Facile à savoir :
Tu regarde le paramettre et s´il y a un chiffre entre parenthèse à la fin de ce paramettre, ça te donne lenombre de chose qui peuvent arriver si tu raffine cet objet
Par exemple un (1) signifira que si tu raffine cet objet il ne pourra se produire qu´une et une seule chose qui sera toujours la même (ex : le paramettre "atk+500 (1)", si on le raffine, se dupliquera, et rien d´autres)
Tant qu´il y a u chiffre entre parenthèse, tu peux donc faire qqc avec.
Par contre s´il n´y a pas de chiffre entre parenthèse, tu ne peux pas raffiner ce paramettre.
Dans ton cas, si tu parle du paramettre "3% MP recovery at interval of time during battle (1)", ba ouai, il peut devenir le même en 6% 