Salut à tous.
Je précise tout d´abord que ce post s´adresse en premier lieu, à ceux qui comme moi auparavant, recherche ce jeu et au meilleur prix possible sur le net ou dans les magasin spécialisés. Il faut dire qu´il est assez rare et que certains sur le net n´hésite pas à le vendre près de 40€ et parfois plus ! En effet, il y a peu d´Ace Combat en général en occaz´ et encore moins celui (Squadron Leader) vue qu´il est considéré par pas mal de monde sur le net comme le meilleur de la série. Et justement…
Déjà, j´me présente vite fais^^ J´ai adoré Ace Combat 3 sur PSone et Le 4 sur PS2. Tous deux ont un point commun, le punch ! On ne s´ennuie jamais et il y a de tout; combats aériens, escortes, bombardements, ect. Cela dit le trois à un bon soupçon de Science fiction avec quelques avions inspirés de prototypes, et par exemple une mission ou deux dans l´espace si je me souvins bien.
Bref, quelques années après le 4, je trouve enfin le 5 (Squadron Leader) que tout le monde à l´air de glorifier et là, patatra !… Je n´y adhère pas du tout. Plus rien à voir avec les deux derniers opus, rien. Tout le punch à disparu.
Mais commençons par le début. Tout d´abord l´ambiance. Notez que cela reste totalement subjectif, mais même si cela ne fait pas partie de ma critique j´en dis trois mots pour ceux qui ne l´ont pas. Alors après un 3 et un 4 très… bleu,^^ très rafraîchissant, très net et propre (j´me comprends en tout cas^^) dans Squadron Leader on tend plus vers une ambiance strict et austère, plus grise que ce soit dans les menus ou dans les missions. Pourtant dans ce dernier, les dialogues (trop nombreux) en plein vol nous dévergonde un peu de cet ambiance grisâtre du premier abord. Les protagonistes rendent le jeu vraiment vivant et tout l´ensemble ne vire pas du tout au "cul-cul la praline" et donne même une approche assez réaliste d´un vrai escadron, ou en tout cas fait plus humain que dans n´importe qu´elle équipe "nian-nian" à l´américaine, véhiculé dans les film où le "hype" doit prédominer. (j´me comprends aussi^^) Bon point donc.
Mais bon, je passe direct à ce que j´ai ressentis. Je ferai l´impasse sur les bons points car justement je n´en ai pas rencontré souvent…
Le scénario est vraiment sympa et donne une certaine cohérence à l´ensemble. On le suit avec plaisir et on n´a pas envie de passer les cinématiques avant de passer à la mission suivante. Mais les dialogues en plein vol, on ne les suis généralement qu´à moitié pour ne pas dire pas du tout au bout de cinq missions. Ca n´arrête pas de tchatcher ici et là, ce qui est normal après tout j´imagine, mais comme je ne comprends pas bien l´anglais parlé à 100%, je stresse de suite vu que l´on doit faire un choix entre lire les conversation on bien faire la mission. Mon choix est vite fait comme pour beaucoup. Seule la pétasse de service et ses états d´âme à la con sont vraiment saoulant je trouve. Toujours en train de de souffler car désespérée en permanence… Bon c´est la guerre certes, mais parfois ses petits "humf" "haou" ect peuvent nous induire en erreur et nous faire penser qu´elle utilise son manche à balai d´une façon pas très réglementaire^^
Mais à part ça, pas grand chose…
Les graphismes d´abord. Là les graphistes on voulus donner plus de corps aux terrains vu que l´on passe son temps à trois mètres du sol (j´expliquerai). Donc ils ont incrusté des arbres ici et là dans les zones vertes. Mouais, toujours est-il qu´ils ont donc dû faire des concessions sur la résolutions des textures ainsi que sur son relief. En clair, le relief est bien moins prononcé et les texture un peu moins nettes que dans le 4. Je trouve cela un peu dommage mais c´est toujours jolie bien sûr. Cela dit les monts enneigés ainsi que le canyon vert dans la jungle me manque. Les reliefs sont plus prononcé et texture plus belles dans le 4 donc. Allez savoir. Au diables les sapins !^ ^
Bref, petite régression graphique pour l´ensemble des niveaux mais pas pour les avions qui sont toujours aussi beaux.
Ensuite, le punch n´y est plus. Toutes les missions ou presque sont molles au possible. Je me suis presque ennuyé du début à la fin. On passe son temps en rase motte à détruire des cibles terrestre et les cibles aériennes sont presque mise de côté. Vraiment lassant. D´autant plus qu´il n´y en a vraiment jamais beaucoup. En fait en passe souvent notre temps à devoir déblayer une zone pour que nos alliés terrestre puissent passer une zone sans encombres. Donc on glande pendant huit minutes dans un secteur restreint à balancer deux missiles à chaque passages sur des char ennemis puis on fait demi-tour… Parfois faut se dépêcher car même si le temps limite pour la mission indique 25 minutes, on doit faire le boulot en trois car nos gars se font flinguer en bas. Ennuyant parfois.
Ou alors le cas d´une mission dans un canyon, bien inférieure à celle Ace Combat 3, où l´on doit flinguer des cibles sans prendre trop d´altitude sous peine de mourir par un missile. Ceci fait, une escouade veut nous faire la peau et on doit bien évidemment la terrasser avant qu´elle ne le fasse. En fait notre ennemi dans ce niveau est bien la lassitude qui fait que parfois, en voulant la finir au plus vite et passer à autre chose, on se prend un mur ou pire, on n´a plus de missile ! C´est vrai qu´il faut penser à tout ça mais bon…
Ou alors le cas d´une mission où l´on doit aller prendre des clichés d´une installation ennemi. On doit d´abord se taper la moitié de la carte sans se faire prendre par les radars ennemis. Pour cela il faut passer entre les zones couverte par les radar indiquées par par des cercles vert au sol. On doit se faire tout ça à une vitesse réduite^^ Arrivé sur place, si on fait assez gaffe à la discussions qui se déroule et que l´on rate se que l´on doit faire (ça peut arriver^^) faut tout se retaper depuis le début ! Et là aussi la lassitude devient notre ennemi et se retape la mission plusieurs fois… casse burnes, cela va s´en dire.
Ou encore un enchaînement de trois missions, sans sauvegarder entre, dont la dernière est stressante car on doit suivre un gars qui se faufile partout et si on a le malheur de l´avoir perdu de vue 3 secondes faut tout se retaper !… Elle est chiante car elle n´est là que pour faire avancer le (bon) scénario.
En fait, les missions sont bizzare je trouve. Aucuns combats digne de ce non, rase motte en permanence, passages sans aucun intérêt, aucune intensité… Bien loin des missions de bombardements du 4 par exemple ou tout simplement ses combats aériens qui paraissent magistraux par rapport à ceux du 5. Rappelez vous dans le 4 la mission où l´on devait protéger une fusée qui devait décoller sans égratignures ! Bon, c´est vrai cette dernière ne risquait pas grand chose^^ Mais diable que c´était bon d´aligner les ennemis par dizaines avec nos alliées qui ne servaient à rien comme dans Squadron Leader d´ailleurs !^ ^ Et les missions de bombardements dans le désert ou en direction des plate-formes pétrolières du ! Tout ça c´est fini…
D´ailleurs pour parler de nos alliés, c´est vrai qu´ils ne servent à rien mais dans les deux derniers niveaux de difficulté ils ont au moins la charitable présence d´esprit de taquiner les ennemis qui essaye de nous flinguer. Disons qu´ils détournent l´attention de ces dernier même en facile mais on le remarque moins vu qu´ils nous cible un peu moins. Bref, ils donnent vie à l´ensemble et je dirais presque qu´heureusement qu´ils sont là^^
ET enfin les avions. Il y en a beaucoup c´est vrai mais 80% d´entre eux n´ont absolument aucuns intérêt. Il y en a plus que dans le 4 mais au moins dans ce derniers, une vrai différence était faite entre un bombardier et un fighter. Là aussi remarquez, mais je me suis tout de même taper tout le jeu ou presque avec la deuxième version de notre premier avion car il est rapide, résistant sans plus et il a une bonne cargaison de bombes. Dans le 4 on pouvaient vraiment aborder une mission de façons différentes selon le modèle choisit.
Disons que l´intérêt de la présence d´un nombre important de modèles réside dans le fait de les collectionner et rien d´autre.
Paradoxalement, les bombardier n´ont aucun intérêts dans ce titre. On passe son temps à raser l´herbe pourtant. Ils sont jolie sans plus. Rien ne vaut le premier petit zinc amélioré pour flinguer au plus vite les cibles données et passer à la mission suivante pour ce faire chier une fois de plus. Notez que l´on peut aussi choisir les coucous de nos alliés. Cela ne sert à rien mais c´est sympa.
Donc voilà, à ceux qui le recherchent assidûment, mettez vous bien dans l´esprit que mise à part son scénario sympathique, il est très mou, il à beau avoir près de 30 missions, faut savoir que la rejouabilité du titre touche lui aussi les pâquerettes. Il propose pas mal de modèle tous plus ou moins identiques et pas franchement intéressant et qu´en définitive je le trouve personnellement ultra lassant.
Donc attention, réfléchissez bien avant de l´acquérir sous peine d´être vraiment déçut et dégoûté. Mais certains ont aussi adoré, donc si vous en avez l´occasion, testez le avant et jugez vous même avant de mettre des sous dans ce titre.
Bonne vacances ! ![]()
PS:
Désolé pour ce pavé mais voyez, je me suis sentis obligé de communiquer ce que je n´ai jamais lu auparavant dans divers tests ou même sur ce forum et ce à l´intention de ceux qui souhaite acquérir ce titre. C´est tout^^
A+
Moi aussi je trouve le 5 le plus mauvais de la série. Il a juste un scénario bien mené c´est tout. Les missions sont vraiment bizzare et bourrée de longueur inutile. En fait, contrairement aux autre opus de la série, on dirai que les mission ne sont là que pour faire avancer le scénar´ alors que ça devrait être l´inverse. Parfois pendant 2 minutes rien ne se passera mise à part leur conversation.
Mais le pire ce sont les mission elles même, genre devoir exploser synchro avec les trois autres copilotes plusieurs générateurs !! ! Le truc de fou en mode élevé^^ Ou devoir désintoxiquer une ville avant de suivre une voiture de truands dans cette même ville pendant trois heures. Tout est comme ça. ![]()
Prend Ace Combat Zéro ! C´est le digne successeur de AC4. Même si le scénario est le moins bien mené des AC (sauf le 3 en version Européenne pourri car sans scénario) il est génial ! Il est un peu plus réussi graphiquement que la 4 (contrairement au 5 qui lui est le moins bien réalisé) et il bouge bien ! ![]()
J´arrive pas à lire, j´ai pas mes lunettes
g pas tous lu c pas grave
g rien que lu "slt à tous"
comme c un avis négatif je le lit pas
Pas très constructif comme post Le_Raid...
Je serai plutôt de l’avis de l’avis de Hullot.
J’ai découvert la série Ace Combat avec l’épisode 2 sur PSone qui m’avait conquis alors que je pensais que ce type de jeu n’était pas fait pour moi qui verse plus facilement dans le RPG, le survival ou l’aventure. N’ayant pas encore tâté du troisième opus, j’ai tout de même récemment bouclé Distant Thunder (bon épisode bien que peu original dans ses missions) pour mon édification ludique personnelle et j’ai poursuivi tout guilleret avec Squadron Leader.
Personnellement, si je trouve la mise en scène bien plus convaincante que celle de Distant Thunder (notamment dans l’utilisation astucieuse de cinématiques usant du moteur de jeu pour dynamiser un peu l’aspect cinématographique, chose à priori assumée par le réalisateur, surtout si l’on se base sur le trailer du soft monté à la manière d’une bande-annonce de blockbuster), l’épisode m’a extrêmement déçu pour le peu que j’en ai vu. Cependant, si je trouve que les missions sont plus variées, le hic vient pour moi de la difficulté surhumaine de l’ensemble.
Pour tout vous dire, j’en suis à la mission 9, que je n’ai toujours pas réussi à passer. De fait, ayant déjà légèrement bloqué sur plusieurs missions (la protection de la rampe de lancement / celle où on nous demande de détruire des dizaines et des dizaines de cibles pour que nos forces puissent avancer, etc.), j’en viens à me dire que le jeu n’a pas été correctement bêta-testé. Ne parlons pas non plus des dialogues (on a parfois l’impression d’être dans un salon de thé) que j’ai plus ou moins arrêté de lire et d’écouter au bout de quelques missions à l’instar de Hullot.
Le problème vient d’un très mauvais équilibre du gameplay et de ladite difficulté. J’en veux pour preuve le soucis qui veut qu’à certains moments notre avion ne peut cibler, pour une raison inconnue, une cible qu’on a dans notre viseur. J’ai réussi à résoudre ce problème en sélectionnant l’arme secondaire puis à nouveau l’arme de base (et là, oh miracle, on peut à nouveau cibler une cible intouchable quelques instants auparavant) mais qu’on m’explique le pourquoi du comment. Ceci vient peut-être de moi qui n’ai pas saisi toutes les subtilités de la jouabilité mais j’ai quand même un doute.
De plus, le radar reste parfois totalement inutilisable et c’est donc une véritable gageure que de terminer, par exemple, la mission où nous devons escorter un avion à travers des systèmes de défense alliés. Le plus ironique est que si on choisit le mode de difficulté Très Facile, au bout de trois essais, nous bénéficions automatiquement d’un zoom pour ledit radar, ceci nous permettant d’éviter plus facilement les zones mortelles. Aberrant, dans le sens où cette possibilité aurait dû être accordée dès le départ vu que la petitesse dudit radar ne permet pas de repérer parfaitement la position de notre avion. De plus, pour corser le tout, on nous fout une seconde partie durant laquelle il faut se dépêcher d’éliminer des avions ennemis avant qu’ils ne descendent le gros porteur. Bien évidemment, un tir loupé et on doit se retaper toute la mission sachant que ces chers développeurs ne semblent pas savoir ce qu’est un check-point.
Bref, en sachant qu’il y a entre 28 et 30 missions, je me dis que je ne suis pas prêt de le terminer d’autant qu’un jeu m’a rarement autant énervé. Et pourtant, j’ai déjà passé du temps sur Rogue Leader (qui n’est pas franchement un modèle de simplicité) ou l’incroyable Blazing Angels avec sa fameuse mission prise de tête (celle nous demandant de réduire en cendres une base aérienne en moins de trois minutes tout en protégeant une escadrille d’avions) qui m’a demandé une soixantaine d’essais environ.
Au final, Squadron Leader m’a pour l’instant extrêmement déçu de par sa volonté affichée de faire chier (désolé, il n’y a pas d’autre mot) le joueur. Les développeurs oublient parfois qu’à part quelques exceptions (nommées le plus souvent shoot’em up), le jeu vidéo doit rester un plaisir et pas une torture, surtout quand on nous propose différents niveaux de difficulté qui ne servent pas à grand chose, surtout dans le cas présent.
Logan qui compte se remettre à Nintendogs pour passer ses nerfs.
Ton avis est interressant mais je pense que tu devrais faire editer le tome 2 de ton roman ....lol
( ton explication est tros longue....)
franchement ce jeu est super té encore a la mission 9 alor tu peu rien dire logan ta pas connu tous les rebondissement en plus elle est tro facile cette mission quand on sait pas pilote on achete pas ce jeu!!!!!!!
Désolé du Up mais quand j'ai vu le message anti-Aces de Logan j'ai bouilli. Cet andouille n'est qu'à la mission 9 il ne peut RIEN dire. ce jeu est cool. même si ACZ est peut-être meilleur...
Salut,
Dejà,j'ai jamais joué au 3 et au 4 !
Le scénario est vraiment sympa et donne une certaine cohérence à l´ensemble. => Oui , j'ai super bien aimé le scénario
je stresse de suite vu que l´on doit faire un choix entre lire les conversation on bien faire la mission => J'avoue que c'est stressant, super hésitant, des fois je lis et je laisse tombé ma cible ou soite on me vérouille, je lis> Je meurt je le ne lit pas> je continue la mission
En fait en passe souvent notre temps à devoir déblayer une zone pour que nos alliés terrestre puissent passer une zone sans encombres. Donc on glande pendant huit minutes dans un secteur restreint à balancer deux missiles à chaque passages sur des char ennemis puis on fait demi-tour…> Ouai, je déteste déblayer une zone, c'est long et trés chiant, et les tanks aussi, faire 5 fois demi-tour y'a pas meilleur --'
et aussi faut prend un avion air-sol (pas obligé bien sur)
Personellement j'ai bien aimé le jeu, c'est meme grace a ce jeu que je kiffe les avions de chasse, et maitenant j'ai envi d'aller a l'armée de l'air !! Mon pére a bien fait d'acheté ce jeu ! bref je vais pas raconté ma vie ! En quel que mot, le jeu est super ( A mon gout) sauf les missions ou il font déblayer des zones,
A plUs
ton souci c'est quej e suis pose que tu la pas encore fini enfaite le jeux et simpas car l'histoire et bbourrer de rebomdisement en tous cas moi ma mission preferer c'est lavant derniere avant de detruire le satelite ou il a les osean air force et les yuke qui chante tous le chant et qui fonse a la bataille contre les mechant pa bo
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J'ai adoré TOUT les ace combat, du 4 au Zero (n'ayant pas de xBox je pleure pour le 6)
Déjà un truc qui reste (et QUI DOIT ABSOLUMENT RESTER) c'est l'ambiance musicale...J'ai jamais vu un jeu avec des musiques qui accrochaient aussi bien ! Sans déconner je crois que c'est la plus belle que je connais, refletant émotion, héroisme, tragique....Que c'est beau.
J'avoue que les missions parfois sont chiantes à recommencer (putain de pilote du dimanche dans la mission où il faut aider le cargo à traverser la zone radar), mais c'était la même chose dans les autres Ace Combat.
Je n'ai pas de préférence particulière, le 4 était d'une putain d'ambiance, mais on ne voit aucun visage, ce qui laisse l'esprit trop simulateur et virtuel pour moi.
Dans le 5 Nagase m'agace avec son esprit aussi négatif "Ils sont trop fort, bla bla bla, on va pas y arriver" Comment elle a réussi à rentrer dans l'armée de l'air en tant que pilote avec cette mentalité ?
Dans le 6 j'ai aimé le fil rouge avec Solo Wing, en VRAI =D Par contre la voix à peu de ressemblance avec celle du jeu, c'est vraiment dommage "Yo buddy ! You still Alive ?"
Je ne suis meme pas a la mission 9 et ce jeu m'exaspere deja.Je ne comprends pas pourquoi.Peut etre est ce trop arcade pour moi.
En effet le meilleur ace combat(pour moi) reste le deuxieme volet sur PS1,dans lequel des vraies techniques de pilotage pouvaient etre utilisees.
Dans ce 5eme opus (comme dans deadly Skies sur Dreamcast)il faut betement degomer tout ce qui bouge. Donc pas question d un mano a mano ,ou d 2 contre 1 travaillé.
C'est dommage, a moins que ce ne soit moi qui ne soit plus a la page(je suis pourtant un bon pilote).
C'est le cas plus tard dans le jeu. Certaines escadrilles qui viennent sont nettement plus coriaces, et le jeu gagne grandement en intérêt ![]()