Voici les point fort du test que j´ai dénicher.
( source cubeign: http://cube.ign.com/articles/451/451698p1.html )
Je me force pour vous traduire les points intéressants du mieu que je le peu. Je suis humain et l´eurreur fait parti des mes possibles, n´oubliez pas!
Namco avais dévoilé 3 endroits ( stages) jouable pour les visiteurs.Chaqun avec un petit dongeon ou quelque chose de similaire oz on pouvais trouver des ennemis qui engagent le combat.Ensuite on y trouvais un boss qui étais bcp plus imposant que les autres créatures ( évidamment..)
Leur première impression à été très positive!
Selon eux le jeu est super!
Le preview qu´on à pu voir comporte un monde superbe rempli de couleurs de mouvement et au dising extraordinaire, mais le voir sur un télévision claire en vrai sur un CUBE effaces tous les doutes possible.
Dans un des stages notre personnage se promenne dans la neige épaisse et les des empreintes, dans un autre stage l´eau coule entre les roches pendant qu´on doit sauter sur celles-ci pour se rendre à une caverne
On rencontrera aussi des desing de vaisseaux et ennemis fantastiques.
Les décors sont en pré-rendu ( comme resident evil)
mais il paraitrait qu´il sont si beau qu´on y crois difficilement.
Et les personnages en 3-d
L´essais consistait à découvrir le monde, rencontrer des ennemis et découvrir le système de combat.. Ils n´ont pas eu le temps de tout explorer dans le système de combat!
Le jeu est superbe mais le système de combat est un élément encore plus important!
On utilise des cartes dans le combat, voici comment ça fonctionne: Les personnages ont un set de cartes qu´ils ont ammassés durant leurs aventures. Les cartes sont brassée et distribuées au personnage. On peu choisir parmis les cartes qui apparaissent à l´écran, pas les autres.Une fois qu´une cartes est séléctionnée elle est remplacée par une autre carte qui sera utilisable ensuite.
Quand c´est le tour d´un personnage de jouer, en plus de choisir " fight," " magic," " equip," " flee," , on choisis un movement à partir d´une carte. On peu attaquer avec différentes magies, feu, eau etc! Tout ce fait a partir de la séléction de cartes.
Du choix de l´équipement au combats...
Monolith nous avait dis que les cartes seraient importantes. Ça semble vraiment le cas!!. On ne choisis pas seulement un carte dans un tour, on choisis plutot une succession qui fera partie d´une combinaison.Les cartes ont un numéro dans le haut qui détermine la sorte de combo que vous performerez, ex: mettre les 2-3-4-5 ensemble ( ou ordre inverse) nous donne un combo " straight".Pour 2-2-1-1 le nom est " pair" Faire des combo est la clée pour faire plus de dommage et meme développer de nouvelles cartes!!
Il y à d´autre façon de faire des combos mis à part celle qui ressemble au Poker! ( celle ci-haut)
On peu essaye de créer des combo intéressant à partir des dessins sur les cartes.
Les cartes se nomment " magnus" dans le monde de Baiten Kaitos. On peu se procurer des Magnus de pleins de façons. En les achetant, Les trouvant dans les dongeons, Où meme en les rammassant d´un ennemis que l´ont à tuer. Les magnus peuvent aussi évoluer!!!!! Il y à 1000 type de Magnus dans le jeu, Qui comptent magie, attaques et items.
Les ennemis aussi utilisent des Magnus,Et pour se défendre correctement on doit choisir un combo approprié! Si l´ennemi utilise une straight,par exemple, et que vous utilisez une pair le résultat sera moins de dommage pour vous.
Dans les RPG à la fin d´un combat on à un écran nous montrant l´expériance et l´or gagnée.Dans Baiten Katos, on à un écran similaire après chaque mini-confrontation d´un combat.
Ils n´ont seulement qu´éfleuré le système de combat dans les 15 minutes de jeu auquelles ils ont eu droit
Il y à bcp de choses dont ils ne sont pas certains. Le jeu sortira début décembre au japon.
Soundtrack:
Voici la liste des titres disponibles sur les deux disques, que les passionnés que nous sommes sauront se procurer assez rapidement, pour notre plus grand bonheur.
CD1 :
01. Prologue Mine
02. Brave Fish of the Heaven´s Pole
03. To the End of the Journey of Shining Stars
04. Soul Poetry
05. The True Mirror
06. Vitriolic a Stroke
07. Condemnation of Darkness
08. Glowing Cloud
09. Chaotic Dance
10. Rumbling of the Earth
11. Coolant
12. Between the Winds
13. Gentle Wind
14. Into the Dark Night of the Moon Butterflies
15. Sun-Light Pierces and Flows
16. Limpidly Flow
17. Soft Labyrinth
18. Bellflower
19. Imperial Dynamics
20. Flows of the Ice Mist
21. Feudal Guardian
22. Flighty Spirits
23. Tenkai Flower Temple
24. Mystery Cristal
25. Rotted and Decayed
26. Holo Holo
27. Spirit Fountain In Azure
28. Dust Sand in the Wind
CD2 :
01. Dead Beat
02. Disorder
03. Many-Storied Building of Sand
04. Divine White Bell
05. Start on a Voyage
06. Glittering Violet Moon
07. Twisted Time and Distorted Sky
08. Strike Off the Enemy
09. Awaking Calamity
10. Late at Night
11. Level Up!
12. Class Up!
13. With the Spirit
14. Splash of Shou
15. Ottom Out
16. Hailstorm
17. Depression of Heaven and Earth
18. Brave Way
19. Enshrinement
20. KeppakuDan
21. Survival from The Force
22. The True Mirror -Guitar Ver.-
23. Kings of the Nine Heavens
24. Violent Storm
25. The Last of Evil Party
26. Ground Advent
27. Deep Sea of Tears
28. Addressing Stars
29. To the Party of the Next Century with the Air of White Peach
source: nintendo-difference
http://www.nintendo-diffe[...]=news/index&=3764
Photos: http://www.rpgfan.com/
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