c´est pas le prix du cd mais le cout de developpement qui fait que les jeux valent 50 euros. Imaginez une équipe ( de 50 gars voire plus pour Blizzard ) travaillant pendant 1an ou plus sur un jeu. Faut rentrer dans ses frais. Et si les boites dont pas de bénéfice, elles font plus de jeu c´est tout. Le jeu est un business comme un autre et si ils ne pouvaient pas s´en foutre plein les fouilles , les developpeurs ne feraient pas d´effort pour créer. Maintenant c´est vrai que c´est un peu abusé cette stratégie de sortir un jeu trop buggé. Mais de toute façon c´est dur de pas se louper du premier coup et de sortir une^perfection de suite.
En plus faut reconnaitre ( c´est mon avis en tout cas ) que ce jeu a du potentiel , et même beaucoup, alors je veux bien sacrifier de temps en temps 50 euros pour un jeu de qualité comme sacred , warcraft 3 ou diablo. ( en plus je revends mes jeux au magasin et ils donnent des bons d´achats; du coup j´ai déboursé que 5 euros pour sacred ^_^ )