Pixel_mort Posté le 02 février 2005 à 19:47:50
Voilà pour t´aider:
Les combats.....alors tout d´abord tu as un niveau de classe qui te permet de pouvoir jouer un certain nombre de cartes, qui limite le nombre de cartes de ton deck et qui te permet de voir un certain nombre de cartes pour choisir ton attaque ou ta défense. Au début du jeu, c´est 2 cartespar attaque ou défense. 20 cartes dans ton deck et 3 cartes visibles je crois.
Donc a partir de là tu fais ton deck avec des cartes d attaques ( armes, magies objets), de défenses(armures casques, boucliers) et de régenerations ( fruits, objets, viandes, poisson)
Le truc c est que tu n ´équipes pas ton épée comme dans un rpg traditionnel mais tu l´utilise dans un combat à la manière d un jeu tel yu gi oh, pokemon ou magic....idem pour les armures.... En fait y a un objet par perso à équiper qui est du genre bracelet, ceintures, etc
Bref passons au fonctionnement du combat, Le systeme de combat et du tour par tour en temps limité. C´est à dire que tu à un certain nombre de secondes pour choisir tes cartes, passé ce temps, le tour est terminé et cela passe au perso ou monstre suivant. Savyna est le perso le plus difficile à joué parce qu´elle attaque rapidement et qu´au début on n´arrive pas toujours à choisir les cartes à temps.
Le combat commence. Etant de classe une, ton jeu visible est de trois cartes choisies aléatoirement à chaque combats. De la pars ta stratégie,. Les cartes que tu peux utilisé son en couleur, les autres en noir et blanc. A chaque fois que tu utilises une carte, une autre est piochée dans le deck. Une fois le deck épuisé, tu perds un tour à reprendre tes cartes et à les mélanger.
Une attaque ou une défense comporte deux parties bien distinctes. Les dégats physiques et d´élements. Une armes d´attaque 20 enlèvera 20 à ton adversaire si il ne se protège pas ou par exemple 10 si il utilise une armure de défense 10.. A côté de ca, certaines armes et armures sont affiliées à des élements tel le feu, l´eau, le temps, le vent, le mal et le bien. Il y a donc 6 élements et par paire ils se contrent ( feu contre eau, etc....). Donc tu attaques avec une épée de feu, attaque 25 et feu 10, l´énemi. l´énemi perd 35 dans un cas normal. Si il se défend avec une armure simple, il contrera uniquement les dégats d´attaque, donc même si il se défend avec une armure de 40 de défense, il perdra les 10 degats de feu. Le seul moyen de contrer le feu est d utiliser une défense d´eau.
la principale difficulté des élements est de ne pas utilisé d´élements opposé dans le meme tour. Ainsi une épée de feu suivit d´une épée de glace feraient le résultat suivant. Les dégats d´attaques s´aditionnent pas ceux d´élements se contrent ( 10 dégats de feu contre 15 d´eau résultent à faire une attaque de 5 d´eau). Il faut bien choisir ses élements dans un combat, l´énemi étant alergique à au moins un élement, des bonus d´attaques s´additionnent. Tu attaques un monstre de glace avec ton épée de feu 25 de dégats et 10 de feu. tu auras un bonus allant de 20 à 100 % sur les dégats de feu ( par exemple 50 %, ainsi tes degats de feu passeront de 10 à 15).Par contre avec une arme de glace tu auras un malus de 20 à 100 %. Ca parait insignifiant mais c´est la clef du succés dans un combat .
Deuxiéme point très important pour mener à bien tes combats, les chiffres que tu trouvent sur les coins de tes cartes. En les utilisant bien tu peux obtenir des combos qui se transforment en bonus sur l´attaque ou défense finale. Tu utilises trois cartes et les chiffres sont 4,5 et 6. Tu obtiens une suite qui résultent à un bonus de 21 % sur ton attaque. Les pairs fonctionnent aussi, ainsi si tu utilises deux cartes avec le chiffre 3 tu aura un bonus ( A noter qui si tu utilises une 3 ème carte qui ne complète pas ta suite....elle est annulée) Voici donc la 2 ème clef du succès. Le combo le plus ravageur obtient 306 pourcent de dégâts de bonus mais pour ne pas spoiler.....
Pour finir tu as des combo spéciales ( sp), c´est ce qu´essaient de trouver nos chères jfiens dans ce topics. En fait en utilisant certains objets à la suite on obtient, un nouvel objet comme récompense. Ceci n´affecte pas le combat
Voilà en gros comment fonctionne un combat, bien sur il y a plein d´autre subtilités mais le principale est là. A noter que l´attaque et la défense se jouent identiquement.
( tiré du forum JV de JeuxFrance. ; ) )
A ouf je croyais que tu avais tous ecrit seul mais a la fin j´ai vue " ( tiré du forum JV de JeuxFrance. ; ) )"