Bonjours je viens de crée un petit guide pas terminé bien sur je le metrer a jour frécament alors voici le debut et merci au site dont je me suis servis
Personnage :
Kalas :
Age : 18 ans
Arme : épée
Disponible : à partir du debut
Ce jeune homme est résolu à venger la mort de son grand-père et de Fee son frère. Né avec une seule aile Kalas porte une aile mécanique pour palier se handicape ce sont sa témérité et sont insouciance qui l’on incité à s’embarquer dans cette aventure .
Liste de l’expérience :
02: 80 03: 170 04: 280 05: 420 06: 600 07: 830 08: 1100 09: 1420 10: 1800 11: 2250 12:2785 13: 3420 14: 4170 15: 5050 16: 6090 17: 7400 18: 9100 19: 11,310 20: 14,160 21: 17,790 22: 22,420 23: 28,200 24: 35,180 25: 43,410 26: 52,940 27: 63,820 28: 76,100 29: 89,860 30: 105,180 31: 122,140 32: 140,900 33: 161,560 34: 184,220 35: 208,980 36: 235,940 37: 265,250 38: 297,060 39: 331,520 40: 368,780 41: 408,990 42: 452,300 43: 498,910 44: 549,020 45: 602,830 46: 660,540 47: 722,350 48: 788,460 49: 859,070 50: 934,380 51: 1,014,590 52: 1,100,000 53: 1,190,610 54: 1,286,420 55: 1,387,430 56: 1,493,840 57: 1,605,650 58: 1,722,860 59: 1,845,470 60: 1,973,680 61: 2,107,490 62: 2,248,900 63: 2,391,910 64: 2,542,720 65: 2,699,330 66: 2,861,740 67: 3,029,950 68: 3,204,360 69: 3,384,970 70: 3,571,780 71: 3,764,790 72: 3,964,200 73: 4,170,010 74: 4,382,220 75: 4,606,930 76: 4,831,640 77: 5,056,350 78: 5,281,060 79: 5,505,770 80: 5,730,480 81: 5,955,190 82: 6,179,900 83: 6,404,610 84: 6,629,320 85: 6,854,030 86: 7,078,740 87: 7,303,450 88: 7,528,160 89: 7,752,160 90: 7,977,580 91: 8,202,290 92: 8,427,000 93: 8,651,710 94: 8,876,420 95: 9,101,130 96: 9,325,840 97: 9,550,550 98: 9,775,260 99: 9,999,970
Début de solution :
- Cinématique de début -
Vous vous réveillez dans l´infirmerie de Cebalraï . Discutez avec le second personnage, et ouvrez la caisse la plus à gauche, en bas de la salle. Vous y trouvez Brochette ( petite) . Sortez dehors, dirigez vous vers la plante rouge sur la gauche de l´écran. Après que le personnage vous est interpellé, allez sur la plante rouge et sauvegarder, puis aller au temple. Discutez avec les deux personnages et revenez à Cebalraï . Allez a gauche et allé voir le Maire ( au fond du village). Après lui avoir parlé, ouvrez le placard au fond a gauche, vous y trouver Eclat de Feu . Allez ensuite dans la maison juste a gauche de celle du Maire, et parlez à la dame de droite, vous obtenez Brochette ( moyenne) . Vous pouvez allez faire des achats au magasin tout à gauche si vous le souhaitez, et parler à la fille en rouge, elle s´en ira. Sortez alors du village et partez a l´ouest vers la Forêt de Fourbelune . Après la première bête, allez ouvrir la plante verte brillante à gauche, vous obtiendrez Voix . Allez dans l´endroit suivant, parlez à la personne assise qui pourra vous fournir des explications sur divers sujets. Montez ensuite au Nord sans traverser la rivière et ouvrez la plante vert brillante, vous obtiendrez Casque en cuir. Revenez sur vos pas et traversé la rivière, descendez ouvrir la plante verte brillante, et ainsi obtenir Pousse de Bambous , puis aller au Nord.
- Cinématique -
Combattez le Dragon Sobre en compagnie de Xelha.
- Cinématique -
Xelha vous rejoint, et vous partez au temple, une petite cinématique puis apparait le boss: le Seigneur des Sources.
Retourné a Cebalraï . Discution générale chez le Maire. Ensuite allez vous faire soigner au magasin puis aller voir Larikush dans l´infirmerie. Il vous donnera 4 Magnus vierges. Sortez dehors et allez au fond prendre 2 pommes dans vos Magnus vierge. Retournez voir Larikush, il vous donnera la Dague de Glace. Prenez les explosifs et allez à la sortie du village. Là, parlez à Maynee ( juste avant la sortie), elle vous demandera de retrouver Aljeemo et elle vous donne le Pendentif de Maynee. Allez dans la maison du Maire, mettez du feu ( grâce à sa cheminée) dans un de vos Magnus vide, et sortez du village. Dirigez-vous vers Fourbelune. Au tronc d´arbre qui gène l´acces a une plante verte brillante, lancer votre Magnus contenant le feu ( Stick C), le tronc brûle et allez prendre le Magnus de la plante. Ensuite, allez mettre de l´eau pur dans un de vos Magnus vide grâce à la source où vous aviez battus le Seigneur des Sources, et acceptez la rêquete de l´homme qui veut attraper des oiseaux bleu. Vous pourrez ainsi mettre un oiseau bleu dans un de vos Magnus vide. Sortez de Fourbelune et dirigez-vous vers la Vallée de Nunki, à l´Est.
Vallée de Nunki
Allez tout droit, traversez la cascade en faisant attention quele filet d´eau soit faible à ce moment là. Ensuitre rejoignez la rive de gauche, allez tout en bas, et premier la plante verte brillante, vous obtenez Bouclier de Flammes. Revenez sur vos pas pour monter sur le tronc d´arbre, allez en bas prendre la seconde fleur verte brillante et obtenir ainsi Bouclier de glace puis montez dans la partie suivante. Mettez l´explosif sur les rochers, puis avancez sans ne jamais passez de l´autre coté de la rive, et vous arriverez à coté d´une fontaine. Attention : les bête rouge sont forte mais en les tuant vous pourrez récupérer de très bon Magnus. Allez sous la cascade et prenez Recette secrète contenus dans la plante verte brillante ( on la voit très peu, il faut un peu y allez à l´aveugle). Revenez sur vos pas, et traversez la rivière sur les deux petit bloc de pierre en suspens. Remontez pour entrez par le passage parallèle à l´entrée de la fontaine. Là, parlez à la personne assise par terre, elle vous apprendras de nouvelles choses. Montez ensuite par l´échelle et sortez. Dirigez vous vers Pherkad, la capital.
Pherkad, la capital
Parlez à un des enfants par terre, il vous donnerasBoussole. Vous pouvez visitez les maisons, mais cela ne vous apporteras rien. Il y aura plus tard des sous-quêtes dedans qui ne seront pas expliquez dans cette soluce. Libre à vous de les faires. Tournez dans le première ruelle de droite ( là où il y à un lumière blanche). Vous pourrez sauvegardez et aller au temple. Au fond ce trouve un magasin. Revenez dans l´allée centrale, entrez dans la maison au fond ( au milieu de l´écran), près de l´entrez, une plante brillante vous donneras Pin. Sortez et prenez la ruelle juste à gauche de cette même maison. Parlez au garde de gauche. une cinématique ce déclenche. Revenez dans la ruelle principal. Le même garnement que dans la cinématique vol une pomme dans la charette, rentrez dans la maison où il est entré et parlez lui. Il vous demande de trouver une toile irisée. Pour cela retournez à la Vallée de Nunki Nord, et allée sur la rive qui mène à la fontaine, mais descendez dans la petite descente, juste avant les traversée, battez l´araigné ( et prenez la en photo, elle rapporte gros ! ). Retournez à Pherkad et parlez au gamin qui se trouve devant la seconde ruelle de l´allée principal ( la seconde sur la droite, avec une lumière blanche). Vous pourrez ensuite allée dans sa cachette lui parler. Il vous fera entrer dans le château.
sur le forum il n´y a pas les photo et le couleur