Excuse moi nuit_blanche, c´est vrai que forcément, en tant que rpg-action ( ou hack and slash pour ceux que j´aurai offensé ^^), sacred est un peu un rpg, mais là où je ne suis pas d´accord, c´est sur le fait de jouer en finesse... Avoue que par rapport à un jeu apparenté à D& ( genre Baldur ou Neverwinter Nights), c´est quand même vachement plus bourrin, d´ailleurs c´est fait pour, et si c´est logique qu´il ne faille pas affronter des ennemis de trop haut lvl, dès qu´un combat est équitable le système est assez simpliste ( on clique, ça frappe ^^), et bien que j´adore ce jeu, je pense, personnellement, que ça reste ( presque) sans finesse.
Au fait, à ceux qi veulent critiquer, essayez quand même de faire des trucs construits, c´est plus utile et agréable ( je dis ça parce que la plupart des gens ici ne savent pas rédiger trois lignes cohérentes et corrects ) .