Le probleme Deedo c´est que notre société de consomation depuis une 10ene d´année a cibler forcement les 12-18ans.
On trouve des forfaits portables, console, jeux videos, cd musical. Tout ces articles/services n´ont céssés d´augmenter sur le plan financier avec les années alors que le prix de revient d´un jeu lui diminue avec les nouvelles technologies..
Cette classe d´age depend de l´argent de poche mais quand tu sais que l´ado *moyen* a maximun 30 euros par mois d´argent de poche, et qu´un jeu video coute 60euros, un cd de musique 25euros, un abonnement a un jeu online 10/20 euros, un forfait portable 30euros, tu calcules vite...
Les prix sont tout simplement inadaptée a la clientelle visée, c´est comme proposé un ferrari a un rmiste..
Dans les années 80, fabriquer un jeu cartouche revenez a 52 francs, composant et developpement du jeu compris sur un echantillon de 100 000 exemplaires. Nous trouviosn alors normal d´acheter a 400 francs le jeu super nes..
Désormais un cd rom xbox/ps2 revient a 1.5 euros unitaire en moyenne sur un meme echantillon cependant le prix de vente est globalement resté le meme...
En gros on passe d´une marge commerciale deja exceptionnelle de presque 800% sur des jeux cartouches à une marge commerciale 20 000%.
Il est bien evident que le domaine informatique est le seul secteur au monde où nous avons une rentabilité à ce point et le fait que 35 des 100 milliardaires les plus riches du monde soient des exploitants de logiciels/prologiciels ne fait que conforter ce point.
Payer pour un jeu d´une nouvelle societe comme Ankama Studio la je suis d´accord, mais payer des jeux pour que le pdg de telle société ou telle société ce paye un jet privé c´est moyen.
C´est con mais c´est comme ca, les jeux sont actuellement trop chers pour ce que c´est. J´ai 24 ans, je bosse et pourtant je ne mettrais jamais 60 euros dans un jeu console qui a une durée de vie de 10-20 heures alors j´imgine meme pas les jeunes qui doivent depenser l´integralité de leurs argents de poche pour un seul et unique jeu.
On est tres loin de l´optique ludique TO5/MO5 ou Amiga où les jeux videos etait un art et pas une usine a thunes. Apres faut pas s´etonner de voir de plus en plus de jeux baclés, sacrifier sur l´autel de la productivité.
Il est anormal de voir des jeux sortir, qui nécéssite des mises a jours et correctifs pour pouvoir fonctionner pourtant ca arrive de plus en plus..
Quand les editeurs auront compris ca cela sera deja pas mal..