CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

!!~> Topic D'Aide ~!!

madyurself
madyurself
Niveau 9
11 juillet 2005 à 16:51:29

est ce ke loid peut apprendre escotade foudroyante ? passke kan je fais escotade sonique avec larme Shiden ( electrik) sa fait Escotade foudroyante , c tro cool ! mais jme demande si je peut le faire avec une arme meilleure . ..

sylence
sylence
Niveau 4
11 juillet 2005 à 17:07:23

quelqu´un peut-ilmaider pour les téléporteurde rodyle?

madyurself
madyurself
Niveau 9
11 juillet 2005 à 17:08:21

pres du minerai inhibiteur , ya un monstre , c bacura ( je lai ecraser avec le rocher juste avant) et , sa fait koi kan on le bat ? sa donne juste des points ! jai essayer de lui voler des objets , sa a rien fai .

sylence
sylence
Niveau 4
11 juillet 2005 à 17:10:26

pk personne répon a ma question??? c tro dur? personne est ariver jusque la? pourtant c co cd1

sylence
sylence
Niveau 4
11 juillet 2005 à 17:14:29

o fait hatchan je disez pa sa contre toi mer contre marth

gaborik_Power
gaborik_Power
Niveau 10
11 juillet 2005 à 17:15:41

c´est pas que c´est trop dure, c´est qu´on peut pas s´en souvenir par contre. Ta juste a essayer au hasard pi tu vas finir par l´avoir

sylence
sylence
Niveau 4
11 juillet 2005 à 17:19:43

la premiere fois que g fini le jeu g passé 70h et des pousiere en faisant o pif alor jaissaye déviter tu voi...

gaborik_Power
gaborik_Power
Niveau 10
11 juillet 2005 à 17:52:58

oui mais ou que t´es rendu il n´y a aucun indice qui peut t´aider alors ta pas le choix d,Y aller au pif

chocotroll
chocotroll
Niveau 3
11 juillet 2005 à 19:23:18

Comme je n´ai pas envi de lire les 1300 pages et que j´ai chercher, qu´on ne me fasse pas de reproche svp, je suis bloquée dans la forêt pour trouver le fruit Ymir, le poisson avec le fruit arrive au moment où il y a 2 gros poisson et bien sûr il est mangé...un peu d´aide serai bienvenue merci.

VirusEraser
VirusEraser
Niveau 10
11 juillet 2005 à 19:25:18

tu dois faire tomber des vers de l´arbre pas loin pour pousser un peu le fruit pour qu´il puisse devenir inaccessible par les poissons

hatchan
hatchan
Niveau 10
11 juillet 2005 à 19:27:03

bn ben il me mank + ke de fer un C/C de la soluce :o))
En entrant dans la forêt, allez changer le pouvoir de l´anneau grâce à la borne. Montez ensuite sur la souche juste à droite et testez votre nouveau pouvoir. Vous êtes dorénavant capable d´appeler les animaux. Ouvrez ensuite le coffre caché derrière l´arbre, puis revenez légèrement en arrière et prenez le chemin allant vers l´est. Arrivé au croisement, dirigez-vous vers le sud jusqu´à l´îlot. Montez sur la souche et utilisez l´anneau. Un marcassin vient alors foncer sur le coffre. Il ne vous reste plus qu´à récupérer le trésor.

Rebroussez à présent chemin vers le nord jusqu´au prochain îlot et ouvrez le coffre caché derrière l´arbre. Revenez sur vos pas et prenez le chemin menant vers l´ouest. Poursuivez le long de la passerelle et prenez la première à gauche. Poursuivez jusqu´au prochain îlot. Montez sur le tronc et utilisez l´anneau pour qu´un marcassin fonce sur le rocher juste à côté. Revenez de nouveau sur vos pas et prenez la prochaine sur la droite. Poursuivez vers la droite jusqu´à l´enclenchement d´une petite cinématique. Grimpez ensuite sur la souche et utilisez l´anneau. Un marcassin fonce alors dans l´arbre juste à côté. Celui-ci laisse tomber une graine bleue. Ramassez-la, puis ouvrez le coffre caché derrière l´arbre. Revenez à présent jusqu´à la borne à l´entrée de la forêt.

Remarquez la petite parcelle de terre clôturée à gauche de l´arbre. Plantez-y la graine bleue. Cela a pour effet de faire éclore une fleure bleue sur un nénuphar un peu plus loin. Rebroussez à présent chemin vers le sud. Prenez ensuite vers l´ouest. Regagnez les hauteurs via la branche et suivez le trajet imposé jusqu´à la zone suivante. Redescendez par la prochaine branche, puis sautez sur le nénuphar. Là, utilisez l´anneau. Cela a pour effet de rapprocher un coffre de la rive. Rejoignez maintenant la berge et prenez vers l´est. Longez la passerelle et grimpez sur la prochaine racine pour rejoindre l´étage supérieur. Prenez ensuite vers le sud, puis vers l´est. Redescendez par la prochaine branche et allez sauvegarder sur l´îlot immédiatement à l´ouest. Ici, ouvrez les deux coffres ( celui près de la rive contient une graine blanche).

Rejoignez à présent la zone où vous avez effectué votre première plantation et ajoutez-y la graine blanche. Cette fois, logiquement, c´est une fleur blanche qui éclôt. Regagnez ensuite le rond-point aérien précédant votre arrivée au point de sauvegarde. Là, empruntez la passerelle menant vers l´est. Descendez via la racine et poursuivez vers l´est. Vous ne tardez pas à tomber sur l´arbre où a poussé la fleure blanche. Sautez sur la branche et utilisez l´anneau. Un oiseau vous prend alors au vol et vous dépose sur un îlot. Longez la passerelle vers l´est jusqu´à l´îlot suivant. Montez sur la souche et utilisez l´anneau afin qu´un marcassin vienne fracasser le rocher. Rebroussez ensuite chemin vers l´ouest et utilisez l´anneau sur la fleur blanche au pied de l´arbre afin que l´oiseau vous ramène dans les hauteurs. Rejoignez l´entrée de la forêt. Regagnez les hauteurs via la racine à l´est. De là, sautez sur la branche avec la fleur blanche et faites de nouveau appel à l´oiseau pour accéder à un arbre encore plus haut.

Ici, poussez la caisse dans le vide, puis rappelez l´oiseau afin qu´il vous ramène à votre point de départ. Sautez sur la passerelle, puis prenez vers le nord et empruntez la branche vous ramenant à l´étage inférieur. De là, longez la passerelle en direction de l´ouest, puis empruntez la prochaine menant vers l´est. Poursuivez le long de la passerelle et, dès que vous le pouvez, prenez vers le nord pour rejoindre les hauteurs via la branche. Redescendez par la racine à l´autre bout, puis prenez vers l´est jusqu´au prochain îlot ( en chemin, vous passez sur la caisse que vous venez de pousser dans le vide). Montez sur la souche et utilisez l´anneau. La charge du marcassin provoque cette fois ci la chute d´un fruit.

Remontez de nouveau dans l´arbre et reprenez vers le sud. Rejoignez l´étage inférieur via la racine, puis regagnez l´îlot au nord. Montez sur la souche et utilisez l´anneau. Un insecte ne tarde pas à tomber dans l´eau, occupant du même coup le poisson rodant dans les parages. Redescendez et prenez vers le sud. A l´intersection, dirigez-vous vers l´est et rejoignez le nénuphar au bout de la passerelle. Vous remarquez que le fruit est quasiment à votre portée.

Sautez sur le nénuphar et utilisez l´anneau afin de faire apparaître un poisson. Celui-ci commence à pousser le fruit en direction de l´ouest. Empruntez donc la même direction et rejoignez l´îlot près duquel il s´est arrêté. Là, montez sur la souche et activez l´anneau pour faire tomber d´autres larves. Remontez ensuite via la racine. Longez la passerelle vers le sud et redescendez par la racine au bout. Dirigez-vous ensuite vers l´ouest.

En chemin, vous voyez un autre nénuphar. Sautez dessus et servez-vous de l´anneau afin que le petit poisson poursuive sa progression. Poursuivez ensuite vers l´ouest. Des deux prochaines passerelles se présentant bientôt à vous, empruntez celle la plus au nord. Sautez sur le nénuphar et attendez que la voix se libère pour activer l´anneau et ainsi permettre le passage du petit poisson. Rejoignez ensuite l´entrée de la forêt.

De retour près de l´entrée, prenez vers l´ouest. Allez tout au bout de la passerelle pour tomber sur un nouveau nénuphar. Sautez dessus et utilisez l´anneau afin que le petit poisson termine son parcours. Retournez à la zone où se trouve la borne. Là, sautez sur le nénuphar et récoltez le fruit d´Ymir. Rejoignez à présent la zone où se trouve le point de sauvegarde et rejoignez le gamin au bout de la passerelle. Ce dernier vous donne une sphère métallique en échange du fruit d´Ymir. Poursuivez ensuite vers le nord pour rejoindre Heimdall.

voila je c, je m´embete pas un explié mais c le meilleur moyen pr ke vs compreniez
bonne chance :ok:

chocotroll
chocotroll
Niveau 3
11 juillet 2005 à 19:31:02

merci bcp, je n´en demandai pas tant! :ok:

hatchan
hatchan
Niveau 10
11 juillet 2005 à 19:33:48

mais de rien :ok:

VirusEraser
VirusEraser
Niveau 10
11 juillet 2005 à 19:35:32

:lol: esperons qu´il ne s´ecroule pas avec tous ces details :o))

madyurself
madyurself
Niveau 9
11 juillet 2005 à 20:09:01

A la mine de Toize , elle fait koi la porte ? ou regal di ke le minerai inhibiteur nest pa la ?

Le_Wonder_Chef
Le_Wonder_Chef
Niveau 10
11 juillet 2005 à 20:34:54

la porte fermée :question:
c´est un mystère, et on ne peut pas l´ouvrir :(

Le_Wonder_Chef
Le_Wonder_Chef
Niveau 10
11 juillet 2005 à 20:36:10

/ ////////////

  1. wonder arcane#

/ ////////////

hin_hin_HIIIIIN
hin_hin_HIIIIIN
Niveau 3
11 juillet 2005 à 20:37:00

bof pas trop de mérite y´a personne qui traîne sur ce topic :ok:

The_Kratos
The_Kratos
Niveau 10
11 juillet 2005 à 22:05:46

:up:

linus89
linus89
Niveau 8
11 juillet 2005 à 23:17:07

Encore une question sur les armes maudites :peur:
Le fait de combattre Abyssion debloque la puissance des armes et bloque leur evolution, pour ça pas de probleme. Mais une fois qu´abyssion s´est pris une fessée, est ce que la puissance des armes continue d´evoluer, sans se voir dans cette partie, pour qu´elle se cumule dans une autres partie?
Si vous avez compris respect...

La vidéo du moment