Je viens de terminer Alida. Je m’y suis mis un peu plus tard que mes copains et copines Rhémystes, mais mieux vaut tard que jamais, surtout pour ce jeu que je considère comme un des plus jouissifs auxquels j’ai pu jouer dans le genre Myst/Riven : moins long, certes, mais très prenant, et très gratifiant. En fait, bien plus excitant que Myst IV pour les neurones, et pour le mystère… Et pas de gymnastique de curseur ni d’épreuves chronométrées, quel soulagement !
Je me suis abstenu jusqu’ici de venir sur le Forum JVC, de crainte d’y apercevoir des indices trop explicites, malgré les efforts de ceux qui aident… Un jeu aussi beau, j’ai préféré ne pas le gâcher ! Mais maintenant, je peux, et je viendrai voir régulièrement les questions pour tentyer d’y répondre, avec des coups de pouce minimalistes autant que possible… C’est une façon agréable de revisiter un jeu.
En attendant, comme pour Rhem, voici quelques « Conseils Très Généraux » pour les joueurs qui commencent le jeu ( ou même qui sont déjà engagés dedans…) Certains les trouveront peut-être utiles, ou réconfortants … Mes excuses aux joueurs chevronnés et aguerris qui n’y verront que banalités et truismes…
0/ INSTALLATION : j’ai ouï dire que des joueurs avaient eu des problèmes de ralentissement et même de crashes. Apparemment, rien de ceci ne se produit si on fait l’install complète ( ce seraient les accès CD qui poseraient des problèmes) Attention : ça exige 4.3 gigas quand même… Faites du ménage sur les petits disques durs !
1/ Dans les déplacements, et particulièrement la première fois qu’on explore un nouveau chemin ou territoire : à chaque « pas », vérifier s’il y a quelque chose « au-dessus », ou « au-dessous », vérifier s’il y a quelque chose à droite et/ou à gauche, et vérifier si justement, à droite ou à gauche, il n’y a pas quelque chose au-dessus ou au-dessous…
( pour n’avoir pas fait ça dès le début, je suis passé à côté d’éléments importants, que je n’ai vu que dans une 2èeme, 5ème, 10ème ré-exploration … )
C’est fastidieux ? Oui, mais c’est efficace…
Et bien sûr, dans un terrain nouveau, s’assurer qu’on en a exploré chaque coin et recoin…
2/ Utiliser le « rocket mode » avec parcimonie, et uniquement pour des trajets dont on est absolument sûr qu’on les a déjà passés au peigne fin. Même comme ça, on court des risques… Personnellement, je suggèrerais de débrayer le rocket mode, carrément…
3/ Par contre, bypasser certaines cinématiques est très confortable et sans risque. Je veux parler des trajets en sphère, des ouvertures/fermetures de grilles etc. Il faut les avoir vues une fois, mais après… Sauf si on veut revoir d’assez jolis trajets en sphère, c’est vrai.
Je n’avais pas compris tout de suite comment faire… Si d’autres sont comme moi, voici la manip : garder le doigt sur la touche ALT et cliquer sur l’élément qui déclenche la cinématique, et celle-ci sera sautée.
4/ Sauvegarder souvent, bien sûr, ça va de soi… Mais surtout, sauvegarder les endroits où on voit certaines vidéos… On peut les re-consulter facilement comme ça. Je n’en dis pas plus, mais ce sont des vidéos explicites qui donnent des « instructions » vitales !
De même, ne pas hésiter à sauvegarder, avec un nom approprié, en différents endroits, pour les examiner plus facilement.
5/ Hyper-classique et banal, j’en suis désolé, mais… : crayon, papier, gomme, et faire des croquis, des plans, noter des détails, gribouiller des commentaires, baptiser des endroits et des objets pour pouvoir s’y référer plus tard… Les captures d’écran, c’est bien aussi, mais seulement pour certains cas. Le plus important, c’est de se faire des plans de situation progressivement, et de les remettre à jour quand on progresse, voire même les redessiner entièrement, et mieux… Sinon, comme il y a tant de choses à voir, on risque d’oublier rapidement où se trouvait ce qu’on a vu !
6/ Captures d’écran, justement… C’est selon les goûts, mais certains passages les justifient amplement. Pour ma part, malheureusement, je n’ai pas pu en faire, ma touche Impr Ecran ne fonctionnant pas sous Alida ( elle fonctionne OK en-dehors du jeu…) et mon logiciel favori FRAPS ne fonctionnant pas non plus. Verni, j’étais… A défaut, j’ai fait des croquis aussi détaillés que possible.
7/ Alida n’est pas strictement linéaire ( même s’il converge vers une fin unique, certes…) Ne pas s’acharner sur une énigme avant d’en attaquer une autre, car souvent les indices pour une énigme ne sont pas à proximité de cette énigme. Mieux vaut se promener, mémoriser ( et noter) des objets, des signes, dont l’utilité se révèlera plus tard. Alida comporte plusieurs cas de ce genre, où l’évocation de quelque chose qui se trouve ailleurs permet de progresser.
8/ Ne pas chercher à jouer à feu continu ! Ni rester scotché sur un problème trop longtemps… Souvent, une pause, un changement d’activité, permet de recharger les batteries neuronales et on reprend une énigme avec un œil neuf, et souvent rapidement efficace.
Voilà, ça fait 10 conseils ( 0 à 9). J’enfonce quelques portes ouvertes, sans doute, mais pas forcément pour tout le monde. Je laisse la place pour d’autres conseils si d’autres joueurs désirent en ajouter, bien sûr ! Essayez seulement de continuer la numérotation !