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Liste des sujets

histoires hitman

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 20:49:04

hello, je me suis dit que lon pouvait faire des piti histoires, drôles ou sérieuse...une histoire par jour!inscrivé vou...le 1er inscrit sera(si il veu) mon assistan, donc si je part, il soccupe du topic...et il aura l´honneur de faire la 1 ère histoire.
la régle:

le 1 er inscrit fé le début de la 1ère histoire,chapitre par chapitre...quand il n´a plus d´idée,il laisse sa place au 2 ème, et vice versa...si le dernier inscrit fait l´histoire en 1 er,mon assistant appelera le modérateur(lien en ba de page)pour qu´il se casse.quand le dernier aura fait son histoire(dan les régles)le 1er continura la sienne...

a vou de vou inscrire!

[Dex]ter
[Dex]ter
Niveau 10
27 avril 2004 à 20:51:09

:ok:

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 20:52:12

1->dexter.veu tu ( mépouser lol)etre mon assistan?

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 20:54:37

ha au faite:

la 1 ère histoire se fera...oh!le 30 avril!

[Dex]ter
[Dex]ter
Niveau 10
27 avril 2004 à 20:56:29

Oh j´en mourrai d´envie :-p

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 20:56:51

lol

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 20:57:32

si tu a des idée pour hitman 4, va sur mon autre topic un peu en dessou!

[Dex]ter
[Dex]ter
Niveau 10
27 avril 2004 à 20:58:36

Le jour de LA sortie :lol:

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:14:11

et sinon,personne d´autre?

jesensbon
jesensbon
Niveau 4
27 avril 2004 à 21:18:52

Si mon cousin mais il est allemand: " Guten Tag, ich mag sehr viel Hitman 3, weil es für mich das bessere Spiel im Welt ist."

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:23:50

je supose que tu veu étre inscri... :-)

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:24:29

1>dexter
2>jesensbon

jesensbon
jesensbon
Niveau 4
27 avril 2004 à 21:25:17

Ja aber da mein Kopf weh tut, muss ich ins Bett gehen

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 22:02:45

bon

LanceStorm
LanceStorm
Niveau 7
27 avril 2004 à 22:45:16

Si t´as msn tyyydus ça serait plus pratique.

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
28 avril 2004 à 09:15:34

je l´ai!
1>dexter
2>jesensbon(je crois)
3>lancestorm(n´envoie pas de message a l´adresse!seulement pour msn!)

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
28 avril 2004 à 10:32:35

pffffffff...

PiT-
PiT-
Niveau 6
28 avril 2004 à 10:39:50

Moi j´en ai rien a foutre de votre reglemnt, je commence mon histoire :
Il était une fois au pays des schtroumpfs ( des petites créatures hautes comme 3 pommes), un méchant sorcier qui se nommait gargamel. Gargamal détestait les schtroumps pour quelque obscure raison et souhaitait a tout prix s´en débarasser.
Malheureusement, il venait a nouveau de se prendre une cuisante défaite face aux petits bonhommes bleus. Pour sa tentative de vengeance suivante, il décida de faire appel aux services de l´agence, qui assigna 47 a cette affaire ( comme par hasard ; ) )

Hypothese : Dans cette mission, 47 mesure environ 20 cm de haut.

Ordres de mission :
- Tuer le grand schtroumpf.
- se rendre a la zone d´extraction ( sortie Est du village des schtroumps).

PiT-
PiT-
Niveau 6
28 avril 2004 à 10:44:07

===DEBUT DE MISSION===

47 se trouve dans une clairiere non loin du village des schtroumpfs.
s´approchant furtivement a travers les buissons, il apercoit le schtroumpf poete allongé dans l´herbe en train de méditer en regader le ciel. Vif comme l´éclair, notre ami tueur a gages étrangle le bonhomme bleu et lui prends ses vetements ainsi que son bonnet pour cacher sa calvitie. malheureusement, on voyait son costar cravate au niveau du torse. Il fallait a tout prix trouver un moyen pour apparaitre en bleu.
Heureusement, notre ami 47 a plus d´un tour dans son sac et décide de partir pour la maison du schtroumpf bricoleur chez qui il ésperait trouver de la peinture.
. ..

PiT-
PiT-
Niveau 6
28 avril 2004 à 10:49:00

. ..
47 commenca donc sa traversée du village, qui s´annoncait difficile étant donné que son accoutrement de permettait pas la moindre erreur de jugement. Apres avoir longé 6 maisonettes en forme de champignons, 47 apercut les p´tits schtroumps qui s´approchaient de lui à une vitesse critique. n´écoutant que son courage, il s´élance dans la maison à laquelle il faisait face pour se cacher de ces visiteurs inopportuns. Grave erreur... Il se trouve que cette maison était celle du schtroumpf musicien, qui, dos a la porte, n´a pas vu 47 et continue à jouer de sa musique éxecrable... Voulant d´abord s´approcher doucement pour létrangler, 47 finit par craquer et sort finalement ses ballers pour vider sur le pauvre musicien l´équivalent de 6 chargeurs de calibre . 0045 ( calibre 0.45 version schtroumpfs).
heureusement, la cacophonie produite par l´instrument du schtroumpf musicien a pu étouffer le bruit des ballers et 47 a pu rester dans l´ombre une fois de plus.
. ..

La vidéo du moment