I Kill
pas du tout, on passe plus de temps à résoudre des énigmes qu´à tuer des ennemis.
Sans compter que si le but était de faire du shoot, il n´y aurait pas un système de verrouillage basé sur celui de Zelda.
ça me fait marrer moi les gens qui, dès qu´ils voient que c´est une vue subjective, pensent tout de suite que c´est un vulgaire jeu de shoot où la précision est le maitre mot.