Configuration de Test :
Athlon 64 4000+
2 Go de Ram
DD UDMA Raptor
Carte graphique ATI 800XL 256 Mo ( catalyst 5.4)
Windows XP SP2
Carte son Audigy ZS
Je suis sur ce jeu depuis quelques heures et je vous livre mes premières impressions qui sont plutôt positives.
Graphisme : 13/20 : Un environnement crédible avant tout ! mais un sentiment d’inachevé…
Inutile de comparer ce jeu avec les meilleurs moteurs 3D du marché tels que Half Life2, Far cru ou Doom 3. Ce jeu N´EST PAS UN FPS mais un RPG à la sauce FPS... Le moteur 3D est plutôt proche de GTA III Vice City donc si vous cherchez un jeu splendide, vous pouvez passer votre chemin.
Par contre, il faut applaudir la diversité des décors, le nombre d´objets et le rendu global qui apportent une véritable crédibilité à tout l´environnement. Ainsi, vous avez immédiatement un sentiment d´immersion dans cet univers et l’on pardonne les imperfections : les véhicules sont modélisés à la va-vite, tout comme les personnages, les textures sont fades et on cherche encore le bump maping, MAIS on se croit dans un monde VIVANT et c’est le plus important. Il faut voir la jungle et sa végétation luxuriante, le nombre de bâtisses dans chaque ville que l’on peut explorer librement, les différents modèles de véhicules ( voiture, bâteau, avion, hélico…) qui s’offrent à vous. Bref, on se sent LIBRE !
Certes, Boiling Point n’est pas un chef d’œuvre et un jeu tel que Morrowind le supplante esthétiquement, mais le travail fourni par les graphistes est tout de même remarquable : cycle jour/nuit, diversité des décors, objets…
Son : 15 / 20
Une ambiance de rêve
La bande son est excellente. Les musiques du Sud se succèdent et l’on se surprend à les fredonner. Les bruitages vont de l’excellent au… moins bon. En effet, dans la jungle, l’ambiance est très bien retranscrite ( cris d’animaux etc…) par contre certains sons font « tâche » tels que le bruit des moteurs, certains tirs d’armes…
A noter que les dialogues sont en VO sous titrés bien entendu.
Technique : 12/20 sur une grosse machine
Un jeu commercialisé trop tôt ( merci Atari) et uniquement pour les très grosses config
Sur une machine de guerre ( Athlon 64 4000 + Ati 800XL + 2 Go de Ram), je n’ai pas noté de ralentissement en 1280x960 avec tous les détails graphique à fond… et c’est heureux. Je tournais à 20 / 25 images secondes mais on sent clairement que le moteur aurait pu être mieux optimiser. Il est clair qu’avec une config moins puissante et surtout moins d’ 1Go de mémoire, on est obligé de diminuer les détails. D’ailleurs, le fichier LISEZ-MOI annonce clairement la couleur à ce sujet.
Enfin, je dois mettre à l’amende Atari qui, une fois de plus, sort son jeu trop vite. On sent vraiment que 2 ou 3 mois de développement supplémentaires auraient permis de sortir un jeu moins buggé. Attention, le jeu est moins buggé que Vampire Bloodline par exemple mais tout de même, le pilotage des véhicules peu réaliste, certaines textures très grossières, ça sent le manque flagrant d’optimisation ! !! Je plains sérieusement les nombreuses personnes qui vont devoir diminuer le nombre de détails pour pouvoir simplement jouer : elles vont perdre 50 % du sentiment d’immersion en diminuant la distance d’affichage ( immense sur mon PC), ou en se privant de la végétation
Cependant, et il faut vraiment souligner la prouesse, tous les niveaux se chargent en streaming et l’on passe de façon totalement transparente d’un extérieur à l’intérieur d’un bâtiment. Aucun jeu ne propose cela à ma connaissance, aussi on excuse certaines textures et on comprend pourquoi le jeu ne peut en aucun cas approcher la beauté d’un far cry ou d’un half life 2 ( grrrrr… les temps de chargements de niveau pour half life 2… ! )
Gameplay : 14/20
Liberté ! Liberté ! mais GTA III San Andrea pointe le bout de son nez !
Vous l’aurez compris, c’est sur le gameplay et la liberté d’action que le jeu se distingue essentiellement. Le scénario est prenant et l’on s’identifie vraiment au personnage principale. On souhaite découvrir les différents sites et à chaque recoin, on se dit « ah mais ça aussi ils l’ont modélisé… trop cool ». J’avoue avoir passé un temps non négligeable à simplement explorer la région. Il n’y a que dans la série des GTA III et Morrowind que j’ai eu ces mêmes sensations. On est dans un univers virtuel, presque vivant et crédible.
Alors, vous pourrez critiquer le comportement assez basique des PNJ, avec parfois une IA digne du QI d’un bégonia mais ce sentiment de liberté… Il faut au moins essayer…
… en attendant GTA San Andrea…
Oui, car c’est limpide, Atari a préféré sortir son jeu avant le raz de marré San Andréa au gameplay inégalable ( pour y avoir joué sur PS2, je sais de quoi je parle) et dont la technique est bien plus maîtrisée.
Bilan : 13/20
Encore une fois, si vous recherchez des graphismes de folie à la Far Cry, passez votre chemin !
Le jeu n’est pas moche si vous possédez une grosse config et les graphismes sont à mettre en relation avec la taille de la région à explorer.
En attendant San Andrea qui va l’exploser littéralement, Boiling Point vous fera patienter jusqu’au 10 juin.
On attend de pied ferme un bon gros patch ( annoncé dans le fichier lisez moi) qui viendra mettre à niveau le jeu ( conduite des véhicules, optimisation du moteur 3D) et en attendant, je retourne dans ma jeep explorer cet univers immersif…