Quand un jeu sort trop vite, ce n´est pas forcément la faute du développeur, loin de là. En général, c´est plus les éditeurs qu´autre chose qui poussent à sortir un jeu pas totalement debuggé.
Cependant, une chose, Sacred ne plante pas sur tous les PC. Chez moi, je n´ai jamais eu de problèmes. C´est malheureusement la trop grande diversité hardware et les ptits programmes reconnus pour faire planter ( les anti-virus par exemple) qui sont la cause des retour sous Win.
On a pas à se plaindre quand même... Sacred peut planter chez certains oui, mais au moins Ascaron lutte pour vous aider. Ils sortent des patchs assez rapidement, ce qui prouve qu´ils essais de fignoler leur bébé.
Par contre Erickus, le piratage peut être pardonné sur certains points à cause de foutages de gueules de jeu ( Battlefield vietnam qui n´était à la base rien d´autre qu´un mod, CS:CZ, DoD etc...), mais il ne faut pas oublier que le problème du piratage vient du fait que beaucoup de gens dl de nouveaux jeux comme ce sera le cas avec Half-Life 2 par exemple.
Le piratage devient absurde quand on a aucun ( ou très peu) de jeu achetés... Les jeux coûtent trop cher, c´est vrai ( 50€ en France contre 35$ aux US), mais acheter des conneries ( clopes, mags suspects ; ) . ..) revient au même. Il faut savoir se sacrifier parfois =)