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[Soluce Complète] Chapitre 5 à 7

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
SasuGohan
SasuGohan
Niveau 10
28 février 2009 à 17:49:42

Salut,
Je vous propose la soluce complète sur le site Jv.com!
Bon jeu! :-)))

La Solution de Dragon Quest V : Chapitre 5
Le temple de Gland
Vous vous éveillez dans un lieu appelé le temple de Gland, qui est toujours en cours de construction, où Henry et vous avez été faits esclaves au cours de ces 10 dernières années. Baladez-vous et attendez que la nuit tombe vous serez alors dans la chambre des esclaves, parlez à tout le monde. Puis, un matin, tout le monde est au sous-sol, lorsqu'une dénommée Maria se fait fouetter. Vous décidez donc de lui porter secours. Un combat se déclanche alors (vous aurez un peu de mal car vous n’avez plus d’équipement).

Après cela, le héros et Henri se retrouvent en prison. Le frère de Maria vient vous dire que vous allez être exécuté, mais il vous aidera à vous échapper avec Henri et Maria. Ils vous placent tous les trois dans un baril et vous laissent dériver en mer. Sous le total contrôle de cette dernière, vous vous retrouvez dans un couvant. Comme d'habitude, parlez à tout le monde. Maria vous remettra 1000 gold et une vieille femme à l’étage vous donnera une statuette. Rejoignez Henri à la sortie du couvent. Maria y restera.

La ville d'Oracle Berry
Mettez le cap au Nord-Ouest vous tomberez sur une ville appelée Oracle Berry. Vous allez pouvoir vous faire plaisir. Equipez-vous, épargnez de l’argent et jouez au casino. Venez ici la nuit, et un homme dans le coin Nord-Ouest vous vendra un wagon pour 3000 gold. Vous pouvez également parler au Maître des Monstres. Après lui avoir parlé, vous pourrez capturer des monstres à travers le monde et les intégrer à votre équipe. Pour le moment, vous pourrez obtenir des Slime, Slime Knight ou, si vous en trouvez un, un Hoimi Slime serait parfait. Vous entendrez que Santa Rose est au Nord, et qu’elle a été attaquée et détruite par l'armée de Rainhat. Parlez avec les quelques citoyens qui ont survécu, et partez pour la grotte de Santa Rose à nouveau. Mais cette fois-ci, vous pouvez utiliser le bateau qui est à l'extérieur, pour aller là où l'on ne pouvait auparavant.

La grotte de Santa Rose partie 2
Ennemis de la grotte partie 2

Slime
Puraunii
Owl Mirage
Dogou Senshi
Tomoshibikozou
Gaikotsuhei
Metal Slime
Kusatta shitai
Owl Bear
Gamegon

Si vous êtes à un niveau 15 ou 16, vous ne devriez pas avoir de soucis. Dans cette grotte vous rencontrerez des Metal Slime, et si vous arrivez à vous en débarrasser avant qu’ils se sauvent vous empocherez pas moins de 1000 exp, ce qui est beaucoup à ce niveau du jeu.

Continuez votre chemin dans la grotte, prenez tous les coffrets et autres. Vous arriverez à l'intérieur de la pièce au dernier étage, il y a une lettre de Papas, et une arme que vous ne pourrez pas équiper tout de suite, appelé l’Epée Celeste. La note affirme que si vous lisez cette lettre, c’est que papas est probablement mort, et vous devrez continuer sa quête à la recherche de sa femme (votre mère), et du légendaire héros, qui pourra équiper l’Epée Céleste. Il dit que les monstres détruiront le monde si vous ne trouvez pas le héros légendaire.
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La Solution de Dragon Quest V : Chapitre 6
Alcapa partie 2
Si vous revenez à Alcapa, vous apprendrez que Bianca a déménagé dans une autre ville avec sa famille. On soupçonne également le Roi, fils de la Reine de Rainhat, d'être un tyran. Passez une nuit à l’auberge et après cela dirigez-vous à l’Est pour le château de Rainhat. Le garde qui bloquait le passage vous laisse maintenant passer.

Le château de Rainhat partie 2
Quand vous arrivez au château, il y a un garde qui bloque les niveaux supérieurs. Revenez de nuit. Vous remarquerez alors que le pont-levis est relevé, et apercevrez alors un passage qui ressemble à une grotte juste en dessous. Revenez à l’aube. Faites le plein d’herbes et autres équipements, puis prenez le râteau qui se trouve à droite du château. Entrez dans la cave de Rainhat.

La cave de Rainhat
Les ennemis de la cave de Rainhat

Slime Knight
Kusatta Shitai
Yeti
Gamegon
Madoushi
KooKooRoo
Inspector

Poursuivez votre chemin dans la cave, et activez le bouton pour ouvrir la grille. Vous trouvez la Reine de Rainhat enfermée en prison. En effet, Deru (fils de la Reine) a séparé la Reine et la soeur d’Henry, car l'une d’elle est possédée par un monstre, et le seul moyen de le vaincre est de refléter son visage avec le miroir de Ra qui se trouve dans la tour des Dieux. Sortez de la grotte, et entrez dans le château. Parlez avec le frère d'Henry qui est dans la salle du trône. Il vous remettra une clef. Descendez au sous-sol du château et prenez le téléporteur, qui vous emmènera près de la tour des Dieux. En voulant y pénétrer, vous verrez que la porte est bloquée. Prenez alors la direction du couvant et parlez à la Mère supérieure. Elle demandera alors à Maria d’aller vous ouvrir les portes de la tour.

La tour des Dieux
Ennemis de la tour

Gaikoutsuhei
Hoimi Slime
Slime Knight
Waraibukuru
Metal Slime
Dragon Kizz
Sanzoku Wolf
Inspector
Inpuusa
Evil Plant
Gamegon
Madoshi
Beak Eye
Samayouyorui

Rien de très compliqué dans cette tour : ramassez tous les coffres et montez jusqu’au dernier étage. Vous verrez alors le miroir posé sur un socle mais le problème est qu’il y a un trou. Passez à droite de la passerelle invisible et prenez le miroir. Maintenant que vous l’avez, retournez à Rainhat et utilisez-le sur la femme de gauche. Elle se transforme alors en monstre.

HP:350 AP:70 DP:90 AG:35 Gold:320 Exp:750

Après une lutte acharnée, Maria et Henri vous quittent et vous repartez pour d’autres aventures.
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La Solution de Dragon Quest V : Chapitre 7
Le port de Serumi
Retournez au port au Sud de Santa Rose où le navire a débarqué lorsque vous avez été avec votre père, Papas. Vous accosterez au port de Serumi, qui se trouve au continent Ouest. Faites le plein d’herbes, armes et armures. Equipez vos monstres et dirigez-vous vers la taverne. Vous verrez un fermier se faire attaquer. Défendez-le et parlez-lui, il vous apprend que son village est terrifié par une panthère qui ravage les récoltes.

Le village de Cabochi
En arrivant dans ce village, dirigez-vous directement dans la maison du chef des fermiers. Vous les trouverez, lui et quelques autres fermiers, en train de discuter de la panthère, mais personne ne souhaite y aller.

La grotte des démons
Les ennemis de la grotte des Démons

Mahou Tsukai
Metal Slime
Bec Eye
Evil Plant
Metal Rider
Doroneeba
Mystery Doll
Desperat
Big Sloth
Baby Panther
Spark mort
Totsubekihei

Pour cette grotte, un niveau 18 serait confortable, car les monstres sont assez forts. Vous arriverez dans une pièce au dernier étage, et y trouverez la Killer Panther. Mais cette panthère ne semble pas vouloir vous attaquer. D’ailleurs, inutile de perdre du temps contre elle ; allez dans votre inventaire, et montrez-lui le ruban que Bianca vous a donné. Récupérez l’épée de votre père, et la panthère intègre l’équipe. Prenez maintenant la direction de la ville de Rurafen.

La ville de Rurafen
Faites le tour de la ville pour trouver un tunnel qui vous mènera dans une maison avec de la fumée violette. Un vieil homme nommé Benette vit ici, et vous dit que si vous lui ramenez une herbe Ruramoon, il vous enseignera comment retourner aux endroits déjà visités (Le sort Rura). Il vous montre une carte, avec une plume qui détermine l’endroit où est cette herbe. Allez à cet endroit et prenez-la, mais de nuit, car elle brillera, ce qui vous évitera de chercher partout pour rien. Retournez à Rurafen, et donnez-lui cette herbe. Il vous apprendra ce sort. Il vous demande de l’essayer avant de partir téléportez-vous où vous voulez.
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Source: http://www.dragonquest-fan.com/
(Le site référence de Dragon Quest)

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