Enfin bon ce n'est pas évident pour les développeurs de gérer ça. Parce que un coup à plat est généralement plutôt un coup d'attaque, une accélération, donc on peut penser qu'ils auraient dû le mettre en coup "qui peut sortir" Mais d'un autre côté si le coup lifté ne sortait jamais, ce serait beaucoup plus facile de gêner son adversaire.
A mon avis ils auraient du faire en sorte que le lift et le plat puissent sortir, avec un lift qui générerait l'adversaire et puisse trouver des bons angles, et avec des coups à plat forts et rapides. Il n'y aurait donc pas de coup plus risqué que l'autre, les deux ayant leurs avantages et leurs inconvénients.
Voila pour mon avis. 