Tanathos
en réalité, ce n´est pas UN accessoire qui permet de se régénérer, mais une association de plusieurs, je m´explique :
Lorsqu´on met un accesoire qui donne une protection contre un élément (ou plusieurs), alors les dégats des attaques de cet élément sont réduites de un tier (en gros, au lieu de se prendre une attaque à 1500, elle sera à 1000)
On peut s´en rendre compte en allant dans le menu "état" du personnage, dans le deuxième écran, où le symbole de l´élément en question apparaît.
Lorsqu´on met des accessoires de sorte à ce que deux d´entre eux offrent une protection contre un même élément (ou plusieurs en commun), les dégats des attaques de cet/ces élément(s) sont réduits de deux tiers cette fois-ci (500 au lieu de 1500, c´est pas rien quand même).
On peut s´en rendre compte dans le même menu évoqué précédement, où le mot "réduit" apparaît à côté du symbole du/des élément(s) concerné(s).
Lorsque, cette fois-ci, il y a trois protections contre un même élément (par exemple, deux accessoires contre le feu plus un bouclier qui protège aussi contre le feu), le personnage est immunisé contre les attaques de cet élément !
En effet, lorsqu´il se prendra le sort explosion dans la face (dans le cas d´une immunité contre le feu), il ne ressentira même pas le choc, ne sera pas propulsé, et ne perdra pas de vie. Il en va de même pour les armes imprégnées de cet élément (par exemple, un gardien de feu, dont l´épée inflige des dégats de feu, ne pourra infliger aucun dégat à un personnage immunisé contre le feu, même avec des coups d´épée)
Dans le menu dont j´ai parlé, cela se caractérise par le mot "immunisé" à côté du/des symbole(s) du/des élément(s) concerné(s).
Enfin, si on offre jusqu´à 4 protection contre un/des élément(s), le personnage absorbera les attaques de cet/ces élément(s).
Par exemple, dans le cas de Raine. Si on lui donne la robe des esprits (protection contre l´eau, le feu, la terre et l´air), le diadème élémental (protection contre tous les éléments), l´anneau reflet (protection contre tous les éléments) et... disons le rubis, Raine aura alors les attributs suivants :
Terre : "absorbe"
Feu : "immunisé"
Eau : "immunisé"
Vent : "immunisé"
Foudre : "réduit"
Glace : "réduit"
Lumière : "réduit"
Ténèbre : "réduit"
en gros, à part avec des attaques non-élémentales, il sera difficile de lui faire mal (sachant qu´il est toujours possible au dernier moment de changer un accessoire en allant dans le menu en plein milieu du combat selon l´attaque ennemie lancée).
NB : pour connaître les éléments contre lesquels les équipement protègent, il suffit d´appuyer sur start lorsqu´on les sélectione dans le menu "équipement", les descriptions des équipement seront alors remplacées par leur statistiques, ainsi que leurs différents attributs.