L´xp améliore les performances des joueurs. A partir d´inadéquat/passable, c´est une étoile en plus à peu près.
C´est surtout intéressant pour les postes qu´on n´entraîne pas.
Mais c´est aussi intéressant pour former un entraîneur. Plus ton joueur aura de l´xp et moins ça coûtera cher de le faire passer coach. Tu fais une économie énorme par rapport à un recrutement externe.
Mais il faut bien choisir le joueur qui va devenir entraîneur :
- il faut tant qu´à faire recruter un joueur qui a un fort TdC. Ainsi, il sera efficace pour le maintien de ton TS et son niveau d´entraîneur ne baissera pas tout de suite ( vu que quand le TdC arrive à catastrophique c´est le niveau de l´entraîneur qui descend).
- il faut également que le joueur soit d´un niveau correct car il aura besoin d´être régulièrement titulaire pour progresser en xp. Moi j´ai recruté un défenseur latéral argentin de 32 ans avec une inadéquat expérience et un honorable TdC qui oscille entre 2,5* et 3*. J´espère qu´il aurau une honorable expérience dans deux saisons maxi, il pourrait ainsi me rapporter 1 000 000 € si je décide de le vendre.
A noter que le gain d´expérience reste assez flou. On sait juste que le capitaine à deux fois plus de chances de monter d´un niveau que le reste de l´équipe lorsque le tirage au sort a lieu. Certains disent aussi qu´un joueur progresse en xp environ tous les 20 pts ( match de Coupe = 2pts - Ligue = 1 pt...). Mais bon, ça reste assez hasardeux.