Certain on attendu avec impatience les duels sur le topic du village ( de Le_trio) et maintenant que j´ai mis les regles et demander qui était interessé pour faire des duels , personne ne vient plus sur le topic du village ! Je vais donc mettre les regles ici mais je ne pense pas que je vais faire les duel sur ce topic car vous serez obliger d´aller aprendre vos sort sur le village.
Bon les règles :
Les duels
J’ai mis toutes les règles ; cependant certaine ne concernent que l’arbitre, vous n’avait donc pas a vous en préoccupé.
L’argent :
3% de l’argent de l’adversaire si il est du niveau 1 à 5
6% de l’argent de l’adversaire si il est du niveau 5 à 10
9% de l’argent de l’adversaire si il est du niveau 10 à 15
( l’argent sera directement passer d’un coffre a l’autre)
Expérience et niveaux :
Gain d’exp. par combat =
Ennemis au niveau 1 à 5 : 35 pts d’exp.
Ennemis au niveau 5 à 10 : 57 pts d’exp.
Ennemis au niveau 10 à 15 : 119 pts d’exp.
Upgrade :
Niveau 1 : 0 pts d’exp. 12PV
Niveau 2 : 50 pts d’exp. 15PV
Niveau 3 : 87 pts d’exp. 19PV
Niveau 4 : 136 pts d’exp. 25PV
Niveau 5 : 269 pts d’exp. 33PV
Niveau 6 : 578 pts d’exp. 41PV
Niveau 7 : 1167 pts d’exp. 53PV
Niveau 8 : 2824 pts d’exp. 70PV
Niveau 9 : 5748 pts d’exp. 86PV
Niveau 10 : 11804 pts d’exp. 104PV
Niveau 11 : 23341 pts d’exp. 124PV
Niveau 12 : 50712 pts d’exp. 148PV
Niveau 13 : 108475 pts d’exp. 186PV
Niveau 14 : 221354 pts d’exp. 241PV
Niveau 15 : 495763 pts d’exp. 300PV
Les sorts :
Les sort sont la base des duels . Ceux ci sont a apprendre a la sale d’entraînement tenue par hitman ( le 1er est gratuit^^).
Comment utilise t’on ses sort : les duels sont au tour par tour c’est à dire lorsque je dit : TTTTOOOOPPPP chacun lance sont sort. Celons les sort être le 1er a le lancer peut avoir un avantage tout dépends des effets des sorts . Tout est une question de tactique. Apres l’arbitre fait le décompte des points et dit l’etat des personnes ( si elle sont paralysée , empoisonnée etc…)
Voici les différents sort peut l’on peu apprendre .
niveau requis => 1 :
-flipendo 85G pour l’apprendre
Effet : -3PV
-Bloque jambe 100G pour l’apprendre.
Effet : paralyse l’adversaire pendant 1 tour. 75% d’être assommé pendant 1 tour ( j’utilise 2 dès de 6 ce qui fait : 9/12)
-Serpentoria 85G pour l’apprends.
Effets : un serpent apparaît et mord l’adversaire -3PV. 58% de chance d’être empoisonné et perdre 1PV chaque tours ( j’utilise 2 dès de 6 ce qui fait : 7/12 )
niveau requis => 5 :
-Wingardium leviosa 125G pour l’apprendre.
Effets : -4PV la personne s’envole et retombe. 58% de chances d’être assommé pendant 1 tour ( j’utilise 2 dès de 6 ce qui fait : 7/12 chances)
-expeliarmus 130G pour l’apprendre
Effet : 83% de désarmer l’adversaire ce qu’il lui fait perdre 1 tour.
niveau requis =>10 :
-Encendio 165 G pour l’apprendre
Effet : -10PV. 66% de chance d’être brûlé et perdre 3PV chaque tours ( j’utilise 2 dès de 6 ce qui fait : 8/12 chances)
niveau requis => 15 :
-Protego. 190G pour l’apprendre
Effet : protége de toutes les attaque si le sort est lancer en 1er.
Hitman pourra inventer des sorts si il a des idées ( faut qu’il me demande la permission avant lol)
Les potions :
On a la possibilité d’utilisé 1 potion par duel et par personne . Celle ci sont a acheter au vilage.
ces regles sont temporaires comme definitives ^^ ( en clair si elle sont parfaite on les garde mais si y a 1 ou 2 defaut on les rectifie ^^)