Salut, je passe sans doute trop tard sur ce fil mais je te donne tout de même quelques pistes.
- Au début d'une partie avec un petit bateau, il est inutile d'embarquer des canons qui prennent de la place et un équipage qui coute cher. De toute façon, le premier pirate venu ne fera qu'une bouchée de notre brique flottante. Perso je ne commence à guerroyer qu'avec au minimum une pinasse et encore contre du menu fretin. Dans le didacticiel le matériel de combat n'est utile qu'à partir du moment où c'est dit dans les instructions.
- Comme pour tout jeu de commerce, au début, il faut autant que possible éviter de voyager à vide mais attention à ne pas s'encombrer de marchandises invendables et idéalement toujours garder un peu de place pour une éventuelle bonne affaire.
- Les circuits de commerce les plus lucratifs sont, comme indiqués par oswaldvdh ceux des matières de luxe, outils et manufacturées. En pratique tu achètes des matières manufacturées dans une ville de gouverneur et tu les écoules dans les petites villes. Au passage dans ces dernières tu achètes des matières premières à revendre dans les premières. Par exemple une ville qui fait du rhum aura souvent besoin de sucre, une ville qui fait du tissu demandera du coton...
- Certaines marchandises sont géographiquement très localisées. On peut acheter du café à l'ouest, le revendre au centre en embarquant du tabac (?! je ne suis plus très sur) qu'on refourgue à l'est contre du cacao.
- Les marchandises de base, nourriture et matériel de construction rapporte peu sauf en cas de véritable pénurie. A éviter au début quand on a peu de place à bord, il y a plus rentable.
- Attention au rapport cout/cargaison des navires. Pour ne faire que du commerce désarmé l'idéal est la flute de marchand qu'on trouve chez les Hollandais. A défaut la flute normale est bien. Au début quand on a peu d'argent le meilleur rapport qualité prix pour le commerce est la caravelle (la petite, pas le vaisseau de combat des Français qui a le même nom).
Voilà, j'espère que ma petite expérience pourra dépanner.