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Liste des sujets

palliers.

MrQuestion
MrQuestion
Niveau 3
26 juillet 2006 à 18:14:27

bonjour , j´aimerais connaitre les palliers dans leurs moindres details, je sait que:
-la dex c´est des palliers de 5 ,
-lint de 6 et 7
-la for de 10
-la vit de 5
-chances et agi jen sait rien du tout.

bon je sait tout ca deja , seulement on me parle de palliers immune , pallier atk speed , palliers heal , ect ...

donc si un connaisseur pouvait meclairer precisement la dessus ca maiderai sachant que je minterresse surtout au palliers dint de vit et dagi.

je vous remercie d´avance.

Volbos
Volbos
Niveau 5
26 juillet 2006 à 22:01:40

Désolé, je ne vois pas de quoi tu parles...

MrQuestion
MrQuestion
Niveau 3
27 juillet 2006 à 00:24:20

en fait par exemple les multiples de 6 dans ta caracteristique d´intelligence, font que tu gagne 1 sp de plus a chaque gain de regen, les multiples de 10 en for sont essentiel car il permettent de faire beaucoup plus mal, ect...
tu me suis maintenant?
or, les palliers on lair davoir plus de complications qu´il n´y parrai et jaimerrai que quelqu´un m´eclaire la dessus!
merci d´avance!

Volbos
Volbos
Niveau 5
27 juillet 2006 à 09:33:56

Bonne chance ^^

the_godlike
the_godlike
Niveau 4
29 juillet 2006 à 13:45:13

En effet, c´est assez compliqué (enfin juste quelques formules ...)
Par exemple, l´aspd change avec l´agi, la dex, le poids de l´arme...
j´ai vu un site traitant ce sujet, j´vais essayer de le retrouver...

bigsleep_
bigsleep_
Niveau 1
03 août 2006 à 09:58:40

voila avec ça t´aura tout =)

STR (Strength)
+ 1 base Atk pour les armes de melee (CaC) par points.
+ 1 base Atk pour les armes a distances tous les 5 points.
+ 30 de poids par point de strenght pure (sans les bonus).
Un bonus de (STR / 10)^2 Atk pour armes de melee. Le resultat de la division est en entier: arrondi à l´inferieur. (9/10=0, 10/10 = 1, 19/10 = 1)

Les paliers interressants sont donc:
Multiples de 5 pour les classes archeres
multiple de 10 pour les CaC.

AGI (Agility)
+ 1 point de Flee
un bonus d´aspd (vitesse d´attaque) assez complexe (voir un calculateur).

Le palier notable est evidemment celui d´aspd pour toute les classes se servant de leur arme.

VIT (Vitality)
+1% de Hp par point.
+0.8 de VitDef tous les points.
+2% d´effet suplementaires des item de soins par point.
+1 de regen HP tous les 5 points.
+1 de intMdef tous les 2 points. (bonus caché)
+1% de resistance aux status: Stun, Silence et Poison par point
+1% de reduction de la durée de ces 3 effets par point
Bonus de VitDef:

  1. Contre les mobs: VIT + random(0 ~ [VIT/20]^2-1)
  2. PvP: [VIT/2] + random([VIT*0.3] ~ max([VIT*0.3],[VIT^2/150]-1)).

Bref prenez des multiples de 10 (pour presque tous les bonus)
des multiples de 20 est encore mieux pour le pvm mais bon on est ptetre pas a ca pres.

INT (Intelligence)
+1 Base MAtk (magic attack)
+1% Sp par point.
+2% d´effet suplementaires des item de soins SP par point.
+1 IntMdef par point.
+1 Sp regen tous les 6 points jusqu´a 120int.
+1 Sp regen tous les 2 points a partir de 120int.
Bonus de MinMatk tous les 7 points.
Bonus de MaxMatk tous les 5 points.
+1% de resistance aux status: Blind, Sleep, Chaos (et Curse?)
J´ai pas l´impression que ca reduise le temps par contre.

Pour tout ceux qui veulent de la matk (mago surtout), essayez d´avoir au moins un multiple de 7 ou de 5 (multiple de 35 c´est chaud XD);
Pour les autres referez vous aux paliers regen.
Mention pour les priest monk cruza, le heal:
[(BaseLv + INT) / 8] * (4 + 8 * Skill Level)
Les paliers dependent du lv et de l´int. La somme doit etre un multiple de 8.

DEX (Dexterity)
+1 hit par point
+1 Base Atk pour les armes a distances.
+1 Base Atk tous les 5 points pour les armes de melee.
+1 MinDamage pour les armes de melee.
Un bonus de (DEX / 10)^2 Atk pour armes a distance. Le resultat de la division est en entier: arrondi à l´inferieur. (9/10=0, 10/10 = 1, 19/10 = 1)
Augmente l´ASPD (4 point de dex correspondent a 1 d´agi supplementaires)
Reduction du temps de cast en pourcentage: Dex*2/3 (150dex -> -100% de temps de cast)

Prenez des Paliers de 5 pour les armes CaC, 10 pour les armes a distance. Arrangez avec l´agi pour les palier ASPD.
Pour les casters ba vous preoccupez pas des paliers. :s

LUK (Luck)
+1 BaseAtk tous les 5 points.
+0.3 Critical tous les points.
+1 Lucky Dodge (perfect dodge) tous les 10 points.
+1% de resist a tous les status tous les 3 points. (n´a pas l´effet de reduction de la durée).

La vidéo du moment