Disons Phantom Brave demande une sacrée dose de Leveling et de customization des persos ( avec pas mal de données à gérer ) .
Par définitions ce sont des opérations répétitives et que certains pourront trouver fastidieuses.
Mais de toute manière un jeu possédant une durée de vie aussi monstrueuse, ne peut que finir par être répétitif, que ce soit au niveau des ennemis rencontrés, des décors, ou des mécanismes de jeu. Et Disgaea a exactement le même problème.
ça ne veut pas dire pour autant qu´on s´en lasse.