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Liste des sujets

la chaine ne veut pas se casser

oscar93
oscar93
Niveau 6
17 août 2005 à 18:54:51

bonjour je suis o jardin de mira et je narive pa a casser la chaine pour obtenir la clef .
:merci: de maider

Nusnedlog
Nusnedlog
Niveau 9
18 août 2005 à 02:50:54

Oulala c´est bien loin, ça... Désolé, m´en souviens plus !

-Lucas-
-Lucas-
Niveau 6
18 août 2005 à 07:02:34

alors il y a un moment ou tu voi une place avec une balance et de truc selon que c´est le rouge en bas ou le bleu les chemin sont differents debrouille toi avec sa ca devrait alller apres !

oscar93
oscar93
Niveau 6
18 août 2005 à 12:29:38

j´ai essayé avec la balance rouge la plu lourde et kan je suis allé voir il ne c´est rien passé , idem pour la balance bleue .

aidez moi svp

rapido
rapido
Niveau 10
18 août 2005 à 12:36:06

faut jouer avec les plateaux et aller voir le bloc ; casser la chaine,remettre les plateaux a niveaux et aller ramaser l clé , ouf.....^^

droit-au-4800
droit-au-4800
Niveau 6
18 août 2005 à 12:38:15

Detourne, le jardin mystique:

Sautez sur le carré rouge à droite. La femme au fond vous parle du héros doré et de l´herbe à mirage. Vous pouvez capturer l´essence " herbe à mirage".
Passez la porte du milieu ou celle de droite. Vous arrivez à une espèce de jeu en 2D. Comme c´est pas facile pour se repérer, je vous ai dessiné le plan en entier, avec les portes qui vous ramènent aux différents endroits de la 1ere salle :

Sortez pour parler au héros doré qui va vous donner la rareté " turbo" qui va vous permettre de vous déplacer plus vite dans le mode en 2D.

Prennez la sortie du centre. Vous arrivez à la balancoire. Il y a deux monstres, et deux coffres : " tourbillon obscur" et " barette en argent". Allez au fond et sautez sur le cube rouge. Vous pourrez également capturer de l´essence d´"eau pure". Prennez en 2 fois, et mettez le dans l´assiette rouge : à partir de maintenant, ce sont les cubes bleus qui seront le plus lourds.

Sortez en haut au centre pour aller à gauche au point de sauvegarde. Essayer de sortir en haut à gauche : le héros doré vous donnera un " collier rouge" qui vous permettra de passer à travers les feux...
Sortez ensuite en bas au centre, et allez à gauche. Le héros doré vous donne l´épée blanche.
Sur la carte, vous pouvez aller prendre le coffre ( à condition d´avoir tué tous les monstres) : vous pouvez capturer l´essence de magnus " pic doré".

Grace à cette essence, vous pourrez casser les barrières dorées qui sont en jaune sur la carte.
Rendez vous dans la salle de la balance et remettez 2 fois de l´eau pure dans l´assiette rouge. Allez en bas à droite : la chaine cassera et vous pourrez prendre la clef.
Allez à l´endroit où est indiqué la porte fermée. Passez là. Une fois à l´interrieur, les magnus réagissent. Un magnus géant apparait alors.

BOSS : Magnus Giganticus - 4000 HP - élément : tous!
Il vous laisse un " pendentif d´émeraude" et un " heaume étincelant"

Vous apprenez alors que le magnus ultime était là, mais qu´il ne l´est plus , et que vous venez d´affronter l´ombre du magnus...
Tout le monde sort, alors que Xelha s´approche de la stelle en disant " L´eau, l´air, le bois et maintenant la pierre". Elle est interrompue par Kalas qui vient la chercher.

La vidéo du moment