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Modifier le INI

TheDeadPlayer1
TheDeadPlayer1
Niveau 8
15 septembre 2005 à 18:57:16

alors le gondor déjà ne posséde pas d´elfs donc ta question n´a pas de sens et je ne sais pas si on peut répondre à cette question.....car si tu veux savoir comment ajouter les elfs du rohan dans l´archerie du gondor par exemple il suffit juste que tu cherches dans les pages de ce topic même donc apparment vu ta féniantise je te souhaites bon courage

Caphed
Caphed
Niveau 10
15 septembre 2005 à 18:57:39

Dans commandset.ini tu cherche

CommandSet GondorArcheryCommandSet
1 = Command_ConstructGondorArcherHorde
2 = Command_ConstructGondorRangerHorde
3 = Command_PurchaseTechnologyGondorFireArrows
4 = Command_Sell
End

et tu transforme en sa:

CommandSet GondorArcheryCommandSet
1 = Command_ConstructGondorArcherHorde
2 = Command_ConstructElvenWarriorHorde
3 = Command_ConstructGondorRangerHorde
4 = Command_PurchaseTechnologyGondorFireArrows
5 = Command_Sell
End

ET POUR les heros dans les batiment chedg, tu m´exuse mais jai ba bien pijer la marche a suivre.
Comment faut il faire pour que lurtz puisse etre dans un puit a ourouk, car ta notion de commandbuton jai pas trop pijé merci ^^

TheDeadPlayer1
TheDeadPlayer1
Niveau 8
15 septembre 2005 à 19:00:21

oh ba caphed tu es bien gentil sinon pour ton souci avec lurtz je crois mais je ne suis pas sûr il faudrait que tu fasses un command boutton avec lurtz comme unit

chedg
chedg
Niveau 9
15 septembre 2005 à 19:09:24

CommandButton Command_ConstructGondorFighterHorde
Command = UNIT_BUILD
Object = GondorFighterHorde
Options = CANCELABLE
TextLabel = CONTROLBAR:ConstructGondorFighterHorde
ButtonImage = BGBarracks_Soldiers
ButtonBorderType = BUILD ; Identifier for the User as to what kind of button this is
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildGondorFighterHorde
Radial = Yes
InPalantir = Yes
ShowProductionCount = Yes
End

dans commandbutton.ini,

je te laisse potasser sur ça :-)))

TheDeadPlayer1
TheDeadPlayer1
Niveau 8
15 septembre 2005 à 19:50:27

chedg te donnes des indices moi je vais te donner une petite aide d´abord regarde ce joli petit lurtz sortant du puit a ourouk:
http://img54.imageshack.us/img54/5994/lurtz1tb.jpg

Hummmm ca te donnes envie non???
bon allé petit indice

CommandButton Command_ConstructIsengardLurtz
Command = UNIT_BUILD
Object = IsengardLurtz
Options = CANCELABLE
TextLabel = CONTROLBAR:ConstructIsengardUrukHai
ButtonImage = BIUrukPit_Warriors
ButtonBorderType = BUILD ; Identifier for the User as to what kind of button this is
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildIsengardUrukHai
Radial = Yes
InPalantir = Yes
ShowProductionCount = Yes
; UnitSpecific = GondorArcherVoiceBuy
End

et le commandset

6 = Command_ConstructIsengardLurtz

g juste remplacer fighter horde pas Lurtz après a toi de remplacer la voie l´icone etc et fais attention lurtz ne court pas en sortant du puit il reste a côté manque de l´animation je pense

chedg
chedg
Niveau 9
15 septembre 2005 à 20:03:48

ben forcément c´est moins marrant, le plus fun c´est de trouver soit même :-d

Caphed
Caphed
Niveau 10
15 septembre 2005 à 20:29:40

Pas trop d´accord chedg, car (jme prend pour exemple ^^) ca devient chian a force lol donc cest mieux de dire le truk que de tourner autour lol! Bon apres cest ta techenique :ok:

Bon ba jte remercie a toi et a TheDeadPlayer1!!
Et voila le resultat

http://img256.imageshack.us/img256/1043/sshot00094jz.jpg
http://img256.imageshack.us/img256/223/sshot00010zt.jpg

legolasmetal
legolasmetal
Niveau 10
15 septembre 2005 à 22:34:08

A quoi sa va te servir de faire sortir Lurtz du puits
:question:

chedg
chedg
Niveau 9
15 septembre 2005 à 22:39:59

en même temps c´est plus sympa pour moi de ne donner que quelques indices :rouge:

TheDeadPlayer1
TheDeadPlayer1
Niveau 8
15 septembre 2005 à 22:40:21

C´est vrai je me suis posé la même question quand j´ai cherché la solution et je me suis dit que ça pourrait être une bonne idée si on modifié lurtz pour être une sorte de commandement moins puissant et moins chère sinon je ne vois pas car former une armée de lurtz serait un peu trop facile!!!

Caphed
Caphed
Niveau 10
16 septembre 2005 à 07:45:15

Jai prit lurtz comme exemple mais ya des heros du mod elbenstern que je voudrais metre en campagne tel que gothmog! ^^

chedg
chedg
Niveau 9
16 septembre 2005 à 16:13:54

si un mapper sait comment on fait des waypoints, je peux répondre, autrement ... :-(

Caphed
Caphed
Niveau 10
16 septembre 2005 à 16:38:32

Pas grave chedg, :-) j´utiliserais la maniere la plus simple ^^

TheDeadPlayer1
TheDeadPlayer1
Niveau 8
16 septembre 2005 à 18:44:44

euh juste une question caphed, comment fais-tu pour modifier directement le mod elbenstern car c un installeur alor comment fais-tu?

Caphed
Caphed
Niveau 10
16 septembre 2005 à 19:08:44

Utilise le logiciel FinalBig ^^

TheDeadPlayer1
TheDeadPlayer1
Niveau 8
16 septembre 2005 à 19:12:40

oui je veux bien mais quand on installe le mod le nouveau fichier .big il se place où? car il me semble que celui du jeu n´avait pas changé

Caphed
Caphed
Niveau 10
16 septembre 2005 à 19:34:51

Ba il se place dans le repertoire du jeu sous le nom de uddate_eng

Caphed
Caphed
Niveau 10
16 septembre 2005 à 19:35:27

update_eng pardon

TheDeadPlayer1
TheDeadPlayer1
Niveau 8
16 septembre 2005 à 19:39:14

ok! merci! je vais réinstaller mon jeu en anglais et aller voir tous ça!

Caphed
Caphed
Niveau 10
16 septembre 2005 à 20:06:14

Moi je voudrais créer un pouvoir (car jai reussi qua en mofier)
Un pouvoir du genre apell du balrog ou des mort mais jai rien capté a ce quya dit chedg ^^

Et je voudrais bien que vous me donniez un expemple avec les soldats du gondor

Merci bien

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