Boiling Point : un patch d´ici fin de semaine > >>>
Bientôt un patch pour Boiling Point
Mardi 24 mai 2005
Vous êtes nombreux à avoir souffert de la tonne de bugs qui hantent Boiling Point. Réjouissez-vous car Atari prévoit de sortir le premier patch avant la fin de la semaine. Un petit extrait de la liste des améliorations :
Les NPC évitent désormais les obstacles lors de leurs déplacements, ils se défendent quand ils sont attaqués et leurs animations ont été retravaillées.
Ouaip, le jeu a été fini à la pisse et c´est bien dommage car comme j´en témoigne dans mon blog ( ici, puis là) il y avait pas mal de trucs sympa. Pour la liste des bugs corrigés par le patch :
Texte:
- Les textes ne restent plus à l´écran après un appel téléphonique
- Les messages ennemis apparaissent maintenant de façon correcte
- Les aides s´affichent à présent au bon moment
Missions:
- CIA : les missions ne sont plus récompensées tant qu´elles ne sont pas réussies
- La mission du suicide : la mission disparaît de la liste si vous échouez
- Les problèmes mineures qui empêchaient la réalisation de certaines missions sont maintenant résolus.
Graphique:
- Les problèmes graphique lors de la mort du héros ou lors de la mort des NPC dans les villes ont été résolus.
Son:
- Des problèmes mineures tels que les dialogues qui bouclent ont été résolus.
Camera:
- Des problèmes mineures de camera ont été réglés.
Véhicules:
- Le problème des voitures qui disparaissent ( problème rare) a été résolu
- Le problème des véhicules qui se bloquent dans le décors ou qui n´apparaissent pas correctement sur la mini-carte est solutionné.
- Les missions de taxi affichent désormais les options correctement.
Localisation:
- Quelques défaut de traduction ont été réglés
Divers:
- La station de police ne peux plus être détruite par l´arbalète.
- Désormais, quand Saul fait tomber un objet, seul cet objet disparaît de l´inventaire.
Améliorations:
- Crashes : quelques crashes rare ( difficilement reproductibles) ont été remarqués spécialement durant les chargements des sauvegardes rapide. Le patch corrigera ce bug.
- Intelligence Artificielle : le comportement des NPC est amélioré par le patch. Quelques exemples: les NPC évitent désormais les obstacles lors de leurs déplacements, ils se défendent quand ils sont attaqués et leurs animations ont été retravaillées.