Je vais demander sur le Blabla, ok ?
Au faite, j´ai modifié les compétence des épée. Dis-moi ce que tu en pence.
Compétence définitive de chaque type :
Magicien : Premier soin ( 8 MP) Soigne un allié de 25 % de ses points de vie.
Voleurs : Vole ( 6 MP) En ayant lancer cette technique il faut dire qu’es qu’on veut voler ( Flouz, objet de soin, équipement).
Arc : Viser ( 6 MP) Vise l’adversaire pour un coups 2.5 fois plus puissant au deuxième tour.
Compétence par arme :
Epée Rouillé : Croc démonique ( 2 MP) lance une onde de choc 1.5 fois plus puissante a un adversaire.
Epée longue : Double attaque ( 6 MP) attaque deux fois.
Epée de Bronze : Double croc démoniaque ( 6 MP) lance deux onde de choque 1.5 fois plus puissantes a un adversaire.
Epée d’Argent : Estocade sonique ( 7 MP) Donne un puissants coups d’estoque 2.0 fois plus puissants a un adversaire.
Epée de Feu : Boule de feu ( 10 MP) envoie trois boule de feu équivalent chacune a la moitié de l’attaque du personnage a un adversaire.
Epée de l’Eau : Cascade ( 10 MP) fait apparaître une énorme vague, équivalente a l’attaque du personnages, sur tout les adversaires.
Epée de la Foudre : Foudre ( 10 MP) Réduis de moitié le MP max de l’adversaire.
Epée de la Terre : Pluie de rocher ( 13 MP) envoie 2 rocher, chacun équivalent a l’attaque du personnage, sur l’adversaire.
Epée de Glace : Onde glacée ( 15 MP) Envoie deux onde glacée, equivalente chacune a l’attaque du personnage, sur tout les adversaires.
Epée Runique : Super croc démonique ( 18 MP) Frappe très fort au sol pour crée un onde de choc, équivalant a 2.5 fois l’attaque du personnage, sur l’adversaire.
Epée lasers : Puissance ( 20 MP) augmente l’attaque et la défence d’un personnage de 50 % pendant un combat.
Epée du temps : Soin ( 25 MP) permet de soigner un allier ou vous même de 50 % de ses Pv.
Excaliibur : Surpuissance ( 32 MP) lance 3 attaques puis une onde de choc équivalent a la moitié de l’attaque du personnage sur deux adversaires.
Epée Légendaire : Résurrection ( 39MP) Permet de ramener a la vie un allié avec 50 % de ses Pv ( Il faut un tour de charge.).