Ben quelques cases s allument quand tu marches dessus, ensuite d autres s allument quand tu marches sur les cases qui sont dans les issues a gauche et a droite de cette salle ( marche un peu et tu trouveras), la porte au nord de la salle des cases s ouvre en jouant de la flute ( je remonte le topic pour t aider) dans cette salle y a encore une case qui peut s allumer, puis apres cela retourne au sud de la salle des cases , suis le couloir et tourne pour retourner dans le laboratoire bizarre, fouillle avec X pour trouver un crane de dragon, retourne dans la salle aux cases, va au centre et appuie sur X pour ouvriri une porte au nord
Si besoin de précision dis le.