Nom: Vol a l’étalage
Objectif: Un marchand de la ville de Midgar nous a contacté il y a peu pour nous signaler une vague de vol dans l’une des allés commerciale de cet ville. Après nous être renseigné nous avons appris que d’autres vol avait lieu un peu partout. Il est donc fort probable qu’un groupe entier de voleur se soit installé quelque part en ville. Votre objectif sera donc de mettre un terme a ces vols, il vous est formellement interdis de tuer qui que se soit.
Détails:
-La ville de Midgar est a environ 1 heure de marche de la MUS seulement, préparé vous donc a rencontré quelques monstres sauvages.
-Les gardes de Midgar pourront peut être vous aidés dans votre mission.
-Selon certaine rumeurs, le groupe de voleurs se seraient installé dans les égouts, a vérifier.
-Leur cachettes sera sûrement bien gardé, la discrétion serait donc recommandés.
- Nombre de membres conseillé: 4
Ennemis:
-Monstres sauvages: Cf. monstres apprentis
-Ennemis spécifique:
==> Voleurs:
Élément dominateur: Variable:Feu/Glace/foudre
Élément faible: Varie selon élément dominateur
Caractéristiques: Vitesse:++++ Force:--- Constitution:-
Info:Se bat avec sa dague
Attaques:
Elementarisation temporaire:Sa dague devient de son élément pour 3 tours
Lancer explosif:Lance sa dague sur vous, celle-ci explose a l’impact(dégâts extrême mais perte de l’arme)
Aube Mortel: Fait tomber une pluie de dagues sur vous(Dégâts moyens généraux)
Grade:Apprentis
Lieu : ? ??
Ennemis Uniques:
==> Tim :
Élément dominateur: Vent
Élément faible: Terre
Caractéristiques: Vitesse:++++ Force:+++ Constitution:----- Esquive:-
Info: Fait partis de la garde rapproché de Marth, spécialisé dans les attaques a distances il combat a l’aide d’un arc.
Attaques:
Chaos Impact: Tire une flèche sur un ennemis, celle-ci est enduite d’un poison très toxique(Poison + dégâts lourd)
Aura sacré:Réduit l’effet des magies
Étreinte du vent:Immobilise qu pour deux tours(ne peut pas immobiliser 2 personne a la fois)
Grade:Apprentis
Lieu : ? ??
==> Tam :
Élément dominateur: Terre
Élément faible: Vent
Caractéristiques:Vitesse:--- Force:+++ Constitution:+++ Esprit: ---
Info: Spécialiste du combat au corps a corps, frère de Tim, se bat avec une épée Géante ce qui le ralentis considérablement. Garde la salle ou se trouve Marth.
Attaques:
Chaos Plasma:Dégâts X2(dure 3 tous, ne peut s’activer que tout les 5 tours)
Grade: Apprentis
Lieu : ? ??
Boss:
==> Marth, chef des voleurs :
Élément dominateur: Foudre
Élément faible: Eau
Caractéristiques: Force:+ Vitesse: +++++ Constitution:--- Esprit:-
Info: Se bat avec deux dagues
Attaques:
Divine Ray:Vous envoie un immense concentré d’énergie sous forme de rayon(Dégâts extrême)
Dragon Rage: Enchaînement de 15 coups avec ses dagues(Dégâts lourds)
Darkness Slash: Chaque coups qu’il porte avec ses dagues envoie une légère onde de force ce qui lui permet d’attaquer a distance(dure 3 tours)
OD:Terminus Omega: De l’électricité entoure la victime, celle-ci reçoit une décharge de plus de 10 000 volts(Reste 1PV)
Grade: Soldier
Lieu : ? ??
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Grade: Aprentis
Rang: S
Récompense: 15 000 - 30 000