je me permet de recorriger l'équipe si sa dérange pas , je la trouve pas térrible ta corréction , sans vouloir te vexer bien sur ^^
Dracaufeu.
-Lance flamme : ok
-Vol : cru-aile
-Plaquage : utilise la ct dracogriffe
-Queue de fer : apprend lui ésime avec la CT bien sur ^^
Collosinge.
-Méga point : inconnu au bataillon , mais si c'est ultimapoing , sa va ^^
-Coup de croix. : ok
-Poing karaté : éboulement ( est appris pr un move tutor dans la Grotte
-coup de quique :
Roucarnage.
-Ailes d'acier Ok..
-Danse plumes Ok..
-Vive attaques : cru-aile
-Charge : aéropique ou pique ou voir meme repos (combiné a baie marron) si tu veut jouer plus tactique
Sulfura.
-Lance flamme : ok
-Draco rage : vol peut-etre utile sur ce pkmn
-Aile d'acier : ok
-Plaquage : a remplacé par une attaque de boost comme hate
Toros.
-Abime : séisme , sauf avec un objet qui boost la précision
-Bélier : ok
-Queue de fer : ok
-vive attaques : reflet ou repos (avec baie maron)
Ectoplasma.
-Onde de choc : Tonnerre
-Tenebre : Ball'ombre.
-Psyko : Ok.
-charge : hypnose
voila ma version ^^
sinon pour le choix des pkmns je te conseillerais plutot :
Dracaufeu : ok
Roucarnage : oriente toit plus vers un pokémon acier comme steelix
Colossinge : tygnon , keekli ou kapoéra , ou alakazam a la limite
Sulfura : Pkmn eau , plutot un laggron ou un pokémon eau / sol pour évité les doubles faiblesses avec dracaufeu
Toros : une bonne éponge spécial si tu met steelix , comme un leveinard ou leuphorie , sinon un grtadmorv devrait faire l'affaire
Ectoplasma : ok