http://21v.free.fr/khcom/khcom/cartesattaques.htm
Y´a toutes les cartes ( sauf ultima).
Et bien en tout et pour tout, j´ai trouvé 7 cartes réconfort dans le palier 7 !
Plutot pas mal... nan ? jolie astuce...
c´est pas une découverte mais l´information que tu as fourni est précieuse
je sais aussi que cet astuce peut avoir des " pannes" j´ai récupéré une demi douzaine de carte puis d´un coup il m´a fallu 1 heure ou 2 pour en avoir une nouvelle
un petit conseil personnel pour trouvé des clé allé au palier 7 ou au chateaux oublié ( je crois) j´en ai deja chopé 6 en 2h
maintenant ca fait 8 mais le probleme ces que je suis au palier 7
kain topic inutile
non je rigole il est bien expliqué
j´ai rédigé le topic autrement depuis mais bon voila, la dedans il y a pas mal d´erreur, ca m´embête un peu je reposterais la version du topic quand j´aurais pas la flemme...
Mais on fait comment pour les avoir!?
Totoclank les questions stupides je n´y réponds même pas si c´est pour lire la moitié du topic c´était mm pas la peine de mettre les pieds ici...
Bon je vais poster la version refaite du topic
Dans la majorité des monde ( La Forêt Des Rêves Bleus et Le Manoir Oblivion sont exclus), on peut trouver une porte ornée d’une couronne bleu qui s’ouvre avec une carte dorée, cette carte est une clé réconfort ( c’est une carte rare) et les trésors qui se trouvent derrière ces portes sont introuvables ailleurs.
Pour rentrer dans le vif du sujet, je vais indiquer les conditions nécessaires pour ouvrir chaque porte, mais avant un petit rappel des codes pour les portes :
R : Rouge, la carte demandé ne peut être QUE Rouge
B : Bleu, la carte demandé ne peut être QUE Bleue
V : Vert, la carte demandé ne peut être QUE Verte
Pas De Couleur : Vous n´avez pas de restriction de couleur, mettez ce que vous voulez
X= : seul la valeur X peut être mise pour ouvrir la porte
Note : Parfois, les valeurs demandés dépassent 9 dans ce cas-là, il s´agit de donner plusieurs cartes jusqu´a atteindre la valeur demandée.
X=R : Ici il vaut avoir la valeur X mais en plus de couleur rouge, type de condition la plus difficile.
X↑ : On peut mettre la valeur X ou plus
X↓ : On peut mettre la valeur X ou moins.
Maintenant les conditions d´ouvertures de ces salles :
Palier 1 : Clé Réconfort
Palier 2 : B, Clé Réconfort
Palier 3 : 0=R, Clé Réconfort
Palier 4 : 9=R, 9=V, Clé Réconfort
Palier 5 : 15V, Clé Réconfort
Palier 6 : 20R, Clé Réconfort
Palier 7 : 30, Clé Réconfort
Palier 8 : 15B, Clé Réconfort
Palier 9 : 2=B, Clé Réconfort
Palier 10 : 3=V, 7=R, Clé Réconfort
Palier 11 : 8=B, 1=R, 20V, Clé Réconfort
Palier 12 : 33B, 33R, 33V, Clé Réconfort
Les Trésors Que Les Pièces Recèlent :
Traverse : Lionheart
Agrabah : D Flamboyant
Colisée : Chocobo D´Acier
Pays Des Merveilles : Estoc Stop
Monstro : Glace Splash
Halloween : Estoc Gravité
Atlantica : Quake
Pays Imaginaire : Estoc Foudre
Forteresse Oubliée : Mushu
Cité Du Crépuscule : Zappeur
Île Du Destin : Megalixir
Le détails sur ces objets et compétences :
- Lionheart : Carte Attaque
Force : B
Impulsion : B
Combo SP : B
Vitesse Frappe : D
Element : Feu
Regain Break : A
PC Requis : B
Carte spéciale, permettant des attaques de feu.
- D Flamboyant : Tour
Brasier + Donald + Carte Magie : Sortilège De Feu
- Chocobo D´Acier : Carte Attaque
Force : C+
Impulsion : C+
Combo SP : B+
Vitesse Frappe : C
Element : Neutre
Regain Break : B
PC Requis : B
Carte Attaq. spéciale. Pulvérise les défenses physiques ennemies. Peu maniable.
- Estoc Stop : Tour
Stop + Carte Attaque + Carte Attaque : La Keyblade paralyse la cible.
- Glace Splash : Tour
Glacier + Brasier + Rafale : Dégâts de glace sur une période limitée.
- Estoc Gravité : Tour
Gravité + Carte Attaque + Carte Attaque : La Keyblade inflige Gravité à la cible.
- Quake : Tour
Gravité + Simba + Carte Magie : Violente secousse qui endommage les ennemis au sol.
- Estoc Foudre : Tour
Foudre + Carte Attaque + Carte Attaque : La Keyblade inflige des dégâts de tonnerre.
- Mushu : Carte Invocation
Dégâts de feu. Stocke ces cartes pour allonger la durée de l´attaque.
- Zappeur : Tour
Stop + Rafale + Rafale : Elimine tous les adversaires visibles
- Megalixir : Carte Objet
Recharge les cartes Attaque et Magie. Y compris les cartes normalement non rechargeables. Compteur remis à zéro.
Astuce pour avoir les clés réconfort :
Ces cartes ne sont disponibles qu’à partir du palier 7, étrangement à partir de ce palier, le premier combat de la première salle que l’on fait en entrant dans le monde a de fortes chances de laisser une clé réconfort à son terme.
La technique pour avoir rapidement une clé réconfort consiste à prendre le palier 7 ou supérieur de sauvegarder et pénétrer dans le niveau puis faire le premier combat si il n’y a pas de cartes réconfort :
2 solutions :
- Faire un reset ( A + B + Select + Start)
- Ressortir du monde, changer de palier puis revenir et rerentrer.
L’opération est à réitérer jusqu´à obtenir une clé réconfort.
Note : On ne peut avoir qu´une Clé Réconfort à la fois !
Note 2 : Les Portes Réconforts déjà ouverte se referme si vous quittez le palier donc vous n´avez aucun moyen de savoir si vous l´avez déjà ouverte ou non, faites attention à ça, ce serait dommage de gâcher des Clés Réconfort pour rien.
Bonjour, comment on fait pour obtenir ces clefs facilement si on a la Forêt des Rêves bleus sur le palier 7?