Voici les point fort du test que j´ai dénicher.
( source cubeign: http://cube.ign.com/articles/451/451698p1.html )
Je me force pour vous traduire les points intéressants du mieu que je le peu. Je suis humain et l´eurreur fait parti des mes possibles, n´oubliez pas!
Namco avais dévoilé 3 endroits ( stages) jouable pour les visiteurs.Chaqun avec un petit dongeon ou quelque chose de similaire oz on pouvais trouver des ennemis qui engagent le combat.Ensuite on y trouvais un boss qui étais bcp plus imposant que les autres créatures ( évidamment..)
Leur première impression à été très positive!
Selon eux le jeu est super!
Le preview qu´on à pu voir comporte un monde superbe rempli de couleurs de mouvement et au dising extraordinaire, mais le voir sur un télévision claire en vrai sur un CUBE effaces tous les doutes possible.
Dans un des stages notre personnage se promenne dans la neige épaisse et les des empreintes, dans un autre stage l´eau coule entre les roches pendant qu´on doit sauter sur celles-ci pour se rendre à une caverne
On rencontrera aussi des desing de vaisseaux et ennemis fantastiques.
Les décors sont en pré-rendu ( comme resident evil)
mais il paraitrait qu´il sont si beau qu´on y crois difficilement.
Et les personnages en 3-d
L´essais consistait à découvrir le monde, rencontrer des ennemis et découvrir le système de combat.. Ils n´ont pas eu le temps de tout explorer dans le système de combat!
Le jeu est superbe mais le système de combat est un élément encore plus important!
On utilise des cartes dans le combat, voici comment ça fonctionne: Les personnages ont un set de cartes qu´ils ont ammassés durant leurs aventures. Les cartes sont brassée et distribuées au personnage. On peu choisir parmis les cartes qui apparaissent à l´écran, pas les autres.Une fois qu´une cartes est séléctionnée elle est remplacée par une autre carte qui sera utilisable ensuite.
Quand c´est le tour d´un personnage de jouer, en plus de choisir " fight," " magic," " equip," " flee," , on choisis un movement à partir d´une carte. On peu attaquer avec différentes magies, feu, eau etc! Tout ce fait a partir de la séléction de cartes.
Du choix de l´équipement au combats...
Monolith nous avait dis que les cartes seraient importantes. Ça semble vraiment le cas!!. On ne choisis pas seulement un carte dans un tour, on choisis plutot une succession qui fera partie d´une combinaison.Les cartes ont un numéro dans le haut qui détermine la sorte de combo que vous performerez, ex: mettre les 2-3-4-5 ensemble ( ou ordre inverse) nous donne un combo " straight".Pour 2-2-1-1 le nom est " pair" Faire des combo est la clée pour faire plus de dommage et meme développer de nouvelles cartes!!
Il y à d´autre façon de faire des combos mis à part celle qui ressemble au Poker! ( celle ci-haut)
On peu essaye de créer des combo intéressant à partir des dessins sur les cartes.
Les cartes se nomment " magnus" dans le monde de Baiten Kaitos. On peu se procurer des Magnus de pleins de façons. En les achetant, Les trouvant dans les dongeons, Où meme en les rammassant d´un ennemis que l´ont à tuer. Les magnus peuvent aussi évoluer!!!!! Il y à 1000 type de Magnus dans le jeu, Qui comptent magie, attaques et items.
Les ennemis aussi utilisent des Magnus,Et pour se défendre correctement on doit choisir un combo approprié! Si l´ennemi utilise une straight,par exemple, et que vous utilisez une pair le résultat sera moins de dommage pour vous.
Dans les RPG à la fin d´un combat on à un écran nous montrant l´expériance et l´or gagnée.Dans Baiten Katos, on à un écran similaire après chaque mini-confrontation d´un combat.
Ils n´ont seulement qu´éfleuré le système de combat dans les 15 minutes de jeu auquelles ils ont eu droit
Il y à bcp de choses dont ils ne sont pas certains. Le jeu sortira début décembre au japon.