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Liste des sujets

Note GameKult = 4/10

pipo_69
pipo_69
Niveau 10
15 juin 2005 à 18:01:34

Oui, c´est officiel, aprés des prewiew plutôt médiocre sur ce titre, GameKult fait son test, et lui donne la note de 4/10. les autres sites US lui indique une note senblable.

je vous fait une copie du test, et vous comprendré leur raison de mettre 4/10 au jeu Boiling Point : Road To Hell.

En vrac, le jeu n´était pas loin du but ulitime !

pipo_69
pipo_69
Niveau 10
15 juin 2005 à 18:08:29

Test Game-Kult, Premiere partie :

Notes :
GameKult : 4 Presse : 4.6

Il ne semble pas y avoir de rêve plus charmant pour le joueur type, que celui d´une aventure largement emprunte de liberté dans une grande aire de jeu aux graphismes chatoyants. Avec des avancées nommées Deus Ex, ou Morrowind, pour n´en citer que deux, nous avons pris conscience du possible, et les promesses déçues nous sont d´autant plus douloureuses. Boiling Point : Road to Hell a joué de notre faible pour cet idéal de joueur si rarement esquissé depuis que le jeu vidéo existe, et il est temps aujourd´hui de passer à l´addition : selon que l´on compte le positif ou le négatif, elle se révèle bien légère ou très salée.

pipo_69
pipo_69
Niveau 10
15 juin 2005 à 18:11:33

Test Game-Kult, Deuxieme partie :

Saul Myers, ancien militaire, a perdu le contact avec sa fille reporter en Amérique du Sud. Il s´agit pour ce père d´endosser grâce à nous son costume de héros, et de parvenir, par tous les moyens que nous jugerons nécessaires d´utiliser, à retrouver trace de sa progéniture, dans un climat hostile, moite, ou de nombreux groupes s´affrontent au sein d´une société violente en proie au chaos civil, politique, et criminel. Trame a priori intéressante, d´autant que Boiling Point : Road to Hell nous propose de la suivre dans un environnement généreux et bucolique, soutenu par un moteur proche de celui d´un S.T.A.L.K.E.R.. Halte aux élans d´enthousiasme cependant : non seulement on est loin de la qualité graphique du titre de GSCGame World ( quoique ce dernier ferait bien de sortir au plus vite s´il ne veut pas perdre de sa superbe), mais en outre il faut une bécane princière pour espérer profiter du rendu le plus satisfaisant. La réalité d´une configuration plus standard ( processeur autour de 3 Ghz et carte graphique type Radeon 9800) révèle un visage graphique beaucoup plus modeste que celui de nos photos, pour peu qu´on veuille conserver une fluidité d´animation suffisante pour qu´il reste jouable. Et nous y sommes déjà : malgré mes efforts, difficile de ne pas casser la baraque dès les premières lignes de critique.

pipo_69
pipo_69
Niveau 10
15 juin 2005 à 18:12:17

Test Game-Kult, troisième Partie :

Car quel que soit l´aspect que l´on souhaite aborder, Boiling Point échoue à plus ou moins long terme. Tant qu´on est donc à parler du graphisme, et en ajoutant que la configuration de test s´avérait plus que généreuse ( Athlon 64 3600, 1Go de RAM et GeForce 6800GT), les premiers instants semblent agréables. Puis, à mesure qu´on redescend sur Terre, on ne voit plus que la modélisation légère des bâtiments, texturés sans goût pour le détail, aux intérieurs vides et au mobilier cloné. En dehors de la ville, la jungle et sa végétation luxuriante sont plutôt bien rendues, et heureusement puisqu´elle couvre l´essentiel de la vaste surface de jeu, mais elle manque cruellement de vie, si ce n´est parfois un cougar se téléportant directement à la face du joueur pour le tuer aussi sûrement qu´une rafale de kalachnikov, ou un serpent à l´animation si limitée qu´on pourrait le confondre avec un buisson agressif sans l´éclairage salvateur d´une lampe torche. Reste les différents personnages, correctement réalisés, mais dont les mouvements souvent épileptiques et les curieuses décisions, sur lesquelles nous reviendrons plus tard, ressemblent plus à ceux d´une mouche affolée que d´un humain en pleine possession de ses moyens.

pipo_69
pipo_69
Niveau 10
15 juin 2005 à 18:12:58

Test Game-Kult, Quatrième partie :

Une réalisation discutable ne saurait cependant priver le joueur d´un véritable plaisir, si le gameplay et les promesses de liberté autant que l´étendue des possibilités mises à sa disposition sont eux aussi au rendez-vous. On commence donc l´enquête en parlant à droite à gauche à quelques passants au regard hébété, puis on obtient les directions de ceux d´importance. Le rédacteur en chef du journal où travaille notre fille, les chefs mafieux locaux, les gradés de l´armée locale ou les leaders guérilleros gagnent vite leur entrée dans notre répertoire virtuel, et après la visite de quelques lieux d´importance, l´atout principal de Boiling Point semble se dessiner à nos yeux : de nombreuses factions nous proposent detravailler pour elles en échange d´aide, d´information, ou autres services plus ou moins garantis. Un léger goût de Deus Ex réveille nos papilles, et comme tout bon joueur avide de perfection, on cherche vite le meilleur moyen de tirer le maximum de beurre, d´argent du beurre, et de fesses de crémières que possible.

pipo_69
pipo_69
Niveau 10
15 juin 2005 à 18:13:46

Test Game-Kult, Cinquaime Partie :

Et là, c´est le drame : non, Boiling Point ne propose aucune subtilité dans les chemins qui nous sont indiqués. Aucun script ne fait sortir ce soldat de la pièce où sont les documents que le Don de la mafia veut qu´on lui récupère, aucune ombre ne nous permet de dérober discrètement l´ordinateur portable que demande le colonel de la base militaire... Aucune marge de manoeuvre n´est laissée au joueur. Lorsqu´on s´engage dans une voie pour progresser, on se retrouve dès les premières minutes de jeu avec une faction aux fesses, pour se rendre compte que finalement, Boiling Point reste un FPS avant tout. On se défend donc du mieux qu´on peut, précipitant obligatoirement certaines jauges de réputation dans le rouge à chaque ennemi abattu pour finalement, et malgré le système radial censé limiter les influences d´une fusillade au-delà d´une certaine distance de son lieu, ne plus pouvoir faire marche arrière. Envolé le rêve d´un Deus Ex-like, Boiling Point est un jeu d´action pur, à peine travesti par quelques éléments de RPG et d´aventure. Certes il propose plusieurs possibilités, du moins au début, mais chacune n´est qu´un chemin bien linéaire à suivre, parallèle aux autres et qui ne les croisera donc jamais pour offrir un changement d´allégeance au joueur.

pipo_69
pipo_69
Niveau 10
15 juin 2005 à 18:14:24

Test Game-Kult, Cinquaime Partie :

Les caractéristiques de Saul Myers sont farfelues et ne semblent pas influencer de beaucoup son efficacité au combat, et on se demande finalement pourquoi s´être donné le mal de gérer des dépendances aux médicaments ou à l´alcool quand, obligé d´utiliser de magiques piqûres pour récupérer de la vie, on se retrouve " accroc aux laxatifs" dans l´écran de statistiques. Par contre, la frustration de marcher à deux à l´heure lorsqu´on n´a plus que quelques kilos nous séparant du poids maximal qu´on peut trimballer, de ne pouvoir faire que quelques pesos en revendant les armes glanées sur les corps alors qu´elles sont vendues à un prix exorbitant par les NPC, ou plus simplement celle de ce terrible sentiment d´aléatoire dans les combats nousobligeant à maîtriser le lassant jeu de la sauvegarde/restauration rapide, cette frustration, elle, s´avère bien trop réelle. Nous passerons sans plus nous attarder sur les quelques lourdeurs de l´interface, qui n´a même pas le bon goût de mettre le jeu en pause lorsqu´on fait appel à elle. Et je ne vous ai pas encore parlé des bugs, certains suffisamment sérieux pour foutre de longues heures de galère - pardon, de jeu, en l´air.

pipo_69
pipo_69
Niveau 10
15 juin 2005 à 18:15:10

Test game-Kult, Septième partie :

Une petite série d´exemples. La voiture qui disparaît, nous forçant à claquer tous nos pesos en taxi, attendre qu´une autre se libère au hasard d´une fusillade proche d´une route, ou à se taper 5 kilomètres de trekking à pinces pendant lesquels il ne se passe rien pour rentrer chez le marchand d´autos, qui de toute façon pratique des prix bien trop élevés pour qu´on puisse lui en racheter une. L´interface de discussion qui se retrouve bloquée après une réplique, nous obligeant à enfoncer la touche Echap et à recommencer le dialogue depuis le début. Une voiture ne fonctionnant plus après un léger passage dans une large flaque d´eau. Un NPC ami, que l´on est censé sauver, décidant de ne plus nous accompagner, rendant son extraction impossible. J´en passe et des meilleurs, dont les désormais classiques personnages traversant les tables, ou tout autre type de mobilier, et autres artefacts 3D toujours amusants. Côté son, on n´est pas en reste avec des NPC inaudibles si on les regarde de face, des volumes honteusement mal réglés, et une ambiance sonore qui, au global, relève de l´amateurisme le plus total, avec des musiques répétitives, exaspérantes, et pas toujours à-propos par rapport à ce qui se déroule à l´écran. Les bruitages timides et basiques ne sauveront pas non plus cet aspect technique du naufrage.

Un premier patch ( disponible ici, ici, et là) est déjà sorti, corrigeant certains de ces problèmes, rétorqueront certains, mais certainement pas tous. Il ne saura pas non plus doter Boiling Point d´une I.A. flambant neuve, et pourtant il en aurait bien besoin. Entre les ennemis incapables d´ouvrir une porte ou hésitant parfois de longues minutes, nez à nez avec vous, entre vous tirer dessus ou passer leur chemin, les NPC vous roulant dessus sans se poser de question ou ne parvenant pas à contourner un malheureux caillou, ou ceux tournant en rond dans une pièce ou à l´air libre sans qu´on sache trop pourquoi, il y a en effet de quoi se poser des questions. Bref, Boiling Point ne brille pas non plus par son I.A., et sans véritable scripting pour arranger la situation, ça se ressent d´autant plus.

pipo_69
pipo_69
Niveau 10
15 juin 2005 à 18:15:41

Test Game-Kult, Huitième partie :

Mais alors que Diable lui reste-t-il à ce Boiling Point ? Un petit quelque chose de tous ces ratés, tout simplement. Avec un peu d´imagination en plus, on parvient à tirer quelque plaisir de cet univers ouvert, et de la liberté simple qu´il offre malgré tout. Cela ne dure malheureusement pas, tant on est sans cesse rappelé à la triste vérité du jeu mal fini, qui n´a pu se donner les moyens de ses ambitions. Mais on a tendance à y revenir pour bien vérifier, avec une ou deux missions de plus, s´il est si médiocre que cela. La réponse est toujours affirmative, tant et si bien qu´après quelques essais, on finit par décrocher, et nous voilà aussitôt de retour dans notre douce rêverie de joueur épris de ce fantasme toujours inassouvi de liberté, en attendant le prochain prétendant. Reste à savoir si on l´aura un jour, ou si on devra se contenter des bonnes tentatives passées voire des titres plus classiques... gardons espoir.

pipo_69
pipo_69
Niveau 10
15 juin 2005 à 18:17:40

Je voudria tout de même que ceux que je vous est écrit là est exclusife ! !!!! Car désormais vous ne pourrer plus regarder le test du jeu sur Game-Kult, qui est desormais dans la partie payante du site, donc c´est un text exclusife que je vous mets la, sauf pour ceux qui sont abbonné aux sites de référence : Game-Kult, ou ceux qui sont abbonné AOL ( sur AOL, on est les seul à avoir les sites Game-Kult gratuit pendant un certain nombres de semaines.)

pipo_69
pipo_69
Niveau 10
15 juin 2005 à 18:18:34

En tout cas, moi qui comptait me l´acheter, je suis désormais prévenue, lol pas si bien que ca ce jeu non-finit.

theboss00
theboss00
Niveau 7
15 juin 2005 à 18:22:18
pipo_69
pipo_69
Niveau 10
15 juin 2005 à 18:24:18

je voulais dire plus correctement écris, que le test que je vous ait écrit, est éxclusif, puisque désomais il est passé dans la partie payante du site Game-Kult, et que, personne peut le voire, mis à part les abbonné à AOL, ou les abbonné à Game-Kult. Car les abbonné à Game-Kult payent 2€ par mois pour profiter du site complet, et que les abbonné à AOL peuvent profiter des test plusieurs semaine aprés l´apparition du test ( alors que ceux qui sont abboné à tout les autres fournisseur d´accés internet : free, Wanadoo, ne peuvent pas profiter plus de 7 jours.)

C´est l´avantage d´AOL, qui est n°1 mondial des FAI.

pipo_69
pipo_69
Niveau 10
15 juin 2005 à 18:25:16

Les test de Jeuxvideo.com sont moin bien rédigé, je trouve, que sur Game-Kult, l´avatage de jeuxvideo.com, c´est sont entière gratuité.

theboss00
theboss00
Niveau 7
15 juin 2005 à 18:31:16

ce que je voulais surtt dire c´est que tu post le test un peu tard puisque d´autre sites ont déjà publié le test de boiling point...

sur ce, a+

pipo_69
pipo_69
Niveau 10
15 juin 2005 à 18:32:53

DSL, mais j´pensais être le premier, apres avoir vue Game One en parlé, mais je crois qui sont un peu en retard...

Ndiswan
Ndiswan
Niveau 9
15 juin 2005 à 22:46:34

Gmekult ca a toujours été des brelons.
mais pour une fois la note est jute vue la qualité.

dingo38
dingo38
Niveau 5
15 juin 2005 à 23:00:59

Ptdr ! !!

Payer pour un test de jeux . ..

Ils doutent de rien hein !

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
16 juin 2005 à 14:53:28

En fait la mauvaise note est surtout proportionnelle à la qualité de votre config matérielle à ce que je comprends et si vous avez une config un peu juste le jeu est mal noté mais alors si vous avez une bonne config mettons comme la mienne ( c´est juste un exemple) avec un XP3200 1500Mo de ram et une 6800GT et bien perso je passe le jeu fluide en détail, certes pas à fond, mais suffisant pour que le jeu soit beau...

Alors dans ces cas là il aurait droit qu´elle note...?
je lui donne au moins 15 car beaucoup de bugs quand même et du son d´ambiance pas terrible et je ne parle pas de musique évidemment...
Donc pour bien faire il faudrait avoir deux niveaux de test un pour les bonnes configs et un autre pour les moins bonnes, çà devient compliqué mais çà vaut mieux que de casser un jeu simplement parcequ´il n´est pas bien optimisé pour les petites configs ce n´est pas très objectif à défaut de faire dans l´excès démocratique...

bubbleworker
bubbleworker
Niveau 2
16 juin 2005 à 17:13:03

Cherubin je pe te dire qu´avec 1 giga de ram et une 6600 gt sa ram pas mal alrs qu´à l heure ou les configs vendu dans le commerce ( standard) possedént 256 ou 512 de ram et une geforce fx5200 je pense quand meme que c´est une grosse config !
Donc je dirais pas petite config et grosse config mais plus config conseillé ( celle qui est marqué deriere le boitié, si tu l´a acheté) et config minimum!
Etant donné que c´est la galere pour jouer avec la config conseillé et qu´on est obligé de bidouiller la memoire virtuelle et modifier 400 trucs decrités à la va vite dans un readmee pour esperer pouvoir y joué correctement, c´est inadmissible!
Y se sont bien foutu de notre gueule!

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