Voila quelque idées esclusivement pour hitman 3
c´est plus des améliorations
- Possibilité de préconfigurer 1 ou 2 dual-weapon dans le menu pause-inventaire ( ex: uzi+uzi, uzi+gun, gun+gun) sans restriction, n´importe quel guns et de les associer à une touche pour les sortir rapidement, c´est possible dans hitman 2 de prendre deux gun au choix mais en effectuant une manip très reloud alors qu´on pourais faire plus simple et plus sympa, se retourner sortir des deux guns et PANNNN.
- possibilité d´effectuer une clé de bras et à la maniere du dosage du chloroforme on dose sa clé de bras pour etouffer plus ou moin l´ennemi ( l´ennemi se reveille au bout d´un ptit moment) et si on garde sa touche appuyer au maximum hitman fini par lui briser la nuque ( la c pour le tuer definitivement) pour ne pas concurencer le chloroforme l´etouffement dure bcp moin longtemps.
- Prise en compte dans l´IA des ennemis du fait que le déguisement que l´on porte soit un deguisement masqué ( ninja) ou avec le visage plus ou moin apparement ( avec ou sans lunettes noires)
- Hitman ne peut toujours pas sauter ( ca ferait ridicule et pas realiste souvent dans les jeux les perso font des bonds d´1,5 metre essayez c´est tres dure dans la vie) mais hitman peut escalader un petit relief quand meme chose impossible dans hitman deux ( un mur ou un muret)
- Gestion ultra réalistes des impacts de balle sur l´ennemi et sur hitman, une balle dans le torse ca tue un homme, des balles dans la jambe il tombe a terre, mais 30 balle dans les jalmbe il vis toujours immobilisé agonisant jusqu´a ce qu´on le touche dans un endroit mortel tete ou torse, pareil pour les bras pour le désarmer.
hitman pareil balle dans le torse = mort. Pour la jouer en finesse. Mais par exemple tu rentre dans une piece tu tires une grosse rafale sur 4 gars au niveau du torse ils s´ecroulent tous mais faut faire vite comme dans la réalité. Dans hitman 2 il fallait trop de balle pour etre réaliste pour tuer un balle ou il fallait se concentrer sur un seul gars pour le tuer rapidement et lui tirer une grosse rafale uniquement sur lui. Hitman boite si il est touché a la jambe, ne peut plus avoir dual-gun si il est touché au bras.
A ce sujet Gestion d´un Kevlar chez les ennemi protegeant une partie vitale ( le torse) mais pas les jambes ni les bras ni la tete donc viser la tete pour tuer l´ennemi mais les balles dans le gilet lui font perdre l´equilibre
Possibilité d´avoir aussi un gilet par balle
- Modifié génétiquement hitman devrait pouvoir lancer le couteau très précisement non ? Rapide,mortel et discret IN THE HEAD.
- Remettre le systeme de la malette mais aussi la malette pour les armes de poing de hitman
- Pousser un peu le syteme du leurre jeter un objet contre un mur pour attirer un gars vers ce mur
C´est pas grand chose mais ca pourrait pousser le réalisme au maximum
Et bien sur plein d´autres petits trucs de missions variés et tres stylé " tueur a gage"