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ZOPP
ZOPP
Niveau 10
29 avril 2005 à 19:36:42

choisissez j´usqu´à 6 pokémons n´importe lequel
puis choisissez leurs attaques il y aura des duel
1 contre 1 et 2 contre 2

voilà on va essayer de faire simple. Suivez attentivement ce guide :

ça se déroulera au tour par tour.Les pokemons auront tous 100 pv.

Attaques offensives : Il y aura les attaques offensives faibles Qui baisse 10 pv ,    
moyenne qui baisse 20 pv,
et forte qui baisse 30 pv.

Quand vous choisirez vos pokemons vous direz les attaques que vous voulez .

ex : surf ( att forte ) :d)  pikachu 100 pv :d) 100-30=70 pv

attention ! on peut utiliser les attaques offensives

fortes : 3 fOIS par pokemon  
moyenne : 8 fois par pokemon
faible : à l´infini...........

attaques d´afaiblissement : elles servent à réduirent les stats de l´ennemi. Comme pour les offensives il y a des fortes et des moins fortes. Il ya 2 degrés :

1er degrés : -5
2ème degrés : -10

selon le type d´afaiblissement vous pourrez réduire ou l´attaque, ou la défence.

L´attaque : tout les prochains coups offensifs du même ennemi sont réduis.

La défense : tout les prochains coups des ennemis contre vous sont réduis.

attention !  les afaiblissement du :

1er degrés :d) 8 fois par pokemon
2 ème degrés :d) 3 fois par pokemon

ex :
ratata :d) mimi queue = afaiblissement att 1 :d) pikachu :d) prochaines attaques de pikachu afaiblis de 10 !    

attaques de progression  : pareil que l´afaiblissement sauf que là c´est vous qui vous montez l´attaque ou la défence.

ex  : canarticho :d) danses lames = progression 2 att. :d) canarticho monte ses prochaines attaques de 10 !    

comprendo ?    

on continue

Effet spécial  : poison, confusion, paralisie et sommeil.

poison  : à tout les tours l´ennemi touché perdra 5 pv.

confusion  : l´enemi touché doit se baisser 10 pv si il fait une attaque ofensives.

paralisie  : le pokemon touché ne peut plus faire d´attaques ofensives fortes et moyennes jusqu´a la fin du combat.

Sommeil  : le pokemon touché ne peut plus attaquer pendant 4 tours (  en comptant celui des 2 joueurs )    . C´est à dire 2 tours pour lui. Mieux vaut pour lui de battre en retraite pour laisser place à un autre. Le someil s´arréte si on bat en retraite.

La brulure !    

c´est une variante du poison. A chaque tour du dresseur du pokemon touché son pokemon perdra 20 pv.C´est presque pareil que le poison. C´est plus fort mais plus lent donc ça revient au même.

La peur  : Le pokemon touché ne pourra pas attaquer durant son prochain tour.

le gel  : le pokemon touché ne pourra pas attaquer à ses 4 prochain tours !

l´amour : jusqu´a la fin du match, le pokemon touché ne pourra faire des attaques ofensives que 1/2.

Attention ! interdiction de faire 2 fois le même effet spécial sur le même pokemon !

Comme c´est un peu embétant d´écrire tout le temps "     effet spécial poison, confusion etc..." On a qu´a faire des smyleys qui simbolisent les etats  :

-poison  : :malade:
-confusion  : :fou:
-paralisie  :
-sommeil  :
-brulure  :
-peur  :
-gel :
-amour :

ATTENTION à ne pas confondre "    LES tours" qui simbolise tout les tours du jeu et "  ses tours" ou "  les tours de l´adversaire" qui simbolise les tours D´UN JOUEUR et non de l´autre.

Autre chose La retraite !   elle prendra un tour donc ça sera à l´autre d´attaquer aprés la retraite.

Comment désigner celui qui attaquera en premier ?
et bien un arbitre posera une question et le premier qui répondra sera le premier ! ( ou alors une personne sympa ou trop sure d´elle pourra laisser la main à l´autre )  

le coup critique  :   ce coup est bien plus fort que d´habitude mais est exceptionnel !     il double l´attaque offensive d´un pokemon !     ce qu´on va faire c´est qu´il y en aura un par match et ce sera à vous de décider quand !    
vous pourrez le déclencher à tout moment. ok ?    

ex  : pikachu éclair ( 10) Coup critique   feurisson :d)100 - 20 = 80 !    

le coup critique peut être simbolisé par des points d´exclamation !    

ex  : pikachu éclair (  10 ) ! !!!  :d)  feurisson
100-20 = 80

Le coup puissance  : Les coups comme Puisance servira à faire monter le taux de coup critique .    Si un pokemon fait le coup puissance il pourra faire un deuxième coup critique pendant le match
( mais rien que lui )    .

Les coups de protection comme clonage ou abri ne pourront être effectués que 4 fois !  

Les coups de guerison  : Il restaurent toujours 60 pv ! on pourra les faire seulement 4 fois par pkmn. 

Les faiblesses et resistances.

bien sur ça ne marche qu´avec les attaques offensives.

faiblesses : si un pokemon vous attaque avec un type qui vous est une faiblesse. L´attaque de l´enemi sera emplifiée de 10 !    

ex : pikachu éclair ( 10 ) kaïminus 100-20 = 80 !    

resistance  : Si votre pokemon se fait attaquer avec une attaque d´un type dont vous êtes résistant, l´attaque sera divisée par 2.

ex  : pikachu fatal foudre (   30 ) germignon
100 -15 =85

voici un tableau des faiblesses et resistances !    

http://www.pokelord.com/A_solution/RS/Table_types/table_types.htm

les x2 comptent comme + efficace
les 1/2 comptent comme - efficace
les x 4 comptent comme pour les x2

pour s´inscrire regardez atentivement. Les @ veulent dire qu´il s´agit d´une capacité spéciale :

EX :

1)Racaillou @tête de roc. Empèche que ses att. soient moins fortes.

-charge (   normal- faible )      
-boul´armur ( normal-progression 1 )    
-ampleur (   sol - moyen )      
-jet pierre ( roche - moyen )      

2) Leveinard @Medic natur = Soigne les etats spéciaux des pokemons qui battent en retraite.

-bomb´oeuf (  normal - offensif fort )      
-E-coque ( normal - guerison )      
-berceuse (   normal - )      
-cage-éclair ( electric - )      

3) ptitard @moiteur = empèche de craindre l´autodestruction.

-hipnose ( psy- )  
-pistolet à eau ( eau - faible )      
-torgnoles ( normal - ofensif faible )      
-danse pluie (  eau-progression 1 )  améliore att.eau pendant 5 tours.

4) Rapasdepic @ ne compte pas ( il s´agit de précision )      
-Vol (   vol- moyen ) 1er tour =envol, 2ème tour=att.
-clonage (   normal-protection )       cré un leur avec 30 pv.
-gros´yeux (   normal-afaiblissement 1 sur la def.)
-aile d´acier (   acier-ofensif moyen )   + autre = peut monter défence.

5) leviator @intimidation= afaiblissement 1er degrés d´att. dés qu´il entre en jeu.

-Mania ( normal - forte )       léviator est confus
-draco-rage (   dragon-forte )      
-surf (   eau-forte )      
-retour (   normal-moyen )       on compte ça moyen pour l´intermédiaire hein !      

6) Reptincel @ brasier= les attaques feu de reptincel sont plus fortes de 5 .      

-force (   normal-moyen )      
-combo-griffe (  normal-moyen )      
-lance-flamme (   feu-forte )       + autre peut bruler.
-Ultimapoing (   normal-moyen )      

    les coups ofensifs de pouvoir 40 ou - sont des attaques faibles. De pouvoir 41 à 89 c´est des attaques moyennes. Et de + de 90 c´est des fortes voilà !    

Voyez cette équipe pourri : je l´ai pris direct de ma gameboy. Ce qui évite des erreurs. C´est le plus facile pour s´inscrire.

vous pouvez aporter des modifications à la régle si vous voulez et je les validerais si elles sont bien !    

Autre chose !   il n´y a pas que moi qui pose la question au début. Vous pouvez être arbitre !   kyogreultra en est déja un car il est le fondateur de ce jeu.  

L´arène est déja sur le forum colosseum. Si vous voulez voir comment se passe un combat allez y faire un tour ! je me suis fais laminer bien que toutes les règles n´étaient pas encore instaurés.

https://www.jeuxvideo.com/forums/0-8195-0-1-0-1-0-0.htm

Inscrivez vous nombreux ! ce jeu va révolutionner les forums pokemon ! !!!! même si je réve un peu là

Je suis en train de réfléchir pour qu´on est la possibilité d´acrocher des objets aux pokemons...

ZOPP
ZOPP
Niveau 10
29 avril 2005 à 19:39:51

pardon pour les etats spéciaux c´est :

poison : :malade:
sommeil : :sleep:
paralisie : :ouch2:
confusion : :fou:
peur : :peur:
brulure : :diable:
amour : :coeur:
gel : :noel:

Venez tous ! :ok:

the_boss_of_win
the_boss_of_win
Niveau 8
29 avril 2005 à 20:10:47

bon aller @+ sur émeraude là je pars défétivement à émeraude dons vraiment @+.parfois j´ai carrément anvie de quitter jv.com car jmen lasse un peu comme [samusqueen] et sc´est autre pseudo bon bah...@+ :noel:

tornado4
tornado4
Niveau 10
30 avril 2005 à 09:54:36

Juste comme ça, SamusQueen est revenu, tu sais.

Lara
Lara
Niveau 10
30 avril 2005 à 10:54:12

(Mal)heuresement, je suis revenu sur ce site pourri. ^^
On m´a forcé, mdr. :o))

kyogre
kyogre
Niveau 7
30 avril 2005 à 10:55:59

Même pas vrai, c´est The_Elite_Four qui t´as dit de regarder le topic Adieu et toi, tellement ému par ce que l´on avait écrit, tu es revenu :)
2 minutes :sarcastic: :-(( ^^

ZOPP
ZOPP
Niveau 10
30 avril 2005 à 20:16:26

the boss of win : adieu ! :snif: j´irais peut-être sur le forum émeraude si j´ai la version un jour ou l´autre !

le_plus-fort
le_plus-fort
Niveau 9
30 avril 2005 à 20:18:50

mon vrai pokémon
leuphorie n 64
lance-flamme
laser glace
surf
ultralaser
pv 405

ZOPP
ZOPP
Niveau 10
03 mai 2005 à 10:36:34

personne veut jouer ? :snif:

ah oui en fait ! quand ja marque dans mon inscription
" + autre . .. " c´est que mon attaque peut provoquer d´autres effets comme flamméche :d) brulure. Dans ce cas l´effet secondaire ne marchera qu´au bout de 3 fois la même attaque.

Ex : salamèche :d) Flamméche ; salamèche :d) flammèche ; salamèche :d) flammèche + brulure :diable: ; salamèche :d) flamméche ; salamèche :d) flammèche . ..etc

La vidéo du moment