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Liste des sujets

Difficulté 'professionnel': IA?

oyoman33
oyoman33
Niveau 10
27 décembre 2004 à 19:45:09

J´ai remarqué que en mode professionnel l´IA était plus pointu et exigente.
Vu que cette meme IA est parfois buggée, cela ne rend-t´il pas le jeu impossible, meme en connaissant ce qu´il faut faire à la perfection?

Code-47
Code-47
Niveau 9
27 décembre 2004 à 21:52:40

bah j´ai terminé le jeu en A.I dans les 3 difficultés le seul truc majeur que j´ai vu en changeant de difficulté c´est que une balle fait de plus en plus mal plus le mode est " dur " sinon je suis tjrs arrivé à berner les gardes et autres cibles...

moi je vois aps trop de différence... avant avec le 2 en augmentant le mode de difficulté les personnages disparaissaient de la carte . .. alors pour voir si un garde arrive fallait regarder par les serrures des portes :-d

ct le bon vieux temps :-))

oyoman33
oyoman33
Niveau 10
27 décembre 2004 à 23:50:54

Ben dans le 3 aussi les persos disparaissent de la map en professionnel! Enfin avec ma version xbox en tout cas!
C´est super dur comme ca^^
Moi j´ai l´impression qu´on peut rester à coté d´un garde par exemple beaucoup moins longtemps avant de se faire repérer, et ce meme avec un déguisement^^
Ca nous oblige à éviter les gardes je pense.
En courant j´arrive à pas me faire repérer sinon, mais c´est chaud.
Le pire c´est qu´on crève quasiment en 1 balle glups^^

gg2365
gg2365
Niveau 6
29 décembre 2004 à 12:02:46

Y a intérêt à jouer sans regarder la carte !

Je veux dire en Normal et en Expert aussi . .. d´ailleurs les progs ont intérêt à enlever ce système de merde dans le prochain !

Alors pour répondre au topic :

dans Hitman 2 , à partir d´Expert il y avait de nouveaux gardes en plus ( exemple : un dehors à Anathema) , mais dans Contracts non .

Sinon y a pas de différence énorme . .. ah si j´ai un exemple , la mission Du Rififi à Rotterdam . Vous voyez un hangar avec un garde du corps ? Ou on peut actionner un interrupteur ? Ben en Normal et Expert , dès que la lumière est éteinte c´est la fête , mais en Pro ben le gars il m´a capté en faisant la même chose !

Petite différence mais de taille , et c´est con que ce soit seulement en Pro , parce que sinon le gros changement en Pro oui c´est l´énergie ( 2 balles et couic) alors que pour les ennemis c´est le contraire ( eux l´énergie augmente , putain de programmateurs qui ont rien compris à la vie) .

matrix712
matrix712
Niveau 6
01 janvier 2005 à 22:58:11

mais de toute façon sa y change rien que les gardes sont plus résistants... si il nous repère sa fais 2 alertes :
- Vous avez été découvert
- Les gardes sont alerté

Donc bye bye pour faire un A S. il faut tout " simplement" pas se faire repèrer et sa c´est valable dans tout les modes

Boog
Boog
Niveau 7
02 janvier 2005 à 21:15:26

euh les gars vous oubliez quelque chose d´important:

le gun silencieux, on l´a plus

de plus avec les cartes qui n´affichetn que les cibles, c quand même autre chose

de plus, on se fait repéré même sous déguisemment plus facilemment

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