Ouais avec le moteur graphique de HL2 par exemple , faudrait aussi améliorer les phases où on transporte les corps... le moteur physique est pas trop mal mais faudrait pouvoir planquer les corps exactement comme on le voudrait ( dans un petit coin sombre
) ...
Sinon les armes je les vois classiques mais bon de mon côté , je le joue la plupart du temps discretos donc bon une corde a piano et un silencieux et je suis content
( pas besoin de fusil de chasse par exemple )
Point de vue scénar ca a l´air de tenir la route ( comme d´hab ) . Peut-être essayer de rajouter des objectifs autre que " tuer untel" mais aussi genre pirater des systèmes , voler qqch ( indépendamment de voler qqch sur la cible qu´on viens de buter... )
C´est vrai que Contracts a rien de super innovant mais bon, j´ai qd meme pris plaisir à y jouer
Et bon , tt le monde rêve d´avoir un multiplayer pour hitman, ce qui selon certain parait improbable mais moi j´y crois franchement ( un truc genre TFC en mieux... )
Sinon bah dès qu´il sort je saute dessus 