeux "Restes", qui redonne à chaque tour beaucoup de PV à vos Pokémon.
- Pour lutter contre la Paraconfusion ou la Poisonfusion (Poison + Confusion), vous pouvez aussi utiliser des baies ! C´est simple, efficace, et si vous l´utilisez dans un combat Multi (utilisation une seule fois), vous pourrez la réutiliser dans un combat plus tard. (utilisation "à l´infini")
- Moins utilisé mais toujours très bon, les "boosts permanents", qui sont par ex. Aimant, Glaceternel, Lunettes Noires, etc. peuvent aussi booster des attaques qui infligent peu sans ces "boosts permanents".
Si notre brave Staross (encore lui !) a Aimant sur lui, les attaques électriques qu´on peut lui apprendre infligeront plus et crééront encore plus un effet de surprise, puisqu´elles seront multipliées par 1.1 !

Vous avez créé votre équipe ? C´est l´heure de la mettre en oeuvre !

C´est l´étape la plus courte. (sauf si les Pokémon choisis sont méga-rares, comme Milobellus par exemple) Gardez à l´esprit qu´en tournoi, les Pokémon interdits sont :
Ho-oh, Rayquaza, Mew, Celebi, Jirachi, Deoxys, Kyogre, Groudon, Mewtwo + tous ceux qui ne sont pas dans Rubis, Saphir et Pokémon Colosseum.

Attention tout de même, il va falloir prendre les Pokémon les plus puissants au niveau des stats (= IV le plus élevé possible) ! C´est pour celà qu´il est essentiel d´avoir 3 ou 4 Pokémon identiques au même niveau pour confronter leurs stats.
Il faut alors garder celui ayant les stats les plus élevées.

Exemple : Vous capturez 4 Charmina au niveau 30 avec une attaque de 100, 98, 109 et 105. (il faut imaginer...) Vous garderez bien évidemment celui qui a une attaque de 109. Ce n´est pas tout à fait ça, mais c´est le principe.
Utilisez aussi l´accouplement pour avoir plusieurs Pokémon de la même espèce.

2.3 - Enseigner les attaques

Utilisez pour cela toutes les pages et secrets que nous avons mis à votre disposition pour savoir quelles CT/CS les Pokémon acceptent, quelles attaques ils apprennent et à quel niveau.
C´est ce qu´il y a de plus long, car c´est là que vous constituez vraiment "l´ossature" de votre stratégie.

Rappel des liens des sections:
=> Pokédex
=> Attaques
=> CT/CS

2.4 - Attacher les objets

Là, c´est vraiment ce qu´il y a de plus court... il suffit d´aller chercher les objets aux endroits que nous avons indiqué sur notre page "Objets" et de les attacher aux Pokémon.
Prenez en compte les indications du paragraphe plus haut sur "comment choisir ses objets ?" .

2.5 - Faire monter en niveaux et en stats

Et c´est ce qu´il y a de plus long dans tout le guide !
Un conseil : refaites la ligue des dixaines de fois et vous arriverez à un résultat convenable au bout.
Le but, c´est d´avoir tous ses Pokémon au niveau 100. C´est long, mais au final ça en vaut la peine.

Appuyez vous aussi de notre rubrique du guide "PokéMaths" pour votre entraînement.
Il faut aussi acheter des Boosts (Calcium, Fer, etc.) pour faire monter les stats du Pokémon au plus haut possible.

... Puisque au final, un tournoi Pokémon c´est des combats opposant les équipes constituées des Pokémon ayant les niveaux les plus haut possible. C´est pour celà qu´il faut jouer longtemps pour arriver à un bon résultat.

3.0 - Les types

Le jeu Pokémon repose sur en tout et pour tout 17 types : Normal, Feu, Eau, Electrique, Plante, Glace, Combat, Poison, Sol, Vol, Psy, Insecte, Roche, Spectre, Dragon, Ténèbre et Métal.

=> Vous pouvez retrouver la table des relations entre les types en cliquant ici

Ces types caractérisent :
- les attaques (qui sont d´un seul type),
- les Pokémons (qui peuvent avoir un seul type : type pur, ou deux types : type mixte).

=> Suivant le type de l´attaque lancée et le type du Pokémon qui la reçoit, l´attaque fera plus ou moins de dégats.
Ainsi chaque type de Pokémon a ses résistances (voire immunités) et ses faiblesses aux différents types d´attaque, cela est indiqué par le tableau des types.
Vous comprenez donc a quel point les types joueront un rôle important dans les combats.
A noter que les faiblesses et les résistances des types mixtes sont les combinaisons des faiblesses et résistances de chacun des deux types (par une simple multiplication des coefficients).

=> Il existe deux grandes familles dans les types d´attaques : le physique et le spécial.

- Les types physiques sont : Normal, Roche, Combat, Vol, Poison, Sol, Insecte, Spectre, Métal. Les attaques de ce type foncionnent avec les stats physiques des Pokémon (voire plus loin).

- Les types spéciaux sont : Psy, Feu, Eau, Electrique, Plante, Glace, Dragon, Ténèbres. Ces attaques utilisent les stats spéciales des Pokémon.

=> Une autre notion importante est celle de STAB, c´est tout simplement le fait qu´une attaque d´un certain type lancé par un pokémon de ce type aura sa puissance multipliée par 1.5.
Exemple : Feunard lance Déflagration, l´attaque n´aura pas la puissance de 120 habituelle mais 180 grace au STAB.
Cela est valable que ce Pokémon soit d´un type pur ou d´un type mixte. Cette notion de STAB, si vous avez bien lu jusque là, vous la connaissez déjà.

Le Dstab (double stab) n´est accessible que par un Pokémon possédant déjà le stab et utilisant Zenith (pour les attaques feu stabées), Danse pluie (pour les attaques eau stabées) ou une Band. choix (pour les attaques physiques stabées, avec l´inconvénient que cela comporte).
Les attaques seront alors double stabées, c´est à dire que leur puissance sera doublée.
En aucun cas un objet tenu ne peut donner le Dstab, les objets renforçant les attaques ne donnent un bonus de puissance que de 10%.

4.0 - Les changements de statut

Les changements de statut sont la conséquence d´attaques lancées par l´adversaire ou par vous même, leurs effets perturbent le cours normal du jeu.

Il existe deux grands types de changement de statut : les "majeurs" (apparaissant clairement à l´écran) et les "mineurs", on peut combiner autant de changements de statut mineurs qu´on veut mais le nombre de changements de statut majeurs est limité à un seul.

Les changements de statut "majeurs"
- Le Poison (PSN) : inflige des dégats (1/16 des PV totaux) à chaque tour (exception : dégats croissants avec Toxic : 1/16 puis 2/16 puis n/16 des PV totaux au tour numéro n, jusqu´à n=16 bien sûr),

- La Paralysie (PAR) : diminue la vitesse de 75% et attribue 50% de chances d´empêcher le Pokémon touché d´attaquer,

- Le gel (GEL): bloque totalement le Pokémon pour de nombreux tours (on peut toutefois être libéré par une attaque de type feu),

- Le sommeil (SOM): empêche d´attaquer (sauf avec Ronflement et Blabladodo) pour 2 à 5 tours (2 tours pour Repos),

- La brûlure (BRU): inflige des dégats (1/8 des PV totaux par tour) et divise l´attaque du Pokémon brulé par deux.

Les changements de statut "mineurs"
On peut considérer comme tel différentes attaques (voir la liste des attaques pour plus de détails) :

- Vampigraine,
- Attraction,
- Onde Folie,
- Regard Noir, Toile, Barrage,
- Ligotage, Danseflamme, Siphon, Tourbisable,
- Grêle, Tempête Sable,
- Malediction lancée par un Pokémon spectre,
- Picots.

C´est à peu près tout ce qu´il faut savoir sur les changements de statut.

5.0 - Les Statistiques

Nous allons commencer à parler un petit peu de statistiques... ce qui est marqué ci-après est ce qu´il y a de plus basique dans la connaissance des statistiques. Si vous comprenez celà, alors vous comprenez une grande partie du fonctionnement des statistiques des Pokémon.

=> Chaque Pokémon possède 6 "vraies" statistiques (ou stats) :

- PV : les Points de Vie du Pokémon,
- Att : l´attaque du Pokémon,
- Def : la défence physique du Pokémon,
- Vit : la vitesse du Pokémon,
- Att Spé : l´attaque spéciale du Pokémon,
- Def Spé : la défense spéciale du Pokémon.

Les points de vie (PV) représentent le nombre de points de dégats que le Pokémon peut encaisser avant d´être mis KO.

L´attaque (Att) et la défense (Def) servent au calcul des dégats infligés et reçus par des attaques physiques, grace à la formule indiquée dans la section "PokéMaths".

La vitesse (Vit) sert à déterminer l´ordre d´attaque des Pokémons : le plus rapide attaquera en premier.
Il existe tout de même une exception, si le Pokémon le plus lent tient une "Vive griffe", il aura quelques chances d´attaquer en premier malgré tout.

L´attaque spéciale (Att Spé) et la défense spéciale (Def Spé) servent au calcul des dégats infligés et reçus par des attaques spéciales, grace à la formule indiquée indiquée dans la section "PokéMaths".

=> Altération des stats:

Il existe des attaques particulières changeant les stats du Pokémon les lançant ou de son adversaire.

Cela fonctionne sur un système de 13 niveaux différents (voir section PokéMaths) :

- une attaque augmentant ou diminuant beaucoup une stat fait gagner ou perdre deux niveaux de la stat concernée,
- une attaque augmentant ou diminuant une attaque fait gagner ou perdre un niveau de la stat concernée,
- Cognobidon augmente l´attaque de dix niveaux (dans la mesure ou on ne dépasse pas le niveau 6).

Un Pokémon n´ayant subit aucune des ces attaques est au niveau 0 par défaut.

=> On peut rajouter à cela des caractéristiques non visibles directement, mais fonctionnant de façon analogue :

- La précision / l´évasion :
La précision originelle est de 100% et l´évasion de 0%, dans cette situation le taux de réussite d´une attaque est celui d´origine.
Bien qu´elles ne soient pas vraiment des stats, des attaques permettent d´augmenter/de diminuer l´esquive et/ou de diminuer la précision d´un pokémon, pour éviter d´être atteint par les attaques ou être plus précis (Reflet, Flash ou Doux parfum par exemple).
Les pokémons possédant la capacité "Regard vif" ne sont pas affectés par les attaques diminuant leur précision, et certaines attaques conservent toujours leur précision de 100% (Météores, Feinte, Corps perdu...).

caci
caci
Niveau 7
24 septembre 2007 à 19:18:55

3) Role d´un PKMN

Dans les équipes de joueurs de haut-niveau, chaque Pokémon à un rôle bien défini et particulier pour que le dresseur ai plus de chances de gagner, donc comme vous êtes ici pour construire votre Team, je vais vous expliquer chaque rôle de Pokémon avec des exemples de Poké et de Moveset.

a) les Relayeurs

Ils peuvent changer le déroulement d´un combat avec une seule attaque. Laquelle ? ´Relais´ bien sûr, d´où le nom ´Relayeur´ des Poké possédant cette attaque. Relais est une attaque fantastique car elle donne à un autre pokemon de l´équipe les bonus comme Amensie, Reflet, Danse-lames... tout en les donnant aussi au Pokémon actif ! Vous vous rendez compte... ça fait donc 2 Pokémon avec des bonus. Voici un exemple :

Cisayox : peau-metal / Aile-d´acier / Reflet/danse-lame / Relais
C´est très simple, vous faite 3 Danse-lame + 6 Reflet, vous lancez Relais et le tour est joué vous passez tous les bonus à un autre pokemon de l´équipe, autant vous dire qu´avec ça, vous possédez un énorme avantage ! Voici un autre exemple de Relayeur :

Girafarig : Cuilleretordue / Malediction / Psyko / Relais / Amnésie
Girafarig est aussi un très bon relayeur mais je préfère largement Cisayox (Cisayox apprend Relais en s´accouplant avec Girafarig mais bon chacun ses goûts, mais de toute façon la stratégie du relayeur est presque infaillible. Je dis presque car il existe 3 sortes de Pokemon qui peuvent les contrer, c´est le sujet du chapitre suivant).

b) Hazer-pseudo-hazer-booster

Ces 3 sortes de pokemon sont vraiment un cauchemar pour les Relayeurs car toute la stratégie élaborée pour passez les bonus va échouer lamentablement et je vais vous expliquer pourquoi avec plaisir.

Hazer >>
Les hazer sont des pokemon possédant l´attaque buée-noir et qui donc en la lançant vont faire perdre tous les bonus à l´adversaire, (effet de buée noir = tous les effets supplémentaires de l´adversaire comme
Amésie, Protection... sont anulés) cela signifie que le relayeur doit vite rentrer dans sa Pokeball s´il veut survivre. Voici les hazer les plus connus (et à mon avis les meilleurs) :

Dracolosse : Poudre-claire / Buée-noir / Dracossouffle / Laser-glace / Rune protect

Nostenfer : Poudre-claire / Buée-noire / Onde-folie / Aile d´acier / Cru-aile

Pseudo-hazer >>

Ils sont aussi redoutables que les Hazer car eux aussi vont faire échouer la stratégie du relayeur mais de façon différente ou plutôt grâce à des attaques différente : cyclone-hurlement. Leurs effets : quand vous lancez cette attaque le dresseur va changer de Pokemon donc vous l´aurez comprit le Relayeur n´aura pas le temps de lancez ses attaques bonus ! Voici encore les plus connus et les meilleurs :

Raiku : Aimant / Tonerre / Machouille / Hurlement / Protection

Voltali : Aimant / Ffatal-foudre / Danse-pluie / Hurlement / Cage-éclair

Booster >>

Les booster (c´est moi qui ai inventé ce nom et cette stratégie, en tout cas je ne l´ai vu sur aucun site) sont vraiment les pire-cauchemars des Relayeur, des trois catégories c´est vraiment la plus
redoutable et vous allez très vite comprendre pourquoi.

Pour une fois vous laissez le relayeur lancer ses attaques bonus, exemple : Cisayox lance 2 Danse-lame et 4 Reflet... et ben vous vous lancez Boost et là qu´est ce qui va se passer et ben vous enlevez tous les bonus du Relayeur (comme buée noire) mais en plus vous gardez les effets pour vous c´est à dire que vous l´avez volé ! Voici encore une fois un exemple :

Mentali : Cuielleretorfu / Psyko / Aurore / Boost / Morsure

c) Sweeper

Les sweeper sont des pokemon ayant un Moveset qui est totalement offensif, c´est à dire qu´il n´y aura que des attaques du genre : Ultralaser, Psyko, Aeroblast... Mais ce sont bien sûr des Poké qui
possèdent une force très élevée, les équipes de débutant possèdent au moins 4 Sweeper alors que 2 est la limite à ne pas dépasser... Voici les meilleurs sweeper :

Mewtwo : Cuilleretordu / Psyko / Fatal-foudre / Soin / Laser-glace

A noter que Mewtwo est vraiment un pokemon de débutant le prendre dans un combat serait vraiment trop nul car avec Mewtwo la victoire est assurée et les stratégie que vous avez élaborées vont tomber à l´eau, donc ne le prenez pas ça serait trop facile ;)

Tyranocif : Pierredur / Eeboulement / Machouille / Seisme / Ultralaser

d) Ennuyeur

Les ennuyeurs sont vraiment mais alors vraiment embêtant pour l´adversaire car ils n´attaquent pas directement mais tuent peu à peu l´adversaire...

Noctali : Lunette noire / Onde-folie / Regard-noir / Toxic / Feinte

Regardez pourquoi c´est si ennuyant pour l´adversaire, il est empoisonné et confus en même temps et ne peut pas s´enfuir. De plus les dégâts de toxic doublent à chaque tour et avec Feinte (+ puissant avec Lunette noire)... très très ennuyant pour le pokemon adverse !

Voici un autre exemple d´ennuyeur qui ennuie l´adversaire d´une façon différente mais efficace :

Leuphorie : poudreclaire / Berçeuse / Tonerre / Lilliput / E-coque

Cette fois-ci on endort l´adversaire avec Berçeuse et pendant que le pokemon adverse fait dodo on fait plein de Lilliput comme ça à son réveil on est intouchable (de plus poudre claire réduit la précison de l´adversaire) et on attaque en tranquillité... mais bon je préfère la 1ère stratégie car si un booster ou un hazer se pointe les effets de Reflet seront enlevé !

e) Starter

Les starter sont des pokemon qui possèdent une vitesse très élevée, une attaque de changement de statue (cage-éclair...) et surtout qui sont en première position dans votre équipe. Donc vous aurez remarqué qu´ils occupent un rôle très important dans votre équipe (peut-etre meme le + important..) car c´est eux qui débutent le combat et qui donc vont mettre la stratégie en place.

Voltali : Aimant / Fatal-foudre / Hurlement / Cage-eclair / Danse-pluie

Electhor : Aimant / Fatal-foudre / Cyclone / Cage-eclair / Bec-vrille

f) Staller

Les staller étaient souvent utilisés dans les version bleu/rouge/jaune mais ont toujours un rôle assez utile. Bon voici d´abord ce que votre pokemon doit posséder pour être un staller :
- Une attaque régénérante (soin, e-coque, lait à boire, synthèse, aurore, rayon-lune, repos...)
- Une attaque dit physique (fatal-foudre, laser-glace...)
- Une attaque défensive (potection, boul´armure, bouclier, mur lumière...)

Voici comme d´habitude les meilleurs Poké :

Leuphorie : Vive-griffe / Tonerre / Laser-glace / Boul´armure / E-coque

Pour moi le meilleur, de plus il bénicifie du combo glace/électricité !

Flagadoss : Eau-mystique / Surf / Amnesie / Cage-éclair / Repos

g) Okho

Okho est un raccourcit de One-Hit-KO ce qui signifie en français KO en 1 coup. Et si vous vous en souvenez il n´y a que 3 attaques toute version confondue pouvant mettre l´adversaire K.O en un coup :

- Guillotine
- Empal´korne
- Abime
- glaciation

Avec une de ces attaques maintenant vous ajoutez une attaque donnant 100% de précison à la prochaine attaque, là encore il n´y en as pas beaucoup, il n´y a que Lire-esprit et Vérouillage.
Donc vous lancez par exemple Vérouillage puis Abime et l´adversaire meurt à coup sûr.

Cette stratégie est donc la meilleure car en 2 tours l´adversaire est mort mais bon je trouve que ça fait comme Mewtwo car c´est vraiment trop facile de gagner avec ça donc cette stratégie est une stratégie de débutant mais bon elle est autorisée aux tournois... Voici la référence chez les Okho :

Tarpaud : Eau-mystique / Surf / Lire-esprit / Abime / Syphon

sky9559
sky9559
Niveau 10
24 septembre 2007 à 19:22:00

Vive les Copier/Coller !

:sors: il existe déjà 2 Topic de Notage sur ce forum, pas besoin d´un Troisième !

Et de plus étudie la stratégie avant de vouloir Noter ! parce-que sur vert Feuille et autres tes un Noob (Désolé de dire ça, mais c´est vrai ^^)

caci
caci
Niveau 7
24 septembre 2007 à 20:01:26

ou t´as vu que je voulais noter moi je prends les equipes qui te semblent bonnes et je les mets c´ est tous

benji1021
benji1021
Niveau 6
24 septembre 2007 à 21:08:24

non c´est bon jai deja vu des forum a propos des pokemon les plus "bourrin"^^ mes il faut laisser une chance s´est pas flooder quil fait mes mettre de l´ambiance il faut comprendre et pare 200 ligne d´ecrite,(^^)je mes mon equipe(sa fait 2 ans que je survolle les cassete a la recherche de cet equipe tous au lvl 100 et j´ai eu dur a les avoir):
noctali baie mystere:
-machouille
-spyko
-rayon de lune
-coup de main(jai le xd et c tous le temp des combat 2vs 2)

arcanin baie sitrus
-canicule
-damocles
-morsure
-lance-flamme

electek aiment:
-tonnerre
-poing karate
-poing de glace
-belier

voila les pokemon reuni dans ma xd mes j´esite a prendre leuphorie et laggron

benji1021
benji1021
Niveau 6
24 septembre 2007 à 21:12:57

pour mon noctali il na 1 faiblesse et rayon lune pour me soigner et toujour acompagner darcanin car avec canicule(90)+coup de main(90.2=180)et ma baie mystere qui augment la puissance datak de mes poké sur le terrain=gros degat
et elktek il est euiper contre les pokemon eau,sol,roche et dragon

benji1021
benji1021
Niveau 6
24 septembre 2007 à 21:16:47

et pour leuphorie il a beaucoup de pv mes pas dattak alor utilise frappe atlas au lvl 100=aussi puissant que seisme...

benji1021
benji1021
Niveau 6
24 septembre 2007 à 21:17:24

et ce qu ta dit en au c sur pojkemon france^^

caci
caci
Niveau 7
25 septembre 2007 à 12:33:42

non c´ est puissance pokemon il me semble sinon ton equipe est pas mal mais y mettre leuphorie avec des trucs du genre toxic reflet onde folie et e coque serait mieux mais fait comme tu veux et je te conseilles aussi d´ avoir un pokemon avec boost relais reflet ou autres et une offensive et on met le best of des equipes on ne note pas

sky9559
sky9559
Niveau 10
25 septembre 2007 à 17:08:08

leuphorie@Restes
Cage-Eclair
FrappeAtlas
E-Coque
Arométhérapi

Drattack@Restes
DracoGriffe
Eboulement
Machouille
Grimace

Noctali@Baie Enigma ( Tu la Possède tu as de la Chance)
Onde Folie
Reflet
Toxic
Regard Noir
Rayon Lune

Arcanin@restes
Lance-Flamme
Vitesse Extrème (booster avec les PP Plus)
Queu De Fer
MaChouille

Electek@Aimant
Tonnerre
PoingLace
Riposte
Grincement

Trés Bonne Equipe ! Avec ses Mooveset là tu es Imbattable !

Pour Drattack et Leuphorie je tes mis les Mooveset convenable !

Et voici pour Laggron si tu le Prend ! (les 2 sont pas mal)

Laggron@Restes
Seisme
Laser Glace
Surf
Malediction

sky9559
sky9559
Niveau 10
25 septembre 2007 à 17:09:49

Mince j´ai mis 5 attaques à Noctali .... Désolé !

Noctali@Baie Enigma
Toxic
Rayon Lune
Onde Folie
Regard noir !

et encore désolé !

Simbra
Simbra
Niveau 18
25 septembre 2007 à 17:25:24

Salut! sky9559 tu vas bien depuis le temps.

sky9559
sky9559
Niveau 10
25 septembre 2007 à 18:27:24

Oui bien et toi ? j´ai upper quelque fois ton Topic de Notage ! de plus Metalax en crée un nouveau que j´ai réussi à faire couler ! ouf ^^

Simbra
Simbra
Niveau 18
25 septembre 2007 à 19:49:48

Oui, oui ça va merci. Ok, merci beacoup j´ai essayé de le faire sur Diamant mais ça va à une vitesse le nombre de messages...

sky9559
sky9559
Niveau 10
26 septembre 2007 à 11:39:02

Oui je sais ! je peux venit t´aider si tu veux ?

Simbra
Simbra
Niveau 18
26 septembre 2007 à 14:16:03

Oui volontiers, le topic est cree mais pas tellement actif :snif:

Tu as MSN.

caci
caci
Niveau 7
26 septembre 2007 à 16:41:11

merci sky pour cette exelente equipe et je suis désolé du malentendu sur ton topic
Oui bien et toi ? j´ai upper quelque fois ton Topic de Notage ! de plus Metalax en crée un nouveau que j´ai réussi à faire couler ! ouf ^^- t´ aimes les messes basses toi aussi lol

caci
caci
Niveau 7
26 septembre 2007 à 16:44:43

Curser

Laggron @Restes
-Malédiction
-Séisme
-Poinglace
-Repos

Endeavor

Laggron @Baie Sailak
-Clonage
-Effort
-Cascade
-Poinglace

Nature (+ vitesse / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

Choice bander

Laggron @Band. choix
-Séisme
-Cascade
-Poinglace
-Mitra-poing

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense

tout un choix de laggron que sky nous a fait

caci
caci
Niveau 7
26 septembre 2007 à 17:57:51

voici la liste des EV de pokefrance ainsi ce qui veulent un leuphorie avec que des PV ou un pikachu avec que de l´ ATS ect seront serviPokémon
Valeur d´Effort
PV Attaque Défense Vitesse Attaque Spé Défense Spé
1 Arcko 0 0 0 1 0 0
2 Massko 0 0 0 2 0 0
3 Jungko 0 0 0 3 0 0
4 Poussifeu 0 0 0 0 1 0
5 Galifeu 0 1 0 0 1 0
6 Brasegali 0 3 0 0 0 0
7 Goubou 0 1 0 0 0 0
8 Flobio 0 2 0 0 0 0
9 Laggron 0 3 0 0 0 0
10 Medhyena 0 1 0 0 0 0
11 Grahyena 0 2 0 0 0 0
12 Zigzaton 0 0 0 1 0 0
13 Lineon 0 0 0 2 0 0
14 Chenipotte 1 0 0 0 0 0
15 Armulys 0 0 2 0 0 0
16 Charmillon 0 0 0 0 3 0
17 Blindalys 0 0 2 0 0 0
18 Papinox 0 0 0 0 0 3
19 Nenupiot 0 0 0 0 0 1
20 Lombre 0 0 0 0 0 2
21 Ludicolo 0 0 0 0 0 3
22 Granipiot 0 0 1 0 0 0
23 Pifeuil 0 2 0 0 0 0
24 Tengalice 0 3 0 0 0 0
25 Nirondelle 0 0 0 1 0 0
26 Heledelle 0 0 0 2 0 0
27 Goelise 0 0 0 1 0 0
28 Bekipan 0 0 2 0 0 0
29 Tarsal 0 0 0 0 1 0
30 Kirlia 0 0 0 0 2 0
31 Gardevoir 0 0 0 0 3 0
32 Arakdo 0 0 0 1 0 0
33 Maskadra 0 0 0 0 1 1
34 Balignon 1 0 0 0 0 0
35 Chapignon 0 2 0 0 0 0
36 Parecool 1 0 0 0 0 0
37 Vigoroth 0 0 0 2 0 0
38 Monaflémit 3 0 0 0 0 0
39 Abra 0 0 0 0 1 0
40 Kadabra 0 0 0 0 2 0
41 Alakazam 0 0 0 0 3 0
42 Ningale 0 0 1 0 0 0
43 Ninjask 0 0 0 2 0 0
44 Munja 2 0 0 0 0 0
45 Chuchmur 1 0 0 0 0 0
46 Ramboum 2 0 0 0 0 0
47 Brouhabam 3 0 0 0 0 0
48 Makuhita 1 0 0 0 0 0
49 Hariyama 2 0 0 0 0 0
50 Poissirène 0 1 0 0 0 0
51 Poissoroi 0 2 0 0 0 0
52 Magicarpe 0 0 0 1 0 0
53 Léviator 0 2 0 0 0 0
54 Azurill 1 0 0 0 0 0
55 Marill 2 0 0 0 0 0
56 Azumarill 3 0 0 0 0 0
57 Racaillou 0 0 1 0 0 0
58 Gravalanche 0 0 2 0 0 0
59 Grolem 0 0 3 0 0 0
60 Tarinor 0 0 1 0 0 0
61 Skitty 0 0 0 1 0 0
62 Delcatty 1 0 0 1 0 0
63 Nosferapti 0 0 0 1 0 0
64 Nosferalto 0 0 0 2 0 0
65 Nostenfer 0 0 0 3 0 0
66 Tentacool 0 0 0 0 0 1
67 Tentacruel 0 0 0 0 0 2
68 Tenefix 0 1 1 0 0 0
69 Mysdibule 0 1 1 0 0 0
70 Galekid 0 0 1 0 0 0
71 Galegon 0 0 2 0 0 0
72 Galeking 0 0 3 0 0 0
73 Machoc 0 1 0 0 0 0
74 Machopeur 0 2 0 0 0 0
75 Mackogneur 0 3 0 0 0 0
76 Meditikka 0 0 0 1 0 0
77 Charmina 0 0 0 2 0 0
78 Dynavolt 0 0 0 1 0 0
79 Elecsprint 0 0 0 2 0 0
80 Posipi 0 0 0 1 0 0
81 Negapi 0 0 0 1 0 0
82 Magneti 0 0 0 0 1 0
83 Magneton 0 0 0 0 2 0
84 Voltorbe 0 0 0 1 0 0
85 Electrode 0 0 0 2 0 0
86 Muciole 0 0 0 1 0 0
87 Lumivole 0 0 0 1 0 0
88 Mystherbe 0 0 0 0 1 0
89 Ortide 0 0 0 0 2 0
90 Rafflesia 0 0 0 0 3 0
91 Joliflor 0 0 0 0 0 3
92 Doduo 0 1 0 0 0 0
93 Dodrio 0 2 0 0 0 0
94 Roselia 0 0 0 0 1 0
95 Gloupti 1 0 0 0 0 0
96 Avaltou 2 0 0 0 0 0
97 Carvanha 0 1 0 0 0 0
98 Sharpedo 0 2 0 0 0 0
99 Wailmer 1 0 0 0 0 0
100 Wailord 2 0 0 0 0 0
101 Chamallot 0 0 0 0 1 0
102 Camerupt 0 1 0 0 1 0
103 Limagma 0 0 0 0 1 0
104 Volcaropod 0 0 2 0 0 0
105 Chartor 0 0 2 0 0 0
106 Tadmorv 1 0 0 0 0 0
107 Grotamorv 1 1 0 0 0 0
108 Smogo 0 0 1 0 0 0
109 Smogogo 0 0 2 0 0 0
110 Spoink 0 0 0 0 0 1
111 Groret 0 0 0 0 0 2
112 Sabelette 0 0 1 0 0 0
113 Sablaireau 0 0 2 0 0 0
114 Spinda 0 0 0 0 1 0
115 Airmure 0 0 2 0 0 0
116 Kraknoix 0 1 0 0 0 0
117 Vibraninf 0 1 0 1 0 0
118 Libegon 0 1 0 2 0 0
119 Cacnea 0 0 0 0 1 0
120 Cacturne 0 1 0 0 1 0
121 Tylton 0 0 0 0 0 1
122 Altaria 0 0 0 0 0 2
123 Mangriff 0 2 0 0 0 0
124 Seviper 0 1 0 0 1 0
125 Seleroc 0 0 0 0 2 0
126 Solaroc 0 2 0 0 0 0
127 Barloche 1 0 0 0 0 0
128 Barbicha 2 0 0 0 0 0
129 Ecrapince 0 1 0 0 0 0
130 Colhomard 0 2 0 0 0 0
131 Balbuto 0 0 0 0 0 1
132 Kaorine 0 0 0 0 0 2
133 Lilia 0 0 0 0 0 1
134 Vacilys 0 0 0 0 0 2
135 Anorith 0 1 0 0 0 0
136 Armaldo 0 2 0 0 0 0
137 Toudoudou 1 0 0 0 0 0
138 Rondoudou 2 0 0 0 0 0
139 Grodoudou 3 0 0 0 0 0
140 Barpau 0 0 0 1 0 0
141 Milobellus 0 0 0 0 0 2
142 Morpheo 1 0 0 0 0 0
143 Stari 0 0 0 1 0 0
144 Staross 0 0 0 2 0 0
145 Kecleon 0 0 0 0 0 1
146 Polichombr 0 1 0 0 0 0
147 Branette 0 2 0 0 0 0
148 Skelenox 0 0 1 0 0 1
149 Teraclope 0 0 1 0 0 2
150 Tropius 2 0 0 0 0 0
151 Eoko 0 0 0 0 1 1
152 Absol 0 2 0 0 0 0
153 Goupix 0 0 0 1 0 0
154 Feunard 0 0 0 1 0 1
155 Pichu 0 0 0 1 0 0
156 Pikachu 0 0 0 2 0 0
157 Raichu 0 0 0 3 0 0
158 Psykokwak 0 0 0 0 1 0
159 Akwakwak 0 0 0 0 2 0
160 Okéoké 1 0 0 0 0 0
161 Qulbutoké 2 0 0 0 0 0
162 Natu 0 0 0 0 1 0
163 Xatu 0 0 0 1 1 0
164 Girafarig 0 0 0 0 2 0
165 Phanpy 1 0 0 0 0 0
166 Donphan 0 1 1 0 0 0
167 Scarabrute 0 2 0 0 0 0
168 Scarhino 0 2 0 0 0 0
169 Rhinocorne 0 0 1 0 0 0
170 Rhinoféros 0 2 0 0 0 0
171 Stalgamin 1 0 0 0 0 0
172 Oniglali 2 0 0 0 0 0
173 Obalie 1 0 0 0 0 0
174 Phogleur 2 0 0 0 0 0
175 Kaïmorse 3 0 0 0 0 0
176 Coquiperl 0 0 1 0 0 0
177 Serpang 0 1 1 0 0 0
178 Rosabyss 0 0 0 0 2 0
179 Relicanth 1 0 1 0 0 0
180 Corayon 0 0 1 0 0 1
181 Loupio 1 0 0 0 0 0
182 Lanturn 2 0 0 0 0 0
183 Lovdisc 0 0 0 1 0 0
184 Hypotrempe 0 0 0 0 1 0
185 Hypocéan 0 0 1 0 1 0
186 Hyporoi 0 1 0 0 1 1
187 Draby 0 1 0 0 0 0
188 Drackhaus 0 0 2 0 0 0
189 Drattak 0 3 0 0 0 0
190 Terhal 0 0 1 0 0 0
191 Metang 0 0 2 0 0 0
192 Metalosse 0 0 3 0 0 0
193 Regirock 0 0 3 0 0 0
194 Regice 0 0 0 0 0 3
195 Registeel 0 0 2 0 0 1
196 Latias 0 0 0 0 0 3
197 Latios 0 0 0 0 3 0
198 Kyogre 0 0 0 0 3 0
199 Groudon 0 3 0 0 0 0
200 Rayquaza 0 2 0 0 1 0
201 Jirachi 3 0 0 0 0 0
202 Deoxys 0 1 0 1 1 0

battez des kaimorses pour la defence
battez des kyogres et latios pour l´ attaque speciale
battez des regiroks pour la vitessePokémon

La vidéo du moment