Roger devant un pc :
_alors....c´est la premiere fois que je tape à l´ordinateur ! !!
Voyons....................a.......................
...................j..............................
...........d.................................p....
.............................t....................
.............d.........................k..........
.................e........Marrant marran marrant : gfyskgdifchdkhxqmnclsjmnfdls,nd waaaaaaaaaaaaaaaaaaaa c´est super ! !!!!!!!!!!
Albel qui arrive :
_Je vais copier mon exposé de 354 pasges....LETS GO ! !!!
_ Non non je suis desssu.....
mais albel ne le voit pas
_Voyons voir :Alliances
Les alliances sont des regroupements volontaires de joueurs qui servent à se soutenir et se protéger.
Spécialement pour les débutants c´est très important de rejoindre une alliance assez tôt, car sinon des raiders qui cherchent des joueurs sans alliance peuvent facilement les attaquer.
D´être membre d´une alliance n´a en fait que des avantages: 1. Quand on est attaqué on reçoit du soutien en forme de ressources ou de flottes pour se défendre.
2. On peut faire du commerce avec les autres membres de l´alliance. 3. On a l´obligation d´aider les autres membres, mais comme on peut être sûre de leur soutien ceci est plus une affaire d´honneur. 4. Les autres joueurs peuvent donner du savoir-faire concernant le jeu. 5. On peut demander ses camarades de scanner quand on a plus de sondes...
On peut aussi fonder sa propre alliance, par contre c´est favorable de déjà avoir des joueurs qui veulent la joindre car personne ne sera effrayé par une one - man-alliance...
Le leader de l´alliance a des droits spéciaux:
1. On peut intégrer des nouveaux membres en acceptant leurs candidatures.
2. On peut jeter des membres dehors si on le veut.
3. On peut changer le nom et le TAG ( l´abréviation du nom dans la liste des galaxies) de l´alliance.
4. On peut donner des droits à des membres p. e. d´accepter des candidatures ou de voir la liste des membres de l´alliance ( normalement la majorité des membres a ce droits).
5. On peut terminer l´alliance.
Arrivons à la diplomatie entre les alliances:
Souvent les alliances forment des ententes et des pactes de non-agression. Ceci aide les alliances en cas de guerre et il y a plusieurs types d´ententes:
1. PNA( = Pacte de non-agression ) , les alliances assurent qu´ils ne s´attaqueront pas.
2. EC ( = Entente commerciale ) , cet entente sert seulement quand les alliances font beaucoup de commerce entre elles. Pour un peu de commerce elle n´est pas vraiment nécessaire. Dans une telle entente ont fixe les taux de change pour les ressources. Ceci peut servir quand on fait beaucoup de transactions.
3. ED ( = Entente de défense), cette entente inclus un PNA et les membres s´assurent de se défendre ensemble contre toute agression. ( Attention: Une ED ne compte pas quand un membre a provoqué une attaque)
4. PA ( = Pacte d´agression ) , ce pacte inclus, comme l´ED aussi, un PNA. Les alliances membres doivent s´aider en cas d´agression. Ce pacte compte, contrairement à l´ED aussi quand un membre provoque ou commence une attaque.
Arrivons aux guerres:
Les guerres sont un élément très important pour le jeu. Pratiquement il y a toujours une guerre entre des alliances dans l´espace. Ces guerres commencent par des attaques contre un membre d´une alliance ou par des provocations. Dans une guerre tous les membres d´une alliance luttent ensemble, mais chaque joueur doit envoyer ses propres flottes, c´est à dire que chaque joueur lance ses propres attaques, mais il les lance en même temps que ses collègues et contre le même ennemi. Dans une guerre les alliances font appel aux autres alliances avec lesquelles elles ont des pactes/ententes ce qui fait que beaucoup de guerres concernant un grand nombre d´alliances.
Quelle alliance est la meilleure pour moi ? En principe, la quantité est plus importante que la qualité. Au début de chaque univers se forment des alliances de masse, c´est à dire des alliances avec des centaines de membres. Souvent c´est facile d´y entrer, mais ce n´est pas très favorable. Surtout les joueurs avec expérience connaissent les désavantages de ces alliances de masse ( mauvaise coordination et communication et guère de support) et raident les membres de ces alliances car une résistance efficace est assez improbable. C´est mieux de se chercher une alliance qui n´est pas loin, avec 30 à 40 membres. C´est mieux quand l´alliance a à peu près ton niveau de points. Des alliances trop fortes peuvent te mettre dans des conflits avec des joueurs qui sont trop forts pour toi, des alliances trop faibles t´empêchent de développer car tu dois souvent jouer la papa pour les petits.
Encore une chose: Jouer tout seul est assez ennuyeux . .. C´est la communication avec les collègues, intriguer, etc. qui rend Ogame un jeu si fascinant.
Candidature
Avant d´envoyer une candidature à une alliance tu dois savoir si cette alliance est celle dont tu as besoin. Tu dois penser à ton style de jouer, tes points et ta position dans la galaxie.
Bien sûre la position joue un rôle important car une alliance en galaxie 11 ne peut pas te servir à grande chose si tu te trouves en gala 4 et le support peut t
´atteindre qu´après 12h environ. C´est mieux si ton alliance joue dans le même niveau de points que toi car ça t´évite de soudain jouer contre les tops 50 quand tu est encore un newbie, seulement parce que ton alliance ( forte) a déclaré la guerre. Dans un tel cas tu est le but principal et tu n´aura pas beaucoup de plaisir.
Le style de jouer doit être compatible car les raiders ne servent pas beaucoup dans une EC, etc.
Donc, avant d´envoyer ta candidature mets toi dans la situation de l´alliance et réfléchis un peu si tu t´accepterais ou pas. Si non, ce n´est pas nécessaire d´envoyer une candidature.
Si tu veux encore envoyer ta candidature, c´est important de savoir que beaucoup d´alliance communique par IRC. Tu peux donc directement aller dans le chat de l´alliance et directement parler avec un membre. Même chose pour le forum d´alliance. Souvent tu y trouves un thread " Candidature" avec les détails sur les conditions pour pouvoir être un membre. .
Le contenu de la candidature - tu peux te servir de l´exemple de candidature. Tu peux y mettre toutes les informations importantes. Une petite note personnelle, p. e. ton expérience, style de jeu et tes amis dans l´alliance et tu as fini ta candidature.
Encore une chose: Ogame est un jeu de guerre. Si tu veux vraiment jouer à ce jeu et avoir beaucoup de plaisir - vas-y, attaques!. La recherche, le commerce, construire, etc. - oui, c´est bien, mais avec le temps ce n´est pas terrible. Pour cela le nombre de features n´est pas assez grand. Et une attaque est beaucoup plus rapide que le commerce et te rapporte beaucoup plus de ressources. Donc, pas de soucis, tu dois attaquer et raider - les autres le font aussi!!! IRC
Beaucoup d´alliances communiquent par le internet-related-chat ( = IRC), un programme de chat, qui fonctionne un peu comme le chat habituel. Tu peux t´inscrire à un certain server de chat ( p.e. le " Gamesnet" ou le " Ogamenet") et y parler ensemble dans des channels, des chatrooms. La configuration n´est pas très facile pour le débutant mais tu trouves des bons manuel sur le net(p.e. ici). Les server et les channels où tu peux atteindre les alliances sont souvent marqués dans la description d´alliance.
Un autre chemin de communication est le forum d´alliances. Presque chaque alliance en a un. Ici on échange des rapports d´espionnage, plénitude des guerres, discute de tout et de rien ( comme par IRC aussi), etc. Le forum est normalement le chemin de communication principal car on peut y atteindre tous les membres. Dans le IRC tu ne trouves que les personnes qui sont en ligne. Il y a nombreuses possibilités pour créer un forum gratuit.
Après il y a aussi la possibilité de communiquer par ICQ. Presque tout le monde l´a et donc tu peux atteindre presque chaque joueur. ICQ est bien pour discuter un peu avec quelques joueurs, mais ça ne sert pas à mener des discussions complexes ou à faire des plannings de guerre.
( Roger)
