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!!~> Topic D'Aide ~!!

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
03 août 2007 à 20:15:41

NothingInMind-4 Posté le 03 août 2007 à 18:37:29 Abyssion n´est plus à Flanoir mais pourtant, je ne lui est pas parlé sinon, je vais aller vérifié si je les est toutes

:d) C´est obligé que tu ne les a pas toutes ^^

A mon avis il te manque celle d´Altamira.
Consulte cette page pour plus d´infos :
http://talesofsymphonia.canalblog.com/archives/2004/12/13/214361.html

-[Edward]-
-[Edward]-
Niveau 2
03 août 2007 à 22:37:55

Salut a tous jai deja fini le jeu mais je me souviens plus ce quil faut faire quand on va a Sybak avec Zélos je sais pas quoi faire vous pouvez maider svp

:merci: davance :gni:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
03 août 2007 à 23:22:30

-[Edward]- Posté le 03 août 2007 à 22:37:55 Salut a tous jai deja fini le jeu mais je me souviens plus ce quil faut faire quand on va a Sybak avec Zélos je sais pas quoi faire vous pouvez maider svp

:d) Va d´abord à l´institut de recherche pour apprendre qu´il faut un serti-clé pour Colette, puis, toujours dans Sybak, va parler au voyageur près du magasin d´armes pour qu´il t´en donne un :ok:

-[Edward]-
-[Edward]-
Niveau 2
03 août 2007 à 23:49:50

Daccord merci beaucoup super acro
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!

-[Edward]-
-[Edward]-
Niveau 2
04 août 2007 à 00:55:47

Euhhh ... j´ai un autre souci je me souviens plus ce qu´il faut faire quand on est dans le passage secret de Zélos pour rentrer dans Meltokio vous pourrez encore m´aider :svp:

:merci: D´avance ! :cool: :gni:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
04 août 2007 à 00:57:31

Bah; rends-toi près de la machine à compactage d´ordures pour voir comment ça marche, après faut compacter les ordures et essayer de les posuser sur les différents rebords de la place. Pour la deuxième machine, faut que tu achemines les ordures compactées le long de la passerelle tout en étant petit/grand pour pouvoir la posuser et la tirer et te frayer un chemin sur les toile d´araignée. (c´est compréhensible?)

Je peux essayer de chercher une solution qui explique ça si tu préfères.

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
04 août 2007 à 00:59:54

De retour à l´entrée de Meltokio, les gardes vous font comprendre que vous êtes persona non grata. Zélos vous propose alors de vous infiltrer dans la ville via les tunnels des égouts.
En entrant, longez le passage ( remarquez au passage la toile d´araignée) jusqu´à rejoindre le socle. Utilisez-le pour changer le pouvoir de l´anneau. Vous êtes maintenant momentanément capable de rapetisser. Testez donc votre nouvelle compétence en empruntant l´étroite corniche à gauche du socle. Passez par le trou de souris afin de récupérer une gemme Ex niveau 2. Rebroussez ensuite chemin jusqu´à la toile d´araignée. Empruntez-la de manière à rejoindre le passage de l´autre côté. Marchez ensuite sur le socle bleu de manière à retrouver votre taille initiale, puis montez les escaliers.

Une fois en haut, combattez le rat afin de récupérer une gemme mémorielle. Rejoignez ensuite la porte au bout du passage. Celle-ci s´avère fermée. La caisse juste à côté contient une gemme Ex niveau 3. Empruntez donc les escaliers afin de rejoindre l´étage supérieur. Vous arrivez sur une plate-forme sur laquelle se trouve un énorme compacteur d´ordures. Avant de vous attarder sur la machine, rapetisser et entrez dans le trou de souris à gauche afin de récupérer une grande hache. Marchez ensuite sur le socle bleu pour reprendre votre taille normale et activez la machine. Cela a pour effet d´en faire jaillir un bloc de détritus. Poussez ce bloc jusque dans le second trou à l´ouest ( en partant du trou de souris) afin de colmater la faille à l´étage inférieur. Faites ensuite apparaître deux autres blocs et poussez-les dans le vide par les ouvertures au sud de la plate-forme, ceci afin de terminer la reconstruction de la passerelle à l´étage en dessous. Retournez à présent au rez-de-chaussée.

Passez sous la dernière volée de marches ramenant à cet étage. Vous perdez alors vos personnages de vue un court instant. Rétrécissez et empruntez la passerelle. Longez-la. Utilisez le socle au bout pour reprendre votre taille réelle et activez la valve. Remontez à l´étage afin de passer la porte précédemment fermée.

Dans cette nouvelle zone, commencez par libérer le sceau mémoriel. Prenez ensuite sur la gauche et descendez les escaliers. Rétrécissez et montez dans la caisse. Passez ensuite sur le socle bleu pour retrouver votre taille normale et activez la valve. Vous avez ainsi ouvert un passage à l´étage où se trouve le compacteur d´ordures. Allez l´emprunter sans plus attendre.

Ici se trouve un second compacteur d´ordures. Activez-le pour obtenir un bloc. Déplacez ce dernier jusque sur la zone grillagée et poussez-le le long du passage. Arrivé au premier croisement, rétrécissez et passez sur la toile d´araignée de manière à passer de l´autre côté. Passez ensuite sur le socle bleu pour reprendre votre taille normale et tirez le bloc d´un cran vers la droite. Rétrécissez de nouveau et retraversez via la toile d´araignée. Reprenez ensuite votre taille d´origine et poussez le bloc vers la droite jusqu´à le faire tomber dans le vide. Retournez à présent dans la salle où vous avez libéré le sceau mémoriel. Cette fois, descendez l´escalier sur la droite.

Une fois en bas, rapetissez et longez l´étroite corniche jusqu´à la prochaine plate-forme. Reprenez ensuite votre taille normale et montez les escaliers. Ici, faites-vous de nouveau tout petit pour pouvoir entrer dans la cage. Remarquez l´interrupteur au centre de la cage. Reprenez à présent votre taille normale et sortez par la porte sur la droite. De là, rejoignez la plate-forme où se trouve le second compacteur d´ordures.

Une araignée a gentiment tissé une nouvelle toile au niveau du quatrième virage de la zone grillagée. Activez le compacteur d´ordures pour créer un bloc et procédez comme précédemment pour amener le bloc jusqu´à l´endroit en question. Là, poussez-le dans le vide de manière à ce qu´il atterrisse juste devant la cage. Rejoignez à présent l´étage inférieur et poussez le bloc à l´intérieur de la cage pour activer l´interrupteur. Ignorez pour l´heure la plate-forme venant de faire son apparition et préférez plutôt rebrousser chemin jusqu´au second compacteur d´ordures. Là vous attend un nouveau cadeau de dame araignée : une autre toile au niveau du dernier croisement. Créez un bloc et agissez donc comme à l´accoutumée pour amener le bloc jusqu´au dit virage. Là, poussez-le dans le vide via l´espace sur la droite. Rejoignez ensuite la plate-forme sur laquelle le bloc vient d´atterrir et poussez-le à nouveau dans le vite. Rapetissez pour visiter le trou de souris à l´intérieur duquel se trouve une gemme Ex niveau 1. Ensuite, redescendez d´un étage pour allez emprunter la passerelle précédemment ignorée. Descendez les escaliers au bout, puis rapetissez de manière à emprunter l´étroite corniche menant à la dernière valve. Activez-la et allez emprunter la porte venant de s´ouvrir. Enfin la dernière ligne droite avant d´atteindre Meltokio ! Le long de ce passage vous attendent : une caisse pleine de flouz ( la seconde ponctuant votre route est piégée), un combat contre des détenus, une borne permettant de ramener le pouvoir de l´anneau à la normal, mais surtout, l´échelle menant à l´intérieur de la ville.

:ok:

kami_death
kami_death
Niveau 3
04 août 2007 à 10:21:38

lol je comprend pas pourquoi personne va sur rpgsoluce alors qu´y a tout le jeux décris en détail

pokemister
pokemister
Niveau 5
04 août 2007 à 11:24:11

Sa y est j´ai enfin fini le temple de la foudre
Mais ou trouvzer le repaire des renégats qui est au sud-est du continent svp svp

pokemister
pokemister
Niveau 5
04 août 2007 à 12:11:02

Au fait le 2eme CD sa sert a continuez l´histoire ? (le jeu)

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
04 août 2007 à 17:01:50

Kami_death :d) Car je trouve ça plus sympa de "demander", parfois une petit explication manuelle vaut mieux que chercher la réponse à notre question dans une grosse soluce. :-)))

pokemister Posté le 04 août 2007 à 12:11:02 Au fait le 2eme CD sa sert a continuez l´histoire ? (le jeu)

:d) Oui, mais il est beaucoup plus court que le CD1. C´est juste que le jeu est l´un des plus long et donc pour stocker la mémoire, faut deux CD ^^

pokemister Posté le 04 août 2007 à 11:24:11 Sa y est j´ai enfin fini le temple de la foudre
Mais ou trouvzer le repaire des renégats qui est au sud-est du continent svp svp

:d) Le repaire des Rénégats n´est pas au Sud-Est de ce continent, il est au Sud du continent enneigé (en haut à droite de la carte). Cherche parmis les fjords glacés et tu finiras par trouver un pont pour te poser.

pokemister
pokemister
Niveau 5
04 août 2007 à 17:06:11

:d)Ouais ta raison mieux vaut "demander" dans un forum
daccord merci je vais voir

pokemister
pokemister
Niveau 5
04 août 2007 à 17:11:57

youpihh enfin merci a toi super-acro ^^

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
04 août 2007 à 17:12:48

De rien ^^

Par contre là t´as dû attendre 5h avant que je réponde ? :rouge:

T´es pas pressé ^^ Mais t´as raison :snif: C´est triste de le finir ce jeu xD

pokemister
pokemister
Niveau 5
04 août 2007 à 17:19:59

j´ai le 1er mot de passe: le pouvoir

pokemister
pokemister
Niveau 5
04 août 2007 à 17:23:31

mdr ^^ ouais grave :snif2:

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
04 août 2007 à 17:30:36

ATTENTION SPOIL !

A la fin du jeu, je me rapelle plus trop, Tesséha´lla et Sylvarant sont ils deux mondes à part ou sont ils réunis en un seul continent? Ca fait longtemps que j´ai pas joué donc je m´en rapelle plus trop et cette information me serait utile pour un jeu de rôle de ToS que je fabrique. :merci:

pokemister
pokemister
Niveau 5
04 août 2007 à 18:27:41

j´ai tout trouver mais c´est dur de trouver le mecanisme porrais-ru m´aider stp ?

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
04 août 2007 à 18:36:08

pokemister Posté le 04 août 2007 à 18:27:41 j´ai tout trouver mais c´est dur de trouver le mecanisme porrais-ru m´aider stp ?

:d) Comment ça le mécanisme ? T´as les mots de passe ? Change ton anneau du sorcier dans la salle de départ en anneau électrique. Ensuite, rends-toi dans la salle avec les deux caisses et les ascenseurs cassés. Pousse les caisses dans les encoches en haut à gauche puis actives le premier truc avec l´électricité.

Ensuite prends une caisse avec toi sur l´ascenseur que tu viens d´activer afin de la monter en haut avec toi.. Pousse là jusqu´au bout et fais la tomber pour pouvoir aller dessus et activer le second ascenseur avec ton anneau.

Ensuite ressors et rerentre. Prends les caisses avec toi une à une sur l´ascenseur que tu viens d´activer afin de récupérer un coffre et de continuer en els faisant tomber juste au-dessus.. bref, après tu devrais trouver.

pokemister
pokemister
Niveau 5
04 août 2007 à 19:11:36

Heu je voie pas les encoches ^^´

La vidéo du moment