Ces numéros servent à faire des combos lors des combats.
En attaque, ils augmentent d´un certain facteur les dégâts occasionnés à l´ennemi.
En défense, ils diminuent les dégâts occasionnés à ton perso.
Exemple de combo, si tu peux jouer 6 cartes pour le tour d´un perso :
1 2 3 4 5 6 est un combo ( 6 straight)
Autre exemple :
1 1 2 2 est un combo ( 2 cards, 2 pairs)
Selon le type de combo et la longueur du combo, le facteur multipliant les dégâts est plus ou moins important.