Je pensais pourtant que ce jeu durerait encore des années, et pourtant voilà des semaines que je parcours internet à la recherche d´un serveur RO en vain. Je n´ai toujours pas trouvé le moindre serveur pouvant égaler EuphRO en 2005, Ethereal-RO en 2006. Les serveurs de nos jours sont aux rates allant de 50X jusqu´à 50KKX. Le nombre de joueur ne depasse pas 300 et s´il le dépasse, c´est que le serveur existe depuis 1 an et qu´il n´est plus qu´un sac rempli de Lv99/70. Pour finir, c´est terminé les serveurs ouvrant tous les chateaux en WoE pour laisser la chance à tout le monde. Désormais, seul 1 ou 2 chateaux sont ouvert pour un serveur normal, décourageant les joueurs qui ne sont pas dans une guilde remplie de Lv99/70 d´attaquer. J´ai bien voulu essayer fRO ou iRO, mais même sur ces serveurs, il n´y a à peine que 500 et 800 joueurs de connectés, dont 90% sont des marchants. Prontera est une ville fantome rempli de joueurs marchands, et à peine 1 Creator et 1 Lord Knight discutant entre eux et faisant signe de vous ignorer.
Pourtant à une époque, Ragnarok était du jamais vu pour un jeu dans ma vie. Les serveurs étaient rempli de joueurs actifs (1000+), je me souviens de mes débuts et de mes interminables party à Payon Cave. Puis c´était le changement de classe, la quête pour devenir Knight, le recrutement à l´arrache dans une guilde pour une WoE qui se pointe, une tollé parce que je n´étais que lv65. Puis la longue chasse aux Thara frog card et Hydra card, le mobbing des High orcs et des WoE tous les weekend. Une guilde de noob qu´on est, et pourtant on se bat contre d´autre guildes de noobs, les haut-level étant trop occupé à défendre leur chateau investi. (Et oui, c´est ça l´avantage d´ouvrir 20 chateaux) On arrive ainsi à récupérer un ou deux chateau à chaque WoE. Après le réincarnement, la jubilation de mon guildmaster d´avoir enfin un Lord Knight dans sa guilde. Puis c´était les grandes batailes contre la plus puissante guilde du serveur à 4 guildes alliés contre 4. (120 joueurs vs 120 joueurs dans un seul chateau) La gestion des alliances des guildes, les relations entre les joueurs, la communauté remplie tout autant de joueurs droles, sympa et des joueurs hardcore, non fair-play, agressifs, non piffrable. Les nouvelles rencontre, mon mariage...
Tout ce qui me reste de Ragnarok c´est 400 screenshots de mes 3 ans de jeu, des souvenirs, une longue liste de contact sur msn, et une copine (ex-femme du jeu) qui ne cesse de chatter avec moi pour exprimer nos nostalgies du jeu.