Alors en fait au départ les gens (et les japonais en premier lieu) disaient que les armes maudites évoluaient d'environ 1 point tous les deux ennemis tués, soit 0.5 par ennemi, et ce avant Abyssion.
Avec mes tests j'ai calculé que c'était à peu près ça, en effet, mais après Abyssion, sur PS2.
Puis j'ai lancé un boost de lvl de Préséa, pour faire une vidéo avec le lvl max, et j'ai remarqué en la voyant taper toujours de la même manière, sur le même monstre, exactement dans la même situation, que cette évolution de 0.5/ennemi était véridique et bien plus précise que ce que je pensais avant celà !
J'en ai d'ailleurs fais une petite vidéo, histoire de mettre tout le monde d'accord, tu peux la visionner sur dailymotion :
http://www.dailymotion.com/Wysiest/video/x4573f_evolution-armes-maudites_videogames