Le système de cartes est assez évolué, et demande reflexion au moment de la création de son " deck", mais ca n´a rien à voir avec Pokemon, Yu-Gi-Oh et autres Magic The Gathering car les cartes évoluent avec le temps, et tu ne peux pas constituer de deck " ultime" ( il faut l´adapter à chaque type de lieu que tu visite ( genre tu te trimbale pas avec un jeu basé élément feu quand tu voyage en plein milieu d´un volcan)) et il y a beaucoup de stratégies différentes en fonction des ennemis à tuer ( j´en ai trouvé 3 principales :
- le style " bourin", 80% d´attaques et 15% de defense et 5% de soin par joueur
- le style " au p´tit bonheur la chance", 50% d´attaques et 50% de defense pour 2 joueur et 50% attaque 50% soin pour le dernier
- le style " si le medecin meurt, je suis foutu", 100% d´attaque pour 2 joueurs et 100% de soin pour le dernier
Sans compter les variantes, style " Mago 100% magie + Guerrier 50% attaque 50% defense + Assassin 50% attaque rapide ( bon ok, je sais que c´est pas les cartes qui gèrent ca ^^) 50% soin qui se charge de soigner les 2 autres"