Bon aller, une petite traduction maison de quelques morceaux choisis de l´interview:
" Il y a une grande variété de terrains: village indien, plantations, deux grandes villes, des bases militaires, des ruines anciennes, des maisons de campagne... On peut prendre de nombreux objets et les jeter/casser ( bouteille, pot de fleur, chaise...)"
" les comportements des passants sont eux aussi très variés: lors d´une fusillade, un vieux va se coucher par terre en couvrant sa tête de ses mains, alors qu´un autre passant va sortir une arme et tenter de participer à la fusillade ou, plus simplement, s´enfuir"
" Il y a environ 400 missions dans le jeu
qui peuvent, pour la plupart, se terminer par différents moyens. En général, finir le jeu sans tirer un seul coup de feu sera très dur mais vous pouvez toujours essayer ( note de moi: ah, ça n´y compte pas
"
" L´AI est diversifiée. Les factions vont se battre de manières différentes. Certains vont se cacher, d´autres vont vous encercler, foncer vers votre position, appeler un soutien aérien, créer une embuscade ou se replier ( les lâches
) "
" Le monde est assez interactif ( peut tuer des ennemis à travers des murs fins, utiliser un pot de fleur pour assomer un gardien... des objets comme des barres vont être poussés sous le coup des balles, d´une explosion..."
tiens, pour Spartacus: " le multi sera inclu dans l´add-on, des nouveaux niveaux seront créés mais on va certainement créer de nvx terrains pour diversifier encore le monde de xenus" ben non finalement y avait rien sur les modes multi 